Die könnte man auch deutsch machen ![]()
Freundesliste
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RiotaxLevain -
15. August 2015 um 21:04 -
Geschlossen
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Die könnte man auch deutsch machen

Tu dir keinen zwang an, schreib doch einfach mal alle Befehle und argumente, die du nutzen kannst in deutsch und schick sie mir.ich gucke drüber und werde es, zur 1.9 hin teilweise mit einzubauen.
Aber bitte beachte, dass der Chat nur 100 Zeichen beinhalten kann.Die Befehle bleiben weiterhin auf English erhalten, kurz versionen der commands werden nur vom Englischen namen exestieren (sonst wird es überschneidungen geben)
KC
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//push
BobDaMaster: Ich habe noch keine PN mit den Deutschen Befehlen, was los? xD@Riotax Levain: Du hast hier einen schönen vorschlag gemacht, warum machst du dir nicht weiter gedanken darum?
Auch muss ich mir die daten wieder auf den vorschlag raus fischen, genau wie die User, jeder schlägt hier das selbe vor: Join / Leave in farbe...Wenn das das einzige bleibt, was euch einfällt, lass ich es bleiben, da lohnt sich der aufwand ja kaum...
KC
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keine doppelposts

davon abgesehen hier mal meine idee dazu:befehle (von früher aus dem thread kopiert):
/buddy – Übersicht aller Buddy-Befehle
/buddy request <Spieler> - Schickt eine Freundschaftsanfrage an einen Spieler
/buddy accept <Spieler> - Freundschaftsfrage annehmen
/buddy deny <Spieler> - Freundschaftsanfrage ablehnen
/buddy remove <Spieler> - Vorhandenen Spieler aus Freundschaftsliste entfernen
/buddy list – Liste deiner Freundeweitere vorschläge (möglicherweise zu aufwändig / zu "OP"):
/buddy tp <name> - teleportiert zu einem spieler. wäre natürlich dann à la /tpa
/buddy tpaccept und /buddy tpdeny
/buddy broadcast bzw. /buddy broad - sendet eine /m nachricht an alle freunde, die gerade online sinddann wären freunde natürlich separat aufgelistet, wenn man /list eingibt (oder speziell markiert, z.B. fett)
außerdem sollten die willkommensmeldung wie gesagt hervorgehoben werden.
weiterhin könnte man - wenn kleincrafter "lust" hat das zu implementieren
- vielleicht LWC so abändern, dass man per befehl allen "buddys" den zugriff erlaubt, und wenn man sie als buddy löscht, haben sie keinen zugriff mehr. ich weiß natürlich nicht, wie das bei LWC mit urheberrecht und so ist, ob man da was am code ändern darf.wenn mir noch was einfällt ergänz ich es.
lg
Misteradi1
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/buddy tp <name> - teleportiert zu einem spieler. wäre natürlich dann à la /tpa
/buddy tpaccept und /buddy tpdeny
Kann ich ja gleich sagen: Gibts nicht xDLWC kill ich gerade, deswegen gute idee xD
KC
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was mir noch eingefallen ist - /buddy online <name> zeigt an an, ob ein freund gerade on ist, beziehungsweise wann er zuletzt on war. im prinzip also wie /seen
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Rio danke für deine super Idee, ich finde sie toll
Komm wieder zurück, the server need you 
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noch was - man sollte seinen freunden auch aliase, also alternative namen, geben können. wenn jemand z.B. xXMinecraftKingXx heißt, heißt er mit sicherheit im RL anders. wenn man dann z.B. mit /buddy <name> aka <alias> freunde umbennen könnte (name über dem kopf; chat; /list; spielerliste mit tab), wär das echt nice

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Alias wird es nicht geben, die verwaltung dafür ist zu kompliziert.
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KleinCrafter: du bist zwar derzeit noch ziemlich beschäftigt mit forumsumzug, bald umstieg auf 1.9 (bzw. beginn der vorbereitungen), etc., aber wie sieht es denn damit aus? hast du die idee noch im blick, hast du sie erstmal beiseite gelegt oder kommt die freundesliste garnicht mehr?
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Hmm, das mit dem @ Name hat sich geändert, schreib ich gleich noch ein post zu^^
Tja, was haben wir doch gleich für funktionen?
Freunde die Joinen hervorheben
Freunde in der liste (/list) hervorheben/buddy (/freund) – Übersicht aller Buddy-Befehle
request <Spieler> - Schickt eine Freundschaftsanfrage an einen Spieler
accept <Spieler> - Freundschaftsfrage annehmen
deny <Spieler> - Freundschaftsanfrage ablehnen
remove <Spieler> - Vorhandenen Spieler aus Freundschaftsliste entfernen
list – Liste deiner Freunde1 Befehl mit 6 Funktionen für 2 Features.... ich werde es im zuge der Server - Forum Verbindung ohne Befehle machen
Da im Forum die Freundschaftsanfragen durch "Folgen" ersetzt wurden, gibt es kein gegenseitiges einverständnis mehr...
Jedem User, dem man Folgt, wird ingame hervorgehoben:
Name beim joinen in Farbe des Teams
Name im der liste (/list) wird dick dargestelltKleiner
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*push push push push*
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Rio hast du gelesen bevor du gepusht hast ? XD Grade gestern hat Kleiner sich dazu geäußert XD
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//push
Was los hier?
Thema abgeblasen?Im Forum gibt es nun "Folgen", dieses System werde ich verwenden um mit der Verbindung von Server und Forum die Namen auf dem Server:
- in /list bzw /who dick zu schreiben
- beim Joinen in der Team Farbe und Dick zu schreiben
- Im Chat den Namen Dick zu schreiben
So, was giibt es noch?
- in /list bzw /who dick zu schreiben
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@KleinCrafter: was ist mit dem Zugriff auf Kisten?
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@Misteradi1 Ich nutze das "Folgen" System vom Forum, dieses Fragt nicht mehr, ob man damit einverstanden ist, ich glaube, nur weil mir jemand Folgt, sollte er nicht zugriff auf die Kisten von mir bekommen
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Wie sieht es eigentlich aus wenn jemand umbedingt dein Freund sein möchte aber das nur einseitig ist? Kann man die Person mit
daran hindern permanent Anfragen zu schicken?
ps. Die Person kann dann weiterhin mit mir via/m Kommunizieren, wir wollen ja schliesslich niemanden ausgrenzen.
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Ok, scheinbar immer noch nicht angekommen...
es gibt keinen Ingame Befehl
es gibt kein /buddy
es gibt kein /freunde
diese Befehle sind, in meinen augen, unnötig, da ich die Forums funktion nutze, folgt man im forum jemanden, folgt man ihn auch ingame und wir vorgehoben. -
das heißt es wird keine möglichkeit geben, eine kiste schnell für eine ganze gruppe user (z.B. freunde) zugänglich zu machen? wenn die chatmarkierung über das forum läuft, könnte man ja immer noch separat befehle hinzufügen, sowas wie:
/group <groupname> add/remove <playername>
/cprivate @@group (2x@ zur unterscheidung von spielern)
damit hat dann jeder, den man zur gruppe hinzufügt, zugriff auf die kiste, und verliert ihn, wenn man ihn entfernt. ich mach den vorschlag nur, weil du oben geschrieben hast, du killst LWC sowieso grad. wär cool wenn's die möglichkeit gäb, dann braucht man sich keine gedanken machen, ob person XY noch irgendwo zugriff auf ne kiste hat. -
Ok, scheinbar immer noch nicht angekommen...
Überlesen, sry - Jetzt ists angekommen.
Aber: Kann man trotzdem Personen daran hindern mich zu "verfolgen" ?
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