Beiträge von RolandderRitter

    Mystikal ist untergegange weil das Team inkompetent war und Ronin geraget hat.
    Zudem hats ein Premium Server natürlich immer schwerer als ein Cracked.

    Vorab, ich spreche mich für einen komplette Reset der gesamten Map und allem sich darauf befindlichen Werten wie Items und Geld aus.
    Warum? Nun, auch wenn der Server momentan noch läuft, so verzeichnet er schon seit langer Zeit rückgehende Userzahlen. Auch das Team schrumpft. Gute Leute gehen und müssen durch weitaus weniger qualifizierte und viel zu junge Teamler ersetzt werden. Hand aufs Herz, wer von euch 16+ will sich von nem Supporter einweisen lassen, der euch im TS mit der schönsten Grundschulpiepsstimme und Worten "Willkommen auf dem tollsten MInecraft Server der Welt" begrüsst. Prinzesschin Lillifee lässt grüssen.
    Aber mal davon abgesehen, werfen wir mal einen Blick in die Zukunft:
    Was wird auf Dauer aus dem Server werden? Mehr Events? Schön, aber dann werden die User nur noch zu den Events kommen und wir können den Hauptteil des Servers abschaffen. Was kann man denn jetzt noch bitte erreichen? Noch ein Haus? Noch ein GS? Ein Protect, wo man einfach nochmal das gleiche baut? Das ist doch wirklich nichts was reizt.Ist das eine Haus fertig steht man vor nem Loch. UNd hat nix zu tun.
    Auch wenn wir die Hauptmap aufwerkeln, und was weiss ich wie viele PLugins installieren: Das Konzept lässt sich nicht mehr umwerfen und damit kann man auf Letsmine zu einem Ende kommen. Und das Ende sieht dann im Verlassen des Servers aus. Und das Ende kommst schnell, denn kaum ein Neuer bleibt mittlerweile.
    Wir müssen diesem Trend entgegenwirken, doch die Bürokratie und das ganze System ist so komplex und dick geworden, das es nicht mehr zu retten ist. Deswegen muss ein Radikalschnitt her, also ein kompletter Reset. Glaubt mir, ich habe auch Besitz der mir verloren geht, aber ich plane vorrausschauend und deswegen bin ich für einen Reset.

    Das Mystikal-Konzept ist die Lösung, die Letsmine den meisten Aufwind geben würde. Allerdings müssen wir das ganze komplexer gestalten. Die Questreihen müssen viele Stunden dauern, und parallele Questreihen müssen laufen. EIne Stadt ist nicht genug, wir brauchen mindesten 8-10 Städte mit Hunderten von Quests. Dann Dörfer, in denen man sich Gs kaufen kann. Allerdings müssen Städte und Dörfer bebaut sein und nur einige Gs bieten, die dann Lücken füllen. Denn Geisterstädte mit dutzenden leeren Gs sind hässlich.
    Im Freebuild muss PvP an sein. In der neuen Welt ist man nicht sicher und kann abseits der Quests in den Protects durchaus mal von Konkurrenten abgemurkst werden. Natürlich bringen die Quests einen auch mal ins Freebuild. Sonst wärs langweilig. Man braucht wieder den Kick in Minecraft unsicher zu sein, und das geht nur mit PvP. DEs weiteren muss man Skills lvln können, und damit meine ich nicht nur schneller farmen, sondern ganz special Sachen können. Mehr noch, jede Stadt muss ein OBerhaupt haben, einen Köing oder Häuptling (abhängig von dem Thema der Stadt). Wer das Oberhaupt tötet wird natürlich neues Oberhaupt.
    Dann muss es Clan-Städte geben, die von verfeindeten Clans angegriffen werden können. Fire-Spread und TNT sollen in diesen Städten erlaubt sein. Wer safe spielen will, kann ja in einer anderen Stadt wohnen. Ein Reset der zerstörten Stadt sollte dann für INgame Geld kaufbar sein. Dann weiter: Fraktionen. MIndestens 3 Fraktionen soll es geben für die man sich entscheiden MUSS (am besten nach 3-4 Stunden in der Hauptquest). Die Fraktionen sollten sich gegenseitig im Freebuild killen, es soll Raids geben. Das zwingt die User zudem in die Städte, wenn sie nur ruhig etwas bauen wollen. Gs sollten dann natürlich erschwinglich sein (zumindest in den Dörfern).
    Ein ausgearbeitetes Konzept mit Map, Quests und allem drum und dran kann ich gerne vorlegen, aber ich mach mir jetzt nicht die Mühe, wenn es eh bei der alten Map bleibt.(was ich nicht hoffe).

    Natürlich wird das scripten und alles viel Arbeit, aber ich kann das gerne übernehmen.Wenn Interesse seitens der ADmins und MOds besteht, dann schreibt mir doch bitte eine PN.Der Thread hier ist ja für Vorschläge und nicht für endlose DIskussionen da.

    Lg Njerd

    NUr mal eins am Rande, bvor ich mich zum Fernseher verziehe:
    Bei 1.0 das gleiche Spektakel: OMG Wir verlieren ein paar User! Sry, aber wen interessieren ein paar User wenn der Server selbst vor dem Aus steht.

    KLeine Anregungen noch: PvP im Freebuild, Protects wie auf Mystikalcraft (mit den Eisenblöcken), Clanwars (eingetragene Clans dürfen sich gegenseitig killen und die Base griefen), oder gleich 2 Fraktionen, die sich gegenseitig aufn Deckel geben.
    NIch jeder JOb mit Rang, weniger Farben im Chat, Shops überall eröffnen mit Lizenz, Jobfarm aufgeben (damit mal Minecraft und nicht ich klopp obsi gespielt wird), Stellungen wie Könige von Städten, die durch Mord an den Mörder fallen (bei 2wöchiger Abwesenheit Reset der Stellung). etc. etc.

    Mehr dazu morgen

    Ich persönlich sehe die aktuelle Map als überhaupt nicht mehr reizvoll an.
    Ganz ehrlich, was kann man da bitte machen, wenn man seine 2,3 Gs hat und ne Freebuildhütte?
    Die Parkourinsel entertaint für maximal ne halbe Stunde, die PvP Arena ist verwaist, das Serverparlament praktisch tot.
    Wenn ich jetzt am Spawn stehe habe ich 0 Beschäftigung. Das einzige was einem übrig bleibt ist das Freebuild nach Dias abzugrasen.

    Ein kompletter Reset wäre eine Möglichkeit die ich sicher befürworte (trotz meines wenngleich bescheidenen Besitzes mit einem Villecity-GS und eine Eventstadt GS).

    Andererseits wäre das natürlich, wie bei allen Mapresets, sehr zum Leidwesen vieler User. Man könnte darüber nachdenken, das sich jeder User ein GS vom gleichen Wert auf einer neuen Map aussuchen kann, oder, auch wenn ich dagegen bin, das 1 Gs vollständig kopiert werden darf.

    Abgesehen von der Diskussion um einen Mapreset muss man sich nun natürlich fragen, ob das aktuelle Konzept überhaupt noch greift. Denn auch auf der neuen Map würde ich keine grossen Änderungen sehen. Alle 3 Monate Mapreset ist sicherlich nach jedermanns Geschmack.

    Ich persönlich empfinde das Reallife-Konzept zwar gut als grobe Vorlage, fühle mich jedoch momentan in dieses Schema sehr reingepresst und sehe mit Bedauern viele gute Vorschläge dahinziehen, weil sie nicht "Reallife-gemäß" sind. Was jedoch tun?

    Meiner Meinung nach fehlt in Letsmine die Story. Man kommt auf den Server und kann eigentlich nur farmen und bauen. Ab und zu kommt ein Event als Nebenbeschäftigung. Das ist zwar schön und gut und macht sicherlich auch eine zeitlang Spass, aber dauerhaft reizt das (zumindest mich) nicht wirklich. Ich wage jetzt zwar einen grossen Schritt, aber:

    Minecraft ist per Definition ein RPG. Ich würde mich über eine mehr Rollenspielorientierte Konzeption des Servers sehr freuen. Warum nicht den Server, oder zumindest eine Teil des Servers z.B. ins Mittelalter verfrachten und mit Hexen, Drachen, Verbrechern und allem was dazu gehört eine schöne Questreihe aufbauen. Oder wir machen gleich verschiedene Themengebiete (praktisch Themenfreebuilds und Städte), wie Moderne, Renaissance, Steinzeit etc.
    Oder man baut eine ganz neue Letsmine-Welt auf.
    Das würde sicherlich reizen.

    Ein anderer Vorschlag, der mehr am RL Konzept orientiert ist, ist LvLCraft (hoffe das heisst so :D). Wenn ich im RL etwas häufig mache, werde ich darin zwangsläufig besser. Warum nicht Skills leveln können? Das kann von schneller minen, höher springen, schneller laufen etc. bis hin zu ganz witzigen Varianten wie stärkere Tränke brauen, kostenlos Items Namen geben, oder dem Bau eines Beamers führen.

    Das sind jetzt grad nur Anreize, bin ehrlich gesagt grad zu faul mehr zu schreiben.
    Weitere Vorschläge folgen im Lauf der Woche.

    LG Njerd

    Die Idee ist nicht schlecht, allerdings sollte man vorher ein paar Dinge beachten:

    1.Ich glaube niemand verbaut Diablöcke im Freebuild ungesichert. UNd wenn doch, so ist der Anteil derer an der Gesamtzahl der Versicherten bemessen so verschwindend gering, dass es unterm Strich nicht zu Verlusten kommt.

    2.Das Risiko eines Griefs bemisst sich meist an der Nähe zum Spawnportal. Wer nahe des POrtals baut, der baut meistens billig, da das Risiko eines Griefs schon sehr hoch ist. Dort etwas zu ersetzen ist sehr sehr billig, weshalb sich eine so teure Versicherung nicht lohnt. Weiter vom Portal weg sind dann die schöneren und teureren Häuser, deren Reparatur mehr kostet. Allerdings ist hier das Risiko eines Griefs deutlich geringen, was wiederum den Preis der Versicherung nicht lohnend erscheinen lässt.

    3.Eine Versicherung macht nicht mit jedem Versicherten Gewinn. Manche kosten vllt das Doppelte oder Dreifache, was sie eigentlich einzahlen, andere kosten nie etwas. Eine Versicherung die grundsätzlich mit jedem Kunden Gewinn macht, wird auf Dauer nicht lebensfähig sein, da niemand sich dort versichern will.

    Ich denke preislich sollte sich da noch etwas tun, man müsste auch ein wenig rumrechnen (Risikozuschlag, GV, etc.) um etwas heikles wie eine Versicherung aufzustellen. Denn der Grad zwischen keinen Kunden und hohen Verlusten ist sehr schmal.

    Lg Njerd

    Es gibt auch Leute die diese Suchfunktion des Browsers nicht kennen.
    Das können junge Spieler sein, aber auch welche, die sich ausserhalb von ein bissl Minecraft nicht mitm Pc beschäftigen.

    Die Suchfunktion schadet niemandem und hilft vielen. Warum also ablehnen? Es spricht nichts dagegen.

    Ich würde gerne mitbauen, schreib mich einfach ingame an, wenns losgeht.

    Und gewaltfreier? Sterben müssen die Regelbrecher so oder so. Man kann sie natürlich wegporten, aber das würde nicht das Feeling geben.
    BTW CS ist ab 16 und ich wette das hier bestimmt ne Menge 12jähriger sind, die COD zocken.
    Ausserdem ist ein Tod in Minecraft nicht sehr gewaltsam^^

    Hey, einige von euch kennen ja noch das gute Counter Strike Jailbreak. Für alle dies noch nicht kennen, hier eine kurze Beschreibung:

    In einem Gefängnis mit 3-4 Wärtern sitzen Gefangene (max. 20, sonst braucht es mehr Wärter). Die Gefangenen sind vollkommen unbewaffnet, während die Wärter das bestmögliche Equipment haben. Die Gefangenen haben den Befehlen der Wärter Folge zu leisten, sonst werden sie erschossen. Die Befehle können vom einfachen "geduckt mir folgen" über Quizrunden bis hin zur Benutzung der auf dem Gefängnishof aufgebauten "Attraktionen" gehen.
    Hier eine kleine Übersicht der möglichen Attraktionen:

    -Parkour: Ein (mehr oder weniger) schwieriger Parkour ist zu bewältigen. Wer als letzter ins Ziel kommt wird erschossen.
    -Sniperrun: Ein längliches Feld mit einer Tribüne am Ende. Oben stehen 2 Wärter mit Oneshot Bögen. Ziel ist es in die Fläche unter ihnen zu kommen ohne erschossen zu werden. Selbstverständlich gibt es mehr als genug Deckungsmöglichkeiten auf dem Feld
    -Labyrinth: Wer als letzter den Ausgang findet stirbt.
    -Schwimmbad: Sprungbretter, Rutschen, lustige Befehle wie "Synchronspringen". Zuwiderhandlung führt zum Tod.
    -Nervenproben: Nahtoderfahrungen wie eine bestimmte Zeit unter Wasser verbringen oder durch eine Lavawand hüpfen. Wer draufgeht oder kneift stirbt.
    -Faustkämpfe: Einer muss sterben. Schlagt euch in der Gruppe bis einer tot ist.
    -Ob ihr wirklich richtig steht....: ...seht ihr wenn ihr überlebt.

    Alter Counterstrike Hase werden noch mehr Challenges kennen, aber das sollte erstmal nen Vorgeschmack geben.
    Vorrausgesetzt die user benehmen sich gut kann man das mit dem Erschiessen auch durchziehen indem man PvP anlässt, sonst muss man halt mit /kill arbeiten und PvP nur zu bestimmten Challenges aktivieren.

    ICh hoffe ihr könnt mit dem Vorschlag was anfangen ;)

    Lg Njerd

    Die Ausrüstung ist unverhältnismässig zum Zahlenverhältnis.

    ÜBrigens gibt es in England, Amerika und vielen anderen Staaten 2.Wletkriegsfeste, wo man als Wehrmachtsoldat oder Alliierter rumläuft und sich Schaukämpfe liefert. das ist Geschichte und genauso wie ne Ritterschlacht kann man auch sowas nachspielen. Das hat ja nichts mit nationalsozialistischer Propaganda zu tun und wir rennen auch nicht mit Hakenkreuzskins rum. Von daher sollte das eigentlich durchaus erlaubt sein.

    @Solb Pferdebockwurst ist meiner Meinung nach nicht wirklich lecker. Solltest ud aber einen guten Mongolen in der Gegend haben so würde ich dort einmal das Pferd probieren. Mit Kräutern, leicht Chili und Erdnuss ist es äusserst schmackhaft. Dazu ein dünnes Fladenbrot. Übrigens ist Pferdefleisch wesentlich reichhaltiger an Nährstoffen als z.b. Rindfleisch. ABer Pferde sind ja soooo süss die darf man ja nicht essen.... ich tus trotzdem!