Wieso keine Protections mehr im Freebuild?
Diese Frage interessiert viele, weshalb ich diesen Beitrag hier schreibe.
Zum einen wollen wir das Leben der Community stärken. Ein Multiplayer ist nur sinnvoll wen wir alle miteinander bauen und nicht jeder selbst vor sich hinbaut, dies könnte man auch im Singleplayer. Wir haben uns zusammen gesetzt und die Köpfe zerbrochen, wie man die Community noch besser aneinander schweissen kann.
Wir sind zu folgendem Ergebnis gekommen:
Wir bauen eine Kernmap, in der wir alle als Team zusammen bauen und was auch kein böser Griefer mehr zerstören kann. Keiner kann mehr UNSERE Projekte zerstören. Damit seit ihr besser geschützt und müsst nicht 10 mal das gleiche aufbauen.
So da dies aber keine Antwort auf die Frage ist, werde ich hier jetzt zum Thema kommen:
-Es soll keine leerstehenden Städte mehr geben. Klar, dies trifft nicht auf alle zu, aber auf die meisten. Wieviele Portale gibt es zu
Userstädten, die nicht benutzt werden?
-Wir wollen den Usern die chance geben, dass sie bei den Projekten mitbauen können. Keiner wird in irgendeiner weise
ausgeschlossen.
-Die Umsetzung der Projekte wird vorher genau durchplant. Es wird nicht mehr das Problem geben, dass man sich etwas baut und auf
einmal kann man nicht mehr weiter bauen, weil jemand anders sein Protektet hat. Es kommt nicht mehr dazu, dass man auf einmal
umsonst gebaut hat.
-Vorschläge werden jetzt endlich richtig wahr genommen. Es wird kein Vorschlag mehr aus den Augen gelassen. Alle Vorschläge werden
gelesen und beantwortet.
-Solltet ihr trotzdem lieber etwas für euch bauen wollen, könnt ihr dies immer noch im Freebuild. Griefen ist immer noch verboten und
wird bestraft. Wollt ihr, dass etwas nicht zerstört wird, dann baut es nicht gleich in die nähe des Portals. Dies ist keine Garantie aber
macht es dem potenziellen Griefe schonmal um einiges schwerer.
Solltet ihr immer noch Fragen hierzu haben, dann postet sie hier. ![]()