8 gb kann ich net zuweisen weil mein pc nur 8 hat und optifine is aktuell
[1.7.2] Mod-Pack
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DragonLevain -
18. Januar 2014 um 16:23 -
Geschlossen
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Hab das Problem auch. Beim laden des TPs kommt bei mir der Fehler: "Using missing texture, unable to load"
Kannst ja mal unter "/.minecraft/logs/latest.txt" nachschauen, ob das bei dir auch der Fall ist.Werde mich mal nach einer Lösung umsehen

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Code
Alles anzeigen[19:46:03] [Client thread/FATAL]: Unreported exception thrown! java.lang.IllegalAccessError: tried to access field net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture.field_110553_a from class shadersmodcore.client.ShadersTex at shadersmodcore.client.ShadersTex.deleteTextures(ShadersTex.java:134) ~[ShadersTex.class:?] at shadersmodcore.client.ShadersTex.deleteMultiTex(ShadersTex.java:156) ~[ShadersTex.class:?] at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110549_a(TextureManager.java:183) ~[bpx.class:?] at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110544_b(SourceFile:104) ~[bqx.class:?] at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110541_a(SourceFile:92) ~[bqx.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.func_110436_a(MinecraftOverlay.java:600) ~[azd.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(MinecraftOverlay.java:948) ~[azd.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(MinecraftOverlay.java:873) [azd.class:?] at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103) [Main.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.7.0_51] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) [launchwrapper-1.9.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.9.jar:?]das sind die letzten 2 logs (bzw die fehlermeldungen von ihnen)
ich lese daraus, dass der shadermod schuld ist 
als TP nutze ich just craft it von flix
//edit hab einen log wieder rausgenommen, da er exakt das selbe ist
(bis auf 2 zeichen -> zeit) -
Nehm mal eine andere Optifine-Version und kopiere die jetzige aus dem Mods-Ordner raus.
Probiere mal die Version: http://optifined.net/downloadx.php?…b5812d80e64ed0f
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Nehm mal eine andere Optifine-Version und kopiere die jetzige aus dem Mods-Ordner raus.
Probiere mal die Version: http://optifined.net/downloadx.php?…b5812d80e64ed0f
request not found
kann aber dem link entnehmen 1.7.2 HD D1
ergebnis:
Code
Alles anzeigenjava.lang.IllegalAccessError: tried to access field net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture.field_110553_a from class shadersmodcore.client.ShadersTex at shadersmodcore.client.ShadersTex.deleteTextures(ShadersTex.java:134) at shadersmodcore.client.ShadersTex.deleteMultiTex(ShadersTex.java:156) at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110549_a(TextureManager.java:183) at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110544_b(SourceFile:104) at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110541_a(SourceFile:92) at net.minecraft.client.Minecraft.func_110436_a(MinecraftOverlay.java:600) at com.mumfrey.liteloader.core.LiteLoader.preInitMods(LiteLoader.java:1022) at com.mumfrey.liteloader.core.Events.preBeginGame(Events.java:535) at com.mumfrey.liteloader.core.transformers.InjectedCallbackProxy.onTimerUpdate(InjectedCallbackProxy.java:133) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(MinecraftOverlay.java:952) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(MinecraftOverlay.java:873) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
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Hast du schon Minecraft mehr RAM zugewiesen? (Sieht man, wenn man Ingame F3 drückt - oben rechts in der Ecke bei "Used memory")
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immernoch 8 gb
hab bei den java arguments auch -Xmx8G neben den teilen für liteloader 
in minecraft hab ich immer etwa 2600mb/7600mb (oder so) -
Hmm, dann weiß ich auch nicht weiter

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kein problem
trotzdem danke 
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Vorschlag: TMI mit NEI ersetzten. Muss man noch einen Core downloaden aber nicht so schlimm.
Außerdem: Wen man bestimmte shader mit bestimmten Grafikkarten einsetzt crasht Minecraft. SEUS hat aber bei mir noch nie gezickt
@Dragon:
Warum diese Java Argumente: -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true
Wen ich es mir selbst modde brauch ich das nie(habe gerade shader, mapwriter(sowas wie reisminimap) und macro drin und brauche das net.
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Die arguments sind da, damit minecraft sich nicht wieder "normal patcht", sprich es gemoddet bleibt
Weißt du ob shader auch mit der hd 7950 crasht?
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Was bitte ist denn "NEI"? Mein Wissen bezüglich modden ist begrenzt

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Not enough Items
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Welche unterschiede hat es den bezüglich TMI?
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Rezepte für jedes Item nachschauen und ... . Ist in jedem Modpack, welches ähnlich wie Tekkit/FTB/Hexxit/... ist vorhanden. Bin ir gerade aber net sicher ob für die 1.7 schon draußen ist.
ZitatDie arguments sind da, damit minecraft sich nicht wieder "normal patcht", sprich es gemoddet bleibt
Weißt du ob shader auch mit der hd 7950 crasht?
AMD Radeon? Habe eine AMD Radeon 7470 HD. Ist gut möglich, bei mir ist bei einem shader minecraft gecrasht, beim anderen gab es einen fehler. Ich empfehle SEUS und AMD Catalyst(oder wie man das schreibt). Außerdem fällt mir gerade ein, das der shadermod Entwickler geschrieben hat, das sein mod außerhalb von minecraft noch ram braucht.
@Dragon: Ist mir noch nie passiert: Froge Installer, dann Lieloader installer Forge integrieren und dann mit liteloader zocken. Noch nie mit dieser zeile ein Problem gehabt. Bei Java Arguments Verwende ich nur -Xmx1G.
//edit: bei mir meldet es beim start mit macromod das die vollversion von macro draußen ist
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evtl probier ich mal ne andere shader-mod-version aus
damals hats ja (wenn auch nur wenige minuten) auch gelaufen 
außerhalb von minecraft hat er übrigens auch noch mehr als genug ram
hab 16 gb drin 
nutze übrigens als treiber auch amd catalyst

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kanns auch sein dass irgend ne einstellung schuld ist? -.-'
hab gestern neues board und neue cpu bekommen, windoof neu aufgesetzt - minecraft mit mods (auch shader) gestartet und 2-3 stunden problemlos gespielt.
später wollte ich weiterspielen -> startet wieder nicht
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Startet garnicht, oder stürzt ab, wenn du auf den Server connectest?
Das ist nämlich im Moment mein Problem, andere Server und Singleplayer gehen aber tadellos. -
Ich seh ganz kurz das mojang logo dann schließt sich minecraft und der launcher kommt mit dem crash Report wieder... vorher konnte ich mit allem drum und dran (tp, optifine, shader, nei, etc.) Spielen... mir fällt aber gerade ein das tp hab ich später reingemacht... kanns sein dass shader sich nicht mit deinem tp verträgt flix?
öhm ja das wars xd
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Ich seh ganz kurz das mojang logo dann schließt sich minecraft und der launcher kommt mit dem crash Report wieder... vorher konnte ich mit allem drum und dran (tp, optifine, shader, nei, etc.) Spielen... mir fällt aber gerade ein das tp hab ich später reingemacht... kanns sein dass shader sich nicht mit deinem tp verträgt flix?
öhm ja das wars xd
Der Crash Report wäre vllt. hilfreich, um zu sagen woran es liegt. Zur Info: Ohne Optifine kein x64
oder größer verwenden. Außerdem kann es sein das Optifine und shader sich beißen. Als letztes: hast du auch den CodeChickenCore(oder wie das Huhn auch immer heißt :D) drin? Weil sonst crasht NEI. -
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