Beiträge von KleinCrafter

    KleinCrafter hat einen neuen Termin erstellt:
    [event='10285'][/event]

    315-d9ad35e9d4591adde81e0f743e07ccdb0b4cf095.png

    Regelanpassungen

    • Das Umgehen der automatischen AFK-Funktion ist verboten.
    • PvP ist grundsätzlich auf dem Server deaktiviert, damit sind alle PvP relevanten Verluste nicht mehr strafbar.
      Weitere Informationen: PvP

    Pixelartkarten

    Es ist wieder möglich, Pixelartkarten zu beantragen: Pixelart Kartenanträge

    Wie der Antrag gestellt werden kann, ist im Lexikon zu finden: Pixelartkarten

    Alle alten Pixelartkarten wurden übernommen (vom 1.12 Server)

    Die Bilder in den Anträgen müssen 128x128 groß sein. Soll ein Bild geschnitten werden, kann das Forum dafür benutzt werden: LetsMine oder nutzt Discord, etc.

    TAB-Überarbeitung

    Die Informationen in TAB wurden überarbeitet.

    Es ist unter anderem nun zu sehen, ob Nether und End auf dem aktuellen Sektor aktiviert sind oder nicht.

    Auch ist zu sehen, in welcher Dimension sich ein Spieler befindet.

    AFK

    Alle gemeldeten Fehler bezüglich des Auto-AFK-Systems wurden behoben.

    Ein aktueller Stand des Auto-AFK-Systems ist in dem Thread zu finden: AFK

    PvP

    PvP ist auf dem Minecraft Server grundsätzlich deaktiviert worden. Durch die Nutzung des /pvp Befehls ist es möglich, PvP für sich zu aktivieren.

    Weitere Informationen: PvP

    Blockschaden auf Farm-Sektor

    Der Vorschlag, Blockschaden im Farmsektor zu (re-)aktivieren wurde umgesetzt: Blockschaden im Farmsektor

    Diverses

    • Explosionen hatten zeitweilig keinen Schaden an Spieler verursacht - dieser Fehler wurde behoben.
    • Auf dem Magea Sektor konnten keine Villager Farmen gebaut werden.

    Hallo Solzucht,

    grundsätzlich wurde beim Handel nur das Mending angepasst.

    Also würde ich es erstmal als "Fehlverhalten" einstufen, wobei es natürlich auch sein kann, dass andere Vanilla Mechanicken es verhindern, dass du einen besseren handel bekommst. (Ich habe auch nicht alles im Kopf)

    Ich weiß, dass Baghira27 da auch schon viel mit gemacht hat, hat sich da etwas in den letzten Wochen geändert?

    Gerne auch von anderen Spielern die sich ähnliche aufgebaut haben ein paar berichte, ob sich da was geändert hat oder ob es so funktioniert, wie es soll.

    Ich werde das in etwa so anpassen:

    Wer 10 Minuten AFK ist, wird auf AFK gesetzt.

    Wer 15 Minuten AFK ist, wird gefragt, ob er AFK ist, wenn ja (keine reaktion innerhalb von einer Minute) wird er teleportiert.

    Der Teleport an sich wird jedoch erst in 2-3 Monaten eingebaut, bis dahin werde ich noch einige funktionen hinzufügen um ein paar anti-afk macros zu blocken..

    Meine Umsetzung entspricht wohl nicht so ganz das, was alle erwartet hätten.. Darum nochmal auf geplant, damit ich das nicht ganz vergesse.

    Sobald auf dem Minecraft Server eine Transaktion auf seinem Konto getätigt wird und man online ist, soll man sofort (so schnell wie möglich) eine Mitteilung erhalten.

    Die Benachrichtigungen, die jetzt im Chat angezeigt werden, sollen in Zukunft nur für den Minecraft Server deaktiviert werden können. Lässt sich auch recht einfach umsetzen.

    Nur möchte ich, wenn ich die "Dir wurden XXX jCoins überwiesen/abgebucht" Meldung die "sofort" angezeigt wird, bereits die funktion zum deaktivieren anbieten.

    Ansonsten bekommt man die Information zwei mal und erst beim zweiten mal kann man sie als gelesen makieren.

    Und wenn ich das baue, dann wird es zwei "als gelesen Makieren" funktionen geben.

    Einmal für den Minecraft Server (für den aktuellen login)

    Zweiteres für die Webseite, wie es auch unter Benachrichtigungen funktioniert.

    Der Farmsektor ist nun ein größeres stück an Vanilla Minecraft gerückt.

    Feuerausbreitung bleibt vorerst deaktiviert, anosnten sollte alles an Vanilla verhalten (Tnt, creeper, enderman, wither, ghast-fireball, enderkistall) nun schaden machen.

    Du möchtet eine Minecraft Karte haben, auf dem etwas besonderes zu sehen ist?
    Du hast eine Bildvorlage und möchtest sie ingame haben?
    Wie zum Beispiel diesen schönen Schnapschuss?

    Dann bist Du hier genau richtig. Doch bevor Du Dir die schönsten Bilder raussuchst und sie in Karten umwandeln willst, lies bitte auch den Rest durch, denn es gibt einiges zu beachten.

    Minecraft kann nur 128 x 128 Pixel große Bilder verarbeiten und beherscht nicht alle Farben.
    Also 4K UHD Bilder in Minecraft sind zwar schöne Gedanken, aber leider ist das UHD/HD nicht wirklich möglich ;)

    Nehme ich nun das Bild von oben, ist es doch einwenig größer als 128 x 128 Pixel, also muss ich es zerschneiden.
    Ich habe für das Beispiel hier nur einen kleinen Bereich ausgewählt und ihn in 6 Bilder gepackt:

    Pack ich diese nun in einen Bilderrahmen, sieht das so aus:

    Nicht erschrecken, dieser "Fehler" an der unteren und der rechten Seite sind Absicht, um zu zeigen, dass Transparentz unterstützt wird.
    Achtet man nun genau auf die Skins, erkennt man, dass Farbverläufe und Schatten nicht so gut dargestellt werden können, wie man es gerne hätte.

    Wie wird ein Kartenantrag erstellt?

    Noch keinen Thread erstellt

    Erstellt einen Thread, mit der Überschrift: Karten von [Name] <-- Bei Name euren Namen eintragen ;)
    in diesem Forum und packt in den Datenanhang euer 128 x 128 Pixel großes Bild.
    Schreibt in den Thread rein, was zu sehen ist und wofür Du es benutzt (Privat, deine Familie, verkaufen, etc.)
    Damit der Architekt/Mod/Admin (Bearbeiter) dich auch Ingame erreichen kann, solltest du auch dazu schreiben, wann du die nächsten 4 Tage online bist.
    Das war's schon. Schicke den Thread ab und es wird sich ein Bearbeiter darum kümmern.

    Bereits einen Thread erstellt

    Dann antworte auf deinen eigenen Thread, damit es übersichtlich bleibt, gibt es pro User nur einen Thread.

    In beide Fälle

    Reicht ein Post nicht aus, um alle Bilder hochzuladen, erstelle mehrere Posts.
    Der Thread ist einfach erstellt, jedoch musst du auch 25K pro ingame Karte bezahlen.
    Bei dem Beispiel oben wären dass dann 6 x 25K = 150K die Du bezahlen musst.

    Damit du nicht unzufrieden wegen einer unschönen Karte bist, zeigt dir der Architekt vor dem Überweisen des Geldes die Karte, indem er diese an eine Wand hängt. Nun kannst Du entscheiden ob du diese willst oder nicht.
    Willst Du sie nicht, weil dir Fehler aufgefallen sind oder ähnliches, so wird die Karte vernichtet und unter deinem Thread schreibt der Bearbeiter, dass du abgelehnt hast.
    Nimmst du die Karte an, überweist du ihm das Geld, du bekommst die Karte und der Bearbeiter Antwortet mit der Kartennummer in deinem Thread.

    FAQ

    Was passiert, wenn ich die Karte verloren habe?

    Du schreibst einen Architekten an, im Austausch einer leeren Karte bekommst du die Karte zurück.

    Kann ich die Karte über Crafting duplizieren?

    Ja kannst Du.

    Was ist, wenn ein User ein ähnliches Bild haben will?

    Das ist egal, es kann auch ein User exakt das selbe Bild über das Forum kaufen und er muss den vollen Preis bezahlen.
    Dadurch, dass diese Information von Anfang an dabei ist, kann entsprechend gehandelt werden.

    Sind alle Arten von Bilder erlaubt?

    Solange sie sich an das [lexicon='Regelwerk'][/lexicon] halten, ja. (Keine Hetze, Beleidigung, etc.)

    Sind extern verlinkte Bilder erlaubt?

    Nein, nur Bilder über das Forum werden für Karten genutzt.

    Welche Farben sind möglich?

    Für Pixelarts stehen 232 verschiedene Farbtöne zur Auswahl. Das ist pro Blockfarbe einer mehr als bei klassischen Maparts. Es ist also möglich, dass Webseiten zum Erstellen von Maparts etwas andere Ergebnisse liefern. Wenn dir die genauen Farben deiner Vorlage wichtig sind, kannst du uns bereits umgewandelte Bilder schicken oder die Farben mit dieser Farbpalette vorher manuell anpassen.

    Soweit ich das mitbekommen habe, wurden die gesammten Freebuilds in die Sektoren hinein koppiert?

    Das ist nicht richtig.

    Die Sektoren werden erstellt, komplet abgeflogen, damit alle Chunks innerhalb des Sektors erzeugt werden.

    Anschliessend wird der weltengernator auf void umgestellt und die überflüßigen Blöcke außerhalb des Sektors entfernt.

    Aus meiner sicht gibt es erstmal keinen grund, warum diese Vanilla Funktionen nicht zutreffen sollten.

    Mit dem Thread hier steht die sache auf der ToDo Liste, kann aber noch nicht sagen wann ich dies genauer analysieren/beheben kann...

    Was ist eine Inventar Versicherung?

    Bei einem Tod bleibt das Inventar erhalten, solange noch TotemCoins vorhanden sind. (KeepInventory).

    Wie erhalte ich TotemCoins?

    In Babelsburg gibt es [Refill Totem] Schilder.

    Zum aufladen eines TotemCoins wird ein Totem in der Hand (oder OffHand) und 10.000 jCoins benötigt, wenn mit dem Schild Interagiert wird.

    Alternativ ist es möglich über Vote Belohnungen an TotemCoins zu kommen.

    Wie viel TotemCoins habe ich?

    Über den Befehl /user info kann die aktuelle anzahl an Totem Coins eingesehen werden.

    Es ist auch Möglich über das TAB Menu zu sehen, wie viele TotemCoins verfügbar sind.

    Ausnahme

    Bei einem PvP Tod wird das Inventar verlohren, die TotemCoins bleiben erhalten.

    Befehlsliste

    BefehlBeschreibung
    /pvpSchaltet den PvP Modus um.
    /pvp onAktiviert den PvP Modus.
    /pvp offDeaktiviert den PvP Modus.

    Erklärung

    PvP ist grundsätzlich serverweit deaktiviert.

    Wer den PvP Modus aktiviert, ist selber dafür verantwortlich, wenn Items beim Tod den Besitzer wechseln.

    PvP ist nur möglich, wenn beide Spieler den PvP Modus aktiviert haben, was in der Tablist dargestellt wird.

    Inventarversicherung

    Bei einem PvP Tod wirkt die Inventarversicherung nicht.

    Schwierigkeitsgrad

    Alle Sektoren auf dem Server sind grundsätzlich auf Schwierigkeitsstufe schwer gestellt.

    In den Sektorinformationen auf der Sektor Übersicht ist zu sehen, wenn dies abweichend sein sollte.

    Redstone

    Auf Let's Mine wird die "EigenCraft" Redstone mechanik verwendet.

    Komplizierte Redstoneschaltungen sollten zuerst auf einem Creativ Server getestet werden, da es passieren kann, dass Sachen sich anders verhalten. (Bisher ist uns nichts bekannt)

    Trichter

    Trichter und Trichterlohren übertragen ein Item alle 16 Ticks.

    Nether

    Der Nether hat die selbe Größe und Form wie die zugehörige Oberwelt.

    Netherportale

    Portale haben die selbe X und Z Koordinaten in der Oberwelt und im Nether.

    Vanilla: 1:8

    Let's Mine: 1:1

    Netherite

    Netherite ist nur in einem Nether zu finden, das nach dem Server Update auf 1.16 erstellt wurde.

    In der Sektor Information auf der Sektor Übersicht ist zu sehen mit welcher Minecraft Version der Nether erstellt wurde.

    Weitere Informationen findest Du hier: https://www.letsmine.eu/lexicon/entry/39

    Slimechunks

    Slimechunks sind deaktiviert, Slimes spawnen auf Let's Mine also in allen Chunks gleich.

    Besonderes Spawnverhalten, dass Biom abhängig ist, wurde nicht verändert.

    Mending

    Villager handeln Mendingbücher für 2 Stacks Smaragdblöcke. (De-/Zombifizierung möglich)

    Es ist nicht möglich Mending durch angeln zu erhalten.

    Spawn Limitierung

    Es gibt verschiedene Limitierung für die Spawnraten, die genauen Zahlen werden jedoch nicht veröffentlicht.

    Normale Farmen für den eigengebraucht sollten nicht in diese Limits laufen.

    Monsterspawner

    Es ist nicht möglich mit Spawneiern einen Monsterspawner zu verändern.

    Es ist möglich an Tierspawner zu kommen (z.B. durch Events)

    Farmsektoren

    Farmsektoren werden regelmäßig zurückgesetzt (Dem Kalender zu entnehmen) um das Looten von verschiedenen Ressourcen zu ermöglichen.

    Böses Omen

    Der Effekt böses omen kann aktuell nur in Farmsektoren erhalten werden.

    Mit dem Effekt kann dann in jedem Villagerdorf ein Raid begonnen werden, dies ist nicht nur auf den Farmsektor begrenzt.

    PvP

    PvP ist auf dem Server grundsätzlich deaktiviert, kann aber individuell aktiviert werden.

    Weitere Informationen sind dem Lexikoneintrag zu entnehmen: PvP

    Pixelart-Karten

    Es wird darum gebeten keine Pixelarts im Freebuild zu bauen.

    Dafür gibt es diesen Bereich: Pixelart Kartenanträge

    Wie Pixelart Kartenanträge erstellt werden können: Pixelartkarten

    Karten Item

    Das Crafting von leeren Karten ist vorübergehend deaktiviert.

    Noch bestehende leere Karten können nicht in Karten umgewandelt werden.

    Mit Ausnahme von Pixelart-Karten ist es aktuell nicht möglich Karten-Items zu erhalten.

    Lexikon

    In unserem Lexikon stehen wichtige Informationen zu verschiedenen Themen.

    Wichtige Lexikoneinträge

    Der Vorschlag wurde umgesetzt.

    Dabei handelt es sich um das Gegenstück zur Webseite:

    Wenn die Nachricht angeklickt wird, öffnet sich die zugehörige Seite, wodurch die Benachrichtung "als gelesen makiert" wird und nicht mehr ausgegeben wird.

    Die Benachrichtigungen werden solange in den Chat ausgegeben, bis die Benachrichtigungen "als gelesen makiert" wurden.

    - Nach einem Teleport/Sektor wechsel

    - in einem 5 Minuten Interfall

    313-d9ad35e9d4591adde81e0f743e07ccdb0b4cf095.png

    Regelanpassungen

    Griefrollback

    Zitat

    Griefs können nur innerhalb von 14 Tagen vollständig nachverfolgt werden.

    Eine Nachverfolgung nach diesen Tagen kann nicht sicher gewährleistet werden und wird höchstwahrscheinlich mit Verlusten bis hin zum Totalverlust behaftet sein.

    Diese Regelung hat überwiegend technische Gründe und wird in den kommenden Wochen und Monaten umgesetzt.

    Inaktivität

    Aktuell wird ein User, der 28 Tage nicht Online gewesen ist, automatisch auf Inaktiv gesetzt.

    Dies wird in Zukunft bereits ab dem 15. Tag passieren.

    Für einen User wird sich dies aktuell nur darin bemerkbar machen, dass er keine Zinsen auf seine jCoins bekommt.

    Spieler, die eine Freundschaft geschlossen haben, können daran erkannt werden, dass diese kursiv geschrieben werden.

    Kursiv und Unterstrichen bedeutet, dass eine Freundschaftsanfrage aussteht.

    Chat Anpassungen

    Der Chat wurde überarbeitet, um den zukünftigen Updates gerecht zu werden.

    • Gemeinschaften/Clans
    • Gruppen-Chats

    Blockierungen

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Blockierte Spieler werden in /list durchgestrichen.

    Im Chat wird die Farbe größtenteils rausgenommen, der Name durchgestrichen und der Text in Grau dargestellt.

    Da es sich aktuell bei allen Chats um öffentliche Chats handelt, werden Blockierungen nicht komplett ausgeblendet, sondern wie im Screenshot zu sehen angepasst.

    Wenn die Gruppen-Chats in Zukunft kommen, wird sich das Verhalten ggf. nochmal ändern.

    Freundschaften

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    • Unterstrichen = Freundschaftsanfrage
    • Kursiv = Freundschaft

    Umgesetzt im Chat und /list

    Inventar-Synchronisation

    Performanceverbesserung beim Speichern und Laden.

    Bessere Fehlererkennung und entsprechende Reaktionen (Spiel kann nicht betreten werden, wenn beim Laden das Inventar Schaden nehmen würde)

    Hotbar-Selektion bleibt erhalten bei Sektorwechsel.

    Übersichtskarte

    Die Übersichtskarte wird nun wieder jeden Tag aktualisiert.

    Farm-Sektor (Lösch mich)

    Der Zugang zum End wurde verlegt.

    Das End wurde resettet.

    Es ist geplant, den Farm Sektor regelmäßiger zu resetten.

    TAB Erweiterungen

    Teleports und Totems

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    In Tab ist nun zu erkennen, wie viele Teleports und Totems noch verfügbar sind.

    Es kann etwas dauern bis die Anzeige nach einer Änderung (Aufladen oder Verbrauchen) aktualisiert wird.

    Nether und End

    Rot wenn deaktiviert, Grün wenn aktiviert.