[1.8] Mod-Pack

  • Hey :)

    Hier könnt ihr euch das Modden mal wieder einfacher machen
    Ich habe ein fertig gemoddeten Ordner zusammengestellt, den ihr nur downloaden und einfügen müsst.

    Das Mod-Pack enthält Mods für 1.8 – nicht für 1.8.1 oder höher


    Enthält:

    Forge ( 11.14.4.1577 )
    Liteloader ( Build #52 )
    Optifine (mit integrierten Shaders-Mod) ( HD_U_G9 )
    TooManyItems ( 2015_02_01_1.8 )
    InventoryTweaks ( 1.59-176 )
    Voxelmap ( 1.5.19 )
    WeCui ( 1.8.0_03 )
    Worldedit Singleplayer
    ChatBubbles ( 1.8_101 )
    Macro Mod
    Mo' Bends Mod (1.8_0.21_3) Info


    Aktueller libraries-Ordner
    Ressourcepack (R3d.Craft)
    Shaderpacks von SEUS


    Hinweise:

    • Voraussetzung:
      Bevor ihr das Modpack installiert, müsst ihr einmal auf 1.8. gespielt haben: "Edit Profile" -> 1.8 auswählen (nicht 1.8.1 oder sonst eine Version), Minecraft starten und im Hauptmenü wieder beenden.
    • Verwendung von Shaders:
      Damit man Shaders nutzen kann, sollten ein paar Voraussetzungen erfüllt sein:
      ....._..

      • Die FPS zahlen sollten ohne Shaders mehr als etwa 80 betragen.
      • Bei "Mem:" sollte man 2048MB zugewiesen haben
        Wie das geht, steht hier: Mehr RAM
      • Die Gaming/Externe Grafikkarte sollte zugewiesen sein.
        Wird dort nur eure OnBoard-Grafikkarte angezeigt, geht in die Nvidia Systemsteuerung - 3D-Einstelungen verwalten - "Hinzufügen". Bei den kürzlich verwendetet solltet ihr "Java(TM) Platform SE binary" finden.
        Hinzufügen - Nvidia Hochleistungsprozessor zuweisen - übernehmen.
        Bei AMD sollte es ähnlich funktionieren.
    • System:
      Das Modpack funktioniert nur unter Windows. Linux/Mac-Nutzer müssen vorher Forge und Liteloader von selbst installieren. Wie das geht, findet ihr hier:
      [Tutorial] Modden mit Minecraft
      Anschließend könnt ihr nur das Modpack einfügen (den libraries-Ordner braucht ihr nicht, wenn ihr Forge/Liteloader selbst installiert)
    • Spiel-Absturz:
      Stürzt euer Minecraft nach dem Installieren des Modpacks ab, schaut in den Crash-Report. Da wird irgendwo erwähnt, was den Crash verursacht. Könnt ihr mit dem Report nichts anfangen, lasst ihn mir zukommen.
      Derweil könnt ihr unter „Edit Profile“ einfach wieder eine andere Version auswählen, um weiterspielen zu können.


    Installation:

    • Zip-Ordner (Modpack 1.8) downloaden.
    • Archiv entpacken
    • Die 5 Ordner in den .minecraft-Ordner kopieren und vorhandene Ordner/Dateien überschreiben lassen.
      (Start - Im Suchfeld %appdata% eingeben - roaming-Ordner öffnen)
    • Entfernt alle älteren Mod-Versionen (nur die .jar- und .litemod-Dateien) aus dem Mods-Ordner (/mods/1.8/), sowie die Mods, die ihr nicht benötigt.
    • Minecraft-Launcher starten - „Edit Profile“ - bei „use version“ „release 1.8-LiteLoader“ auswählen und auf "Save Profile" klicken.


    JVM-Arguments:

    Kopiert ihr diesen Block in die JVM-Arguments-Zeile hinein,
    besteht durchaus die Möglichkeit, dass ihr mit mehr FPS spielen könnt

    Spoiler anzeigen

    -Xmn128M -Xmx2048M -server -Xrs -Xmx350m -XX:ThreadPriorityPolicy=42 -XX:+TieredCompilation -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseBiasedLocking -XX:UseSSE=3 -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:+UseThreadPriorities -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+AggressiveOpts -XX:+ReduceSignalUsage -XX:+UseInterpreter -XX:+UseFastEmptyMethods -XX:AllocatePrefetchStyle=1 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+RewriteFrequentPairs -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+CMSCleanOnEnter -XX:+UseSplitVerifier -XX:+UseInlineCaches -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy


    Habt ihr schon etwas anderes drin stehen, macht dahinter ein Leerzeichen und fügt die Zeile dann ein.
    Anschließend auf „Save Profile“ und ihr könnt loslegen


    Habt ihr noch Mod-Wünsche, gebt Bescheid ;)


    Lg, DragonLevain


    Aktueller Stand: 06.01.16

    27 Mal editiert, zuletzt von DragonLevain (6. Januar 2016 um 22:09)

  • Ich wüsste garnicht was ich ohne ihn anfangen würde :D

    Spoiler anzeigen

    Rechtschreibung ist mir Latte, hat nichts mit dem Inhalt zu tun sondern nur mit Schickeria...

    Spoiler anzeigen

    Grammatik schenke ich Putin! Der wird sie brauchen beim ausschreiben der Haftbefehle...

    Spoiler anzeigen

    Hater liebe ich in jeder Form! Nur ein Hater zeigt dir das du wirklich gut bist! Danke also^^


    Besucht und Klick MICH

  • Hm vielleicht nochmal Chat Bubbles Dragon?

    Wonder what's wrong with me?

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  • Oh - werde es gleich nochmal neu hochladen^^

    Hab beim Umbenennen gefailt:
    Unter /versions/1.8-Liteloader/ die 1.8-LiteLoader.json mit dem Editor öffnen und in der zweiten Zeile muss bei ID folgendes stehen:

    "id": "1.8-LiteLoader",

    Ist glaub einfacher, als es neu zu downloaden :D

  • Ich hab einfach das andere genommen und den Shader gelöscht ^^
    Hat nur ein bisschen genervt, weil ichs fürn Kumpel über Teamviewer gemacht hab xD

    Aber du könntest noch das RP raus machen, bzw. ein Pack ohne RP anbieten. Das macht nämlich 1/4 der Dateigröße aus und wenn man eh ein anderes nutzen will ist es dann nur mehr downloadzeit.

    [align=center]signatura8xkwjb4z1.gif

  • //update

    Optifine aktualisiert

    Forge hinzugefügt
    TooManyItems hinzugefügt
    InventoryTweaks hinzugefügt

    Dateigröße des Modpacks ist nun geringer:
    libraries entmüllt
    kleineres Ressourcepack (von x128 auf x64)

    Bei wem ShadersMod nicht funktioniert, kann ihn nun einfach aus dem Mods-Ordner löschen.

    Für die Crea-Leute:
    Hab noch keinen Weg gefunden, bei TMI den Befehl von /give in /i zu ändern - funktioniert daher nur im Singleplayer

    Einmal editiert, zuletzt von xXDragonIIXx (9. Februar 2015 um 06:14)

  • Hmm das TMI spammt meinen Chat voll, wenn ich das Inventar öffne

    Außerdem schaut der DU_irgendwas-Shader bei mir irgendwie komisch aus... (Die anderen gehen bei mir gar nicht :D)


    Und wieso tust du eigentlich nicht einfach den 1.7 macro-mod mit rein, der geht doch noch :D

    [align=center]signatura8xkwjb4z1.gif

    Einmal editiert, zuletzt von BobDaMaster (9. Februar 2015 um 15:00)

  • Joa, das mit dem Shader wird wohl auf die Grafikkarte zurückzuführen sein - Ist ja noch nicht ganz fertig - vlt. wird es mit den kommenden Updates behoben

    Wegen TMI:
    Stell mal bei Edit Profile unter Launcher Visibility auf "Keep the Launcher Open"
    Gib dann mal an, was bei Game Output kommt, wenn TMI die Fehler ausgibt.

    Das mit Macro 1.7 werde ich mal testen^^
    Es gibt auch schon Macro 1.8 Beta - darf aber noch nicht in einem Modpack verteilt werden

  • Das kommt jedenfalls wenn ich TMI wieder rein mach:

    [align=center]signatura8xkwjb4z1.gif

  • //update

    Aktualisiert:

    Forge
    LiteLoader
    Optifine
    ShadersMod

    Wenn ihr dieses Update installiert, vergesst nicht, die alte Optifine- und Shaders-Version zu löschen.
    Optifine HD_U_D1 und Shader 2.4.10 sind die aktuellen Versionen^^

    Connected Textures funktioniert jetzt (sofern es euer eigenes Ressourcepack unterstützt).
    Unter Optionen - Grafikeinstellungen - Quality - Connected Textures könnt ihr es wieder aktivieren.

    //Edit:

    Anscheinend verursacht ShadersMod ein Grafikfehler bei Itemframes :/ gefixt

    2 Mal editiert, zuletzt von DragonLevain (2. März 2015 um 19:14)

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