Beiträge von Misteradi1

    kann ich nicht viel dazu sagen, nur soviel: bevor du dich für informatik entscheidest, lern zuerst mal im internet zumindestens die grundzüge einer programmiersprache (z.B. java oder C#) - ich kenn einige, die informatik machen wollten, im informatikunterricht in der schule dann aber gemerkt haben, dass es doch nichts für sie ist. Ich persönlich studier ab september angewandte informatik und bin mir ziemlich sicher, die richtige wahl getroffen zu haben; selbstverständlich ist das aber nicht. informatik ist nicht = spiele programmieren - klar, kann man eventuell auch, aber da gehört viel mehr dazu.
    ich kann dir https://www.codecademy.com/ empfehlen, wenn du mal ein bisschen in java, HTML/CSS und ein paar andere sprachen reinschnuppern willst.

    Wenn man sowas liest, kann man nur die Augen verdrehen aber jedem das seine :rolleyes:

    beweis mir das gegenteil - aber meinen erfahrungen mit meinem iPad 4 zufolge ist apple unkompatibel mit 90% von allem anderen. klar, iTunes usw. gibts auch für windows, alles andere wäre selbstmord. aber allein schon ne bluetooth verbindung mit nicht-apple geräten ist nicht möglich, während die meisten anderen handys untereinander kompatibel sind (wobei es scheinbar auch zwischen android und windows phone probleme gibt, dort klappt es aber zumindestens manchmal).
    und die hardwareverbesserungen, die mit neuen applegeräten kommen, werden durch andere funktionen zunichte gemacht - sei es ein komplexeres betriebssytem mit unnötigen funktion oder ähnliches. klar, letztendlich sind neue modelle natürlich besser als die alten - aber was innovation angeht, hat apple schon lange nichts mehr geliefert. größere bildschirme? haben andere handys schon jahre vorher. designänderungen? kennt man bei apple nicht, höchstens mal alle paar jahre die oberfläche neu designen, schließlich war ja die alte doppelklick-leiste ja viel schlechter als das "multitasking" (das andere hersteller auch schon lange hatten).
    oder, beim iphone 7: da soll z.B. die lautsprecherbuchse entfernt werden, sodass man nur noch apple-kopfhörer an den lightning-anschluss anschließen kann, normale kopfhörer dann nur per adapter, der wahrscheinlich nochmal 20-50€ kostet. oder eine "neue, innovative funktion": musterentsperrung. gibts ja sonst noch nirgendwo ...

    @DarkHydra61
    apple ...

    • kostet wegen dem namen schon 50% mehr
    • ist mit rein gar nichts kompatibel
    • kann man kein stück anpassen / individualisieren

    der einzige pluspunkt ist die einfache, flüssige Bedienung bzw. das ansprechende Design. Zu dumm nur, dass man sich bei android auch dafür apps runterladen kann, die das design ändern - bei bedarf auch zu einem ios-ähnlichen design, wer's nötig hat.

    und zu deinem punkt:

    Ne isses net, da wir iOS User Geld für Quallität bezahlen... Android gibts auf jedem Furz Handy, dass auf dem Markt ist! Und iOS nur in Apple Handys/Tablets!

    seit wann ist eine absonderung von allem anderen auf dem markt jetzt was positives?
    und von der qualität gibts auch keine großen unterschiede zwischen apple und android - außer natürlich, dass ein 70€ teures android handy weniger stabil ist als ein 800€ teures, neues iPhone modell, das vielleicht 1% besser ist als der vorgänger.

    //COMBAT UPDATE RELEASED

    vollständige Liste der Änderungen:

    • schilde
    • cool-down bei angriffen
    • zweihändige itemnutzung
    • special attacks für schwert und axt (bei schwert weiß ich nicht, was genau die fähigkeit macht - vielleicht flächenschaden? die axt macht irgendwas mit gegnerischen schilden)
    • elytra (gleiter, drachengleiter; wird als brustpanzer ausgerüstet)
    • ende

      • shulker (neuer mob, der sich als block tarnt)
      • neue blöcke, pflanzen
    • drachenkopf-block
    • enderdrache kann neu beschworen werden
    • rote beete & rote-beete-suppe hinzugefügt
    • "grass pfad"-block
    • iglus (werden in schneebiomen generiert)
    • niedrige rüstungs-schutzwerte
    • pfeile

      • eingetauchte pfeile mit zaubertrank auf das getroffene ziel
      • spectral arrows (getroffener leuchtet)
    • enchantments

      • frost walker
    • braustände verbrauchen lohenpulver (nicht besonders viel, keine angst)
    • neue sounds, subtitles
    • skelettreiter (ka was gemeint ist)
    • bugfixes

    //pre-release 2 (pre-release 1 ist schon nicht mehr aktuell ^^)

    • bugfixes
    • erhöhte haltbarkeit von schilden
    • einige kristalle im ende beim bosskampf werden wieder von käfigen beschützt

    Die Veröffentlichung der finalen 1.9 ist für nächsten Donnerstag, den 25. Februar, geplant - dann werd ich auch nochmal ne aktuelle liste der veränderungen von 1.8 bis 1.9 reinstellen.

    //update: neue version

    features:

    • einzelne schiffe per rechtsklick auf den ursprung eines schiffes löschen
    • die gewonnen/verloren benachrichtigung am ende zeigt das ergebnis an
    • keyboard shortcuts beim schiffe setzen (1-5 für schiffsgröße, "r" für reset, shift+click für ausrichtung nach unten)
    • eigene IP adresse im hauptmenü anzeigen lassen
    • möglichkeit, einen anderen look&feel für das spielfeld auszuwählen (mit windows look and feel sieht das arg blöd aus, weil dann nicht der ganze button, sondern nur die umrandung gefärbt wird)
    • look&feel menü ändert auch nachträglich das design von bereits geöffneten fenstern
    • einstellungen importieren/exportieren
    • anleitung (ist bei der version jetzt nicht dabei, weil die anleitung aus einer textdatei ausgelesen wird, die ich jetzt nicht mit hochgeladen hab - dazu hätte ich das ganze als zip hochladen müssen, das hab ich aber vergessen)

    in arbeit:

    • KI (künstliche Intelligenz bzw. computergegner)
    • schiffe per rechtsklick auf irgendeinen teil des schiffes entfernen
    • serverkonsole
    • zweites fenster, in dem angezeigt wird, welche felder der gegner bereits angegriffen hat
    • einstellungen automatisch importieren

    zur android version:
    soweit alles fertig (wenn auch sehr viel weniger reduzierter als die PC-version, man kann z.B. nicht auswählen wie viele schiffe man will, und den ganzen "customization"-luxus hab ich auch erstmal weggelassen), nur ein größeres problem hab ich noch:
    in der PC-version zeigt ein kleines panel in der ecke an, welcher spieler gerade an der reihe ist, in android wollte ich das über eine checkbox machen. problem dabei ist, dass diese checkbox laufend aktualisiert werden müsste, was auf dem UI-thread aber nicht geht, da sonst der input blockiert wird. Leider kann man die checkbox aber nicht von außerhalb des UI-threads verändern ...
    irgendwelche ideen, wie man das umgehen könnte?

    //update 16w07a

    • bugfixes
    • die käfige, die die kristalle beim enderdrachenkampf geschützt haben, wurden entfernt

    Notiz: laut Mojang werden jetzt häufiger snapshots veröffentlicht, da die 1.9 immer näher rückt ("normalerweise" werden snapshots ja auch nur mittwochs veröffentlicht)

    //update 16w07b

    • weitere bugfixes