ToDo Liste (klein) nach den Wartungsarbeiten

  • Durch die Wartungsarbeiten werden ein paar schritte vorwärts gemacht.

    Die ToDo Liste, der noch offenen Punkte ist aber noch lang und sehr viele Features aus diversen Versionen Fehlen oder sind aktuell noch nicht nutzbar.

    Ich versuche technische Erklärungen und Begründungen zu vermeiden um es einfach und kurz zu halten, welche Änderungen geplant sind, die für die Spieler auch einen Effekt haben:

    1. Nether (zum Minecraft 1.16 Update - Netherupdate)
      Jeder Sektor soll sein eigenes Nether bekommen
      Der Nether wird, wie der Sektor, Größen beschränkt
      Der 1:8 Faktor bei der Erstellung eines Portals wird auf 1:1 gesetzt.
      ~ Das Nether hat die gleiche form und Größe, wie der Sektor selber.
      ~ Es wird ein alternativer Generator verwendet, damit die Decke nicht generiert wird. (Es steht noch kein Generator fest)
      ~ Das Höhenlimit beim bauen wird von 128 auf das Maximum (255-256) gesetzt.
    2. End
      Jeder Sektor soll sein eigenes End bekommen
      ~1 Das End wird Größen beschränkt, anders als der Sektor, auf eine feste Größe, die in allen Sektoren gleich ist.
      ~1 Die Größen Beschränkung wird auf 4.000 x 4.000 gesetzt
      Elytren können in einem End erst benutzt werden, wenn der (erste) Enderdrache besiegt wurde. (Balancing)
    3. Teleport Items
      Items, die einen Teleport verursachen können (Enderperle/Chorusfrucht) werden in Städten/definierten Regionen Geblockt.
      Außerhalb dieser Regionen können die Items benutzt werden.
      • eingebaut
    4. Chunk Limits
      Aktuell: Limit erreicht -> Block kann nicht Platziert werden
      Geplant: Limit erreicht -> Warnung anzeigen, dass man auf die Anzahl achten sollte 
      • Limits aufgehoben
    5. Enderei
      Teleport verhindern, damit es einfacher als Deko Objekt verwendet werden kann. (Pro Sektor kann es eines geben)
    6. Befehle /sethome /home /delhome
      Multihome für Spieler
      "home bed" wird zu einem "normalen" home.
      Ein home soll an ein Bett gebunden werden.
      ~ Pro Bett nur ein Spieler
      • eingebaut
    7. Respawn nach Tod (Einer dieser "vergessenen" Funktionen aus den Wartungsarbeiten)
      Übergangsweise wird dies an einem Warptower sein, der ohne große Bedeutung zufällig ausgewählt wurde
      ~ Respawn am (letzten/einstellbaren) Bett
      ~ Respawn am Sektor Respawn, nicht im Spawnbaum
      • Spawn an random Warptower eingebaut

    Legende:

    ~ Noch nicht ganz sicher, ob das wirklich die beste Idee ist.

    Wenn die Punkte umgesetzt sind, gibt es noch immer genug zu tun, diese sind aber mehr oder weniger direkt mit den Wartungsarbeiten verbunden.

    Die Nummern sind keine Priorisierung.

    Wenn Fragen zu einem Bestimmten Punkt bestehen, ist es einfacher über die Nummer zu referenzieren.

    //Grün markierte Zeilen sind bereits erledigt und in etwa so umgesetzt! (von alex markiert)

    Technischer Administrator, Entwicklungsleiter und Leiter des Let's Mine Minecraft Community Server Projektes
    KleinCrafter

    Einmal editiert, zuletzt von AlexVermilion (12. Dezember 2020 um 20:33)

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