Wenn ich Minecraft mit Dragons Mod-Pack spiele und die Connected Textures aktiviere (egal ob "fast" oder "fancy") sieht das Glas bei mir komisch aus ^^. Dies passiert bei allen RPs. Weiß einer von euch, wie man das beheben kann?
Fehlerhafte glastextur mit connected textures
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Der_Graf -
27. Januar 2015 um 21:05 -
Geschlossen
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Das liegt an der aktuellen Shaders-Mod Version - die ist noch nicht vollständig "geupdatet" und halt nicht ganz kompatibel mit Optifine (Steht auch im Modpack-Thread^^)
Derweil einfach Connected Textures auf "Off" stellen - oder ohne Shaders spielen.Denke mal beim nächsten Shaders-Mod update wird das gefixt sein - da werde ich das dann auch mit im Modpack aktualisieren

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Und wie macht man die gammligen shader raus? Ich hab die eigentlich schon gelöscht bei ihm...
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Beim Modpack gar nicht, weil Shader dort in der 1.8-Optifine.jar integriert ist - Deswegen gibt es ja das Modpack ohne Shader^^
Shaders gibt es halt derzeit nur als Non-Forge - also keine Version, die man einfach mal in den Mods-Ordner packen kann. -
Also ich habs geschafft die Shader bei mir zu löschen aber ich weiß nicht mehr wie ichs geschafft hab

Und das andere Mod-Pack ging ja gestern noch nicht
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Das ist bereits gefixt^^
Um Shader aus der Optifine.jar zu löschen, muss man nur mal mit 7zip/WinRar die Datei öffnen und nach den Shader-Ordnern suchen und löschen - da kann es aber passieren, das man sich gleich die ganze .jar zerschießt - also wenn jmd. den Weg geht, macht ein Backup^^
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Naja es kann ja nicht schlimmer werden, funktioniert so ja auch schon nicht richtig xD
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