Außer man nimmt eine der viiiiieeeelen anderen (viel besseren) Programmiersprachen
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Ach ja...schon wieder Jemand der meint das C# (anfangs auch nur eine Kopie von Java) & co besser sind als Java, nur weil er selbst diese Sprache nicht beherrscht...
Außer man nimmt eine der viiiiieeeelen anderen (viel besseren) Programmiersprachen
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Ach ja...schon wieder Jemand der meint das C# (anfangs auch nur eine Kopie von Java) & co besser sind als Java, nur weil er selbst diese Sprache nicht beherrscht...
spieleecke gibt's ja immer noch, nur benutzt die keiner mehr. nimm z.B. mal mich & xXMinecrafterXx - wir waren beide als spieleeckesuchtis bekannt, jetzt sind wir beide inaktiv bzw. ich noch ab und zu im forum. fakt ist, dass die spiele anfangs zwar ganz lustig waren, dann aber langweilig wurden und nur noch sporadisch von ein paar usern gespielt wurden, bis jetzt fast gar nichts mehr los ist.
*hust* Ich hatte da auch zu meiner Topzeit dort über 1000 Beiträge gepostet gehabt *hust*
Mittlerweile sind die meisten wohl weg, weil sie ins Archiv gemoved wurden ![]()
Es ist ein Plugin mehr, welches den Server belastet.
Das Argument das es zu viel Rechenleistung braucht, ist schon beinahe lächerlich...
Ich hasse es, wenn Leute Posten ohne alle Beiträge in einem Thread zu lesen. Kann nur wiederholt sagen, das es keinen Lag macht, selbst wenn man die Lag Auslastung jeder einzelnen Klasse überprüft (über WarmRoast), liegt das Chairs Plugin bei < 1 %
@Riotax Levain: Ja, es ist an und ausschaltbar. Zumindest beim BukkitDev Plugin (/chairs on und /chairs off)
Die verwendete Macro Mod Version und die verwendete LiteLoader Version sind nicht kompatibel, da der Macro Mod für eine andere Version vom LiteLoader geschrieben worden ist. Update beide Mods auf die neueste Version.
Übrigens, aus irgendeinem Grund sehe ich das gepostete Bild von mir von vorhin jetzt auch wieder Blau-Gold....
50 Leute am Tag sind nicht wenig Spieler... geht mir nicht immer damit auf den Sack das Letsmine einen Abgang macht... Der Server wo du drauf spielst Darkgreen Schaft nicht mal 50 am Tag also erzähl mir nicht was das ist...
Dies soll keine Haterei sein, und erst recht kein Selbstlob, aber ich hasse es wenn Leute falsch informiert sind.
Ich weiss zwar nicht, wie alt deine Infos sind, aber der Sever den du nennst hat durchschnittlich 60+ Spieler und meistens doppelt so viele wie Letsmine. Du kannst ihn ja mal zu deiner Server Liste hinzufügen und mal vergleichen, wie viele immer drauf sind...Ich kann dir auch gerne eine Spieler Statistik der letzten 7 Tage schicken, wenn du mir nicht glaubst...
Seit dem sich die Serverleitung des genannten Server geändert hat, ist der Server um einiges erfolgreicher geworden..
Beispiel: Hier sind gerade 35 Spieler online, dort 59...
Ich hoffe, das du nun bemerkst, das der andere Server mittlerweile erfolgreicher als Letsmine geworden ist, und nicht mehr der kleine Server ist, der sich mal von Letsmine abgespaltet hatte..
Das ist das selbe Kleid mit den selben Farben, nur wurde es in eine andere Umgebung eingefügt.
Jeder müsste es Weiß-Gold sehen...
Denn ob man es Weiß -Gold oder Schwarz-Blau sieht, liegt daran wie man sich die Schatten und das Licht vorstellt.
Hier mehr dazu: http://www.spiegel.de/wissenschaft/m…-a-1020891.html
Ich sehe es zwar auch blau-schwarz, allerdings habe ich schon mehrfach gelesen, das viele auch es blau-gold sehen.
Edit: jetzt sehe ich es auch blau-gold????
Wenn du dich nicht an den LM Server anlehnst (in dem du zB das Geld System nicht einführst), solltest du es vielleicht auch nicht Letsmine PE Server nennen, sondern Detti's PE Server
Problem: Unmanaged Exception (0xc0000005)
Dieser Fehler entsteht, wenn ein Programm versucht, auf einen Platz im Arbeitsspeicher zuzugreifen, worauf es keinen Zugriff hat. Das ist eine Sicherheitsfunktion von Windows, das hat nichts mit Adminstrationsrechten oder mit dem Crack zu tun.
Das kann viele Ursachen haben, zB
Es würde mehr helfen, wenn du sagen könntest wann der Fehler auftritt (zB beim Rendern, direkt beim Starten etc)
Das wird so auch bei den meisten nicht funktionieren, da dies einen ICMP ECHO REQUEST sendet (siehe hier), welcher von vielen Firewalls abgefangen wird (kann man einfach über die CMD mit "ping <host>" testen). Du müsstest schon ein Minecraft Ping Packet senden, was es bisschen schwieriger macht, und da du wohl auch noch ProtocolLib aufs tiefste hasst, wird es sogar noch viel schwieriger, da du dann NMS (net.minecraft.server - Package) Code nutzen musst...
Außerdem würde dein Code vermutlich den Main Thread blockieren, heißt das er bis zu 5 Sekunden lang nicht reagieren wird, wenn ein Spieler /ping eingibt. Für die, die nicht wissen was das bedeutet: der Server friert dann bis zu 5 Sekunden komplett ein, vorausgesetzt es passiert nicht asynchron.
Ja, nur sollte ein User wissen das der Ping nicht konstant ist...
Da kann es mal 60 sein, und nach paar Sekunden 70, das hängt von mehreren Faktoren ab, die der User nicht beeinflussen kann...
Bei Internetverbindungen wird beinahe immer das IP benutzt welches aber nicht immer denselben weg wählt um die Daten zu übertragen. Somit kann es sein dass das kleine "Ping" Paket nen anderen Weg wählt und somit die Latenz verfälscht.
Sorry, aber für mich ist das einfach nur Unsinn. Pakete wählen gar nichts aus.
Man sendet bei einem Ping ein Paket mit ein paar Daten (zB der jetzigen Uhrzeit) an den Server, welcher wiederum das selbe Paket mit den selben Daten zurück sendet. Der Client rechnet dann aus, wie viel Zeit zwischen der Sendung und des Empfangen des Paketes vergangen ist.
Gut, zwar können Pakete verschieden geroutet werden, allerdings ist es meistens eine vorgegebene Route. Selbst wenn das Paket anders geroutet wird, liegt der Unterschied vielleicht bei maximal 10 ms.
Man kann einfach 3-4 Pakete senden und den Durchschnitt errechnen...Da braucht man keine Voraussagen, Statistiken oder so...
Gibt es eine Maximale Breite?
http://img.netzwelt.de/article/aufloesungen-1211027780.png
4096px sollten aktuell als breite ausrechne, dadurch können auch leute mit einer 4K Auflösung unser Forum betrachten.. xD
Dann wäre der Header allerdings so breit wie der ganze 4K Monitor ![]()
Ich glaube, hier wurde gemeint das es in ms angezeigt werden soll, und nicht in groben Balken.
Beispiel:
/ping
-> Dein Ping: 121ms
@DJnf:
Was die beiden Threads betrifft: 2012 wurde es wegen Bugs abgelehnt .Allerdings bleiben auch Bugs nicht ewig.Aus sicherer Quelle kann ich sagen, dass das Plugin mittlerweile größtenteils fehlerfrei funktioniert.
2013 gab es keine konkrete Antwort ob es drauf kommt oder nicht.
Das Argument das es zu viel Rechenleistung braucht, ist schon beinahe lächerlich...
Glückwunsch, Kobalt.
Du hast auf einen 3 Monate alten Thread geantwortet.