Neija, dann ist man selber schuld, man kann ja auswählen wohin man geportet wird.
Nutzt man für genau solch einen Teleport nicht den entsprechenden Befehl - dummgelaufen:
Asonas = /home -> Solange das Home auf Asonas ist.
Magea = /spawn xD
Beiträge von KleinCrafter
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Macht es schon^^ geht darum, ob es reicht oder es "besser" dargestellt werden könnte..
@Creative-Teamler: Geht mal im Survival durch nen CI schild xD -
Bin ich wirklich so schlecht im Beschreiben? xD
Es ist noch garnix Programmiert.
Ich mache eine Umfrage, wo die schmerzgrenze liegt und versuche bei dieser anzufangen es zu programmieren. -
Guten Morgen meine lieben Bürger von Let's Mine
Ich sitze oft Monate lang an neuen Features, bring diese auf den Server, schreibe eine Ankündigung dazu und oft wars das auch schon.
Ich möchte von euch wissen, ob die Chatnachricht z.B. beim Betreten der JobFarm, wenn man noch etwas im Inventar hat, sichtbar, erkennbar, auffällig genug ist.
Ich habe immer mal wieder gesehen, dass einige User vor einem Warpschild standen, es verdrescht haben und noch nen Helm auf hatten... -
Guten Morgen meine lieben Bürger von Let's Mine
bevor ihr jetzt direkt den "Nope" Button verdrescht, es geht hier nicht um den allgemeinen Teleport, sondern um Teleports, die Serverübergreifend sind.
Bedeutet, steht ihr bei einem Freund in Asonas und wollt zu eurem Haus in Asonas (andere Seite der Map) ist dies ein sofortiger Teleport.Es geht um Teleports, die z.B. von Asonas nach Magea gehen.
Ich denke mal, keiner von euch möchte immer mit der angst leben, dass das Inventar bei einem Teleport unwiederruflich gelöscht wird, dies ist der Grund, warum ich technisch gesehen, lieber ein oder zwei sec warte, bevor ich euch Teleportieren möchte.
In der Umfrage geht es nun darum, zu erfahren, wielange ihr maximal warten würdet, bevor ihr geportet werdet, wärend des wartens, wäre es nicht möglich einen weiteren Befehl einzugeben, der Chat sollte weiterhin genutzt werden können (achtung, der Chat schliesst sich bei dem Teleport^^)Um eine Grobe liste zu haben, wann der delay auftritt:
- Freebuild Warps am Spawn
- /home (nach Asonas) von Magea herraus
- /spawn & /gs von Asonas/Varon/Khados herraus
- Warps vom Freebuild nach Magea
Ich rechne damit, dass sich die Zeit des delays mit der Zeit verringern wird. War beim "Automatischen Login" ähnlich, anfangs waren es zwei sec, nun sind es 0,5 sec.
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Ich sehe es nicht als Fehler oder ähnliches, es ist gewollt, das so wenige spawnen.
Und einen Despawn von Tieren, wie bei Monstern, will glaube ich keiner^^ -
TeddybaerchenHD (Sup) kann problemlos einen Sub-Channel erstellen.
Würde mich stark wundern, wenn nach 2 Jahren ohne Änderungen in diesem Channel ein solches Problem erstmals auffallen würde... -
Das Problem sitzt immer hinter dem Bildschirm.
Der Channel erlaubt dem User, der darin ist, einen Channel unter sich zu erstellen.
Wenn du nicht drin bist, gehts nicht.
Dir ist es nur erlaubt einen "Sub-Channel" zu erstellen, einen "Channel" kannst du nicht erstellen.Bitte versuche es erneut, mache einen screen vom ts + fehler im Chat, der ausgegeben wird, wenn du scheiterst.
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Zum Thema Permanente Channel unter "andere Spiele" ist die logic relativ einfach:
Zocken es viele, über einen langen Zeitraum in einem nicht PW geschützen Channel, gibt es eines tages ein "Channel edited" ton für die insassen des Channels und er ist Permanent.
Zudem versuche ich die Anzahl der Channel möglichst gering zu halten, um den TS nicht so leer wirken zu lassen.
der BF Channel wird im laufe der nächsten Wochen gelöscht, da es kaum einer zockt^^Um erlich zu sein, habe ich noch nie einen DarkOrbit Channel gesehen, also wird es auch nicht so schnell zu einem Permanenten.
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Es gab mal Stadträte, wenn man sich dafür interesiert (als stadt) können sich die einwohner ja mal melden und dafür sorgen, dass die stadt ausgeläuchtet ist, damit keine mobs mehr spawnen

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Stell fackeln auf, sie spawnen nur wo es dunkel ist

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Hmm, 8 Monate nach der veröffentlichung des Videos hast du es auch mal gefunden? xD
Ich weiß nicht, ob es in der 1.9 auch so ist, aber Zombies können auch nur mit Hilfe eines Creativ Users, also:
Schriftliches Dislike -
Sollte ich dich nicht mehr im TS treffen, bevor du fährst, wünsche ich dir eine schöne reise und viel spaß

Und melde dich mal zwischen durch
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Hallo @Giulio
Diese Regel hat einen einfachen sinn, niemand soll durch AFK rum stehen Items bekommen. Dies ist zwar für dich als User schön, jedoch kann dies jeder machen und keiner braucht mehr mit anderen zu handeln.Um es einfach auszudrücken: Es spawnen keine Picmans am Enderportal, entsprechend gibt es auch kein gold^^
Zudem kannst du dir merken, dass Monster keine Dops fallen lassen, wenn du sie nicht selber tötest. (Per hand, schwert oder Bogen) -
Zur aktuellen wetter und Beeben Lage, volgendes aus der Shoutbox:
Taiga: Wer hat sein Tellerchen nicht leer gegessen?
AlexVermilion: Taiga, ich wars die eine Pomm Fritt war zu viel
Jay: teller leer essen? ... früher hat man den Kindern gesagt, dass wenn sie nicht auf essen, es schlechtes Wetter geben wird...
Jay: heute haben wir zu viele mit gewichtsproblemen und globale Erwärmung.... ja ja...
Kleiner: Mein vatter und ich haben uns gestern abend tot gelacht xD: Eine These zum Erdbeeben in Wien ist die sprunghafte Gewichtszunahme -> (Vatter) Dann sollen sie aufhören zu springen, dann ist das beeben auch vorbei xDD -
Neija, ich bin aktuell beschäftigt, mal gucken ob ich andere finde, die das für mich machen xD
https://community.woltlab.com/thread/248202-…ung-kommentare/
Mit etwas glück sogar wbb selber
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Das mit den Benachrichtigungen habe ich nochmal getestet: Hast recht, die funktion fehlt einfach xD
Auch die Antwort Möglichkeit ist eingeschrenkt, dass stimmt, jedoch kann das gesammte Team lesen, der Leiter kann Antworten, dafür muss ich mir jedoch noch was einfallen lassen..
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jo, so ist es.
Es spawnen auch immer 3 bis 8 Tiere als "mob" auf einem punkt, der spawn ist zwar selten, aber dann sind es viele.
Da ist mir aktuell auch nicht möglich, mal so einzugreifen... -
also ich persönlich finde es halt schöner durchs Freebuild zu Eiern und da was essen zu farmen
Das machste 10 mal und das gebiet hat keine tiere mehr xD
Das ist schon absicht so, jedoch nicht um Tiere selten zu machen, es hat etwas mit der spawn mechanik selber zu tun, die auf einem multiplayer server sehr merkwüdig werden kann.
z.B. um dem Tutorial herrum mussten wir früher einmal die woche um die 5K Tiere killen (mitlerweile mit regionen gelöst) weil dort so extrem viele auf einem kleinen gebiet spawnen.
Im Freebuild ist das ähnlich:
Spielt jemand 2 Wochen auf seiner insel, würden ähnlich viele tiere um seiner insel spawnen ohne das er es merkt oder will.
Tiere spawnen sehr selten, um dieses "ereignis" zu verhindern, wenn man tiere findet sollte man diese einfangen und züchten oder in ruhe lassen für andere, tötet man sie, sind sie weg, bis neue kommen, dauert es halt extrem lange.Tintenfische sind keine "Tiere" in der hinsicht, hat damit nix zu tun^^
