Beiträge von KleinCrafter

    Neija Sura, du hast jetzt schon das wissen aus dem Internen in diesen Thread getragen. (Post deaktiviert)
    Hier habe ich nach einem Meinungsbild gefragt, ob NPC's oder Schilder im Shop besser wären.

    Die Meinung ist hier doch ziemlich gespalten.
    Jedoch hat es mir gezeigt, dass ein NPC im eigenen Shop doch gewünscht ist. (Hätte mich gewundert, wenn es anders wäre, aber fragen kommt besser)

    Zum vorgehen kann ich jetzt schon sagen, dass ich erst eine neue "ChestShop" version bauen werde, wenn diese läuft wird es dann ein NPC shop geben.

    Ein Paar Fragen beim NPC:
    - Pro Item oder Pro Shop ein NPC?
    - Pro Shop entweder "Schilder oder NPC" oder "Schilder und NPC" ?


    Ich möchte zwar möglichst viele möglichkeiten bieten, aber man sollte nicht vergessen, dass zu viele möglichkeiten verwirrend sind, wenn ein neuling in 5 shops geht und 5 verschiedene arten von item ver-/kauf steht, fragt er sich auch was hier los ist ^^

    Guten Abend
    Ich habe mir mal wieder gedanken gemacht, dieses mal, wie die Shops in Payton (Mallstadt) in Zukunft gestaltet werden könnten.
    Unser aktuelles ChestShop hat schon seine 5 Jahre auf den buckel und ich habe schon so einige Ideen gehört.

    Aktuell frage ich mich, ob es so bleiben soll, wie es ist, dass es für jedes Item ein Schild gibt
    oder ob ein NPC (Villiger) alle verfügbaren Items auflisten soll.

    Oder ob einfach beides verfügbar ein soll.

    Es ist eine Shop design frage und ob sich der aufwand lohn eine ncp gui zu bauen, die jeder versteht...

    Guten Morgen
    Eine relativ eine Idee, die auch relativ einfach umzusetzen wäre.
    Im Profiel ein einfacher "Newsletter empfangen" Hacken, der euch den News aus dem Blog, sobald sie veröffentlicht wurden, als E-Mail sendet.

    Doch bevor ich das einführe, möchte ich ein Meinungsbild haben, ob soetwas gewünscht wird oder nicht.
    Eventuell hat jemand von euch noch eine bessere Idee dazu.

    Guten Abend Bürger von Let's Mine
    Konzepte und Ideen gibt es viele, für dieses Konzept jedoch habe ich leider nicht genug Erfahrung in der Web Entwicklung, genau so wenig Zeit mir es anzueignen..
    Hilfe zur Umsetzung ist gern gesehen.. (Javascript)

    Es geht um unsere Landkarte, Übersichtskarte oder wie es manche noch nennen "Livemap": https://www.letsmine.eu/karten/
    Diese soll in das WCF (Woltlab Community Framework) eingebettet werden, bedeutet, dass beim Klick auf den Karten Menupunkt eine Seite aufgeht, in der eine miniatur ansicht verfügbar ist, an der Seite sind POI (Point of Interests) aufgelistet.
    Weitereführende Idee sind weiter unten aufgelistet...
    Nicht wundern, diese Idee ist bereits über ein Jahr alt, diese Konzeptzeichnung ist noch für das alte Forum gewesen

    Soweit kein Hexenwerk, die reine Einbindung in die Seite ist nicht das schwere, es ist die Einbettung.. (Einbindung und Einbettung ist was anderes)
    z.B. bei der Gallerie können Bilder hochgeladen werden, beim hochladen kann ein aufnahmeort angegeben werden, eine Einbettung bedeutet, dass an dieser stelle die Übersichtskarte angezeigt wird und die Koordinaten passend gespeichert werden könnten...
    An genau diesen Punkt hapert es übrigens an der Umsetzung, laut Woltlab geht es nicht (ohne extremen aufwand) -.-
    An jeder stelle, wo die Karte angezeigt wird, muss ich selber ran und die ansicht und logic umstellen...

    Back to Topic
    Gallerie - Aufnahmeort
    Kalender - Veranstaltungsort
    Profil - Wohnort(e)

    Auf der Übersichtskarte könnten dann diese sachen ein und ausgeblendet werden, wie andere POI

    Was haltet ihr von der Idee?

    So einen Mod fände ich auch extrem geil oO

    Ansonsten kannst du dich ja mal auf GUI spezialisieren, mit der LM 2.5 Version wird es eine erweiterte API geben, die Befehle, wie /money, /mail und /pe über eine PluginMessage und REST API bereitstellt (lesen und schreiben wird einfacher über GUI's)
    Dazu wird es dann aber noch weitere details geben, erstmal gibt es nur das hier: [lexicon='Api'][/lexicon]

    Die hier beschriebene API ist größtenteils REST konform.
    Mehrsprachigkeit (XML, HTML, JSON, etc.) wird aktuell nicht unterstützt, alle Antworten werden als JSON zurückgegeben.
    Weitere Informationen sind der entsprechenden Version zu entnehmen.[tabmenu][tab='Version 2'][subtab='Übersicht']


    Bei der Version 2 handelt es sich um eine Beta-Version. Sie stellt nur Lese-Operationen bereit und ist unter https://www.letsmine.eu/api/v2/ erreichbar.
    Es sind keine URI oder POST Parameter für erweiterte, gefilterte oder sortierte Ausgaben möglich.
    [/subtab]


    [subtab='Banlist']


    Zeigt alle aktuell gebannte User an.
    Entbannte User werden gelöscht.
    "Badwords" und IP's werden normalerweise nicht angezeigt.
    URI
    www.letsmine.eu/api/v2/banlist/
    Rückgabe
    JSON Array

    TODO: Aufbau Erklärung[/subtab]


    [subtab='players/position']


    Für die Übersichtskarte die Spieleranzeige.

    Die Schnitstelle hält einen 10 Sekunden Cache.

    URI
    www.letsmine.eu/api/v2/players/position/
    Rückgabe
    JSON Array
    TODO: Aufbau Erklärung[/subtab]


    [subtab='shops']

    Auflistung aller Shops.


    URI

    www.letsmine.eu/api/v2/shops/

    Rückgabe

    JSON Array

    TODO: Aufbau Erklärung

    Aufbau eines Shops:

    Attribute Type Description
    type String USERSHOP: Shop eines Users
    SERVERSHOP: Shop des Servers
    ADMINSHOP: Shop des Servers
    GSSHOP: GS verkaufsschild (Item ist immer ein Bedrock. Der Name des Bedrocks ist der Name des Grundstücks)
    LICENSESHOP: Shop zum verkauf von Lizenzen
    itemstack base64 encoded gzip nbt string Das zu verkaufende Item
    count Number Anzahl an verkaufenden Items pro Kauf
    price Number Preis der Ware
    uuid String UUID des Verkäufers
    username String Spielername des Verkäufers
    world_name String UUID der Welt
    nether Boolean Wahrheitswert ob die Welt ein Nether ist
    end Boolean Wahrheitswert ob die Welt en End ist
    x Number X Position
    y Number Y Position
    z Number Z Posiiton


    [/subtab][subtab='voronoi']

    Auflistung aller Sektoren.


    URI

    www.letsmine.eu/api/v2/voronoi/

    Rückgabe

    JSON Array

    TODO: Aufbau Erklärung[/subtab][subtab='world/list']

    Auflistung aller Welten.


    URI

    www.letsmine.eu/api/v2/world/list

    Rückgabe

    JSON Array

    TODO: Aufbau Erklärung[/subtab]


    [/tab][/tabmenu]

    Guten Abend Bürger von Let's Mine
    mir ist in den letzten Wochen aufgefallen, dass scheinbar nur sehr wenige den Changelog lesen..
    Nun wollte ich einfach mal wissen, wieviele ihr verfolgen, wenn nicht, warum nicht und ob sich die mühe lohnt, ihn weiter zu führen...

    Starten wir eine Umfrage, so ergibt es 80% "Ja, wir wollen TPA" und dem rest ist es egal..
    Das ist mir klar, aktuell kann ich euch auch verstehen, warum und wieso ihr es haben wollt.

    Ich habe eigentlich gedacht, das ihr es mit der Zeit gemerkt habt, wie ich Arbeite, aber da es nicht so scheint, schreibe ich es nochmal auf:
    Ihr habt einen Wunsch "TPA" wir haben einen "Zukunftsplan" wohin ich will und ein Konzept, das ich versuche zu verfolgen, TPA kommt darin vor als "gibts nicht".
    Aber ich lese mir auch durch, aus welchen Gründen ihr es wollt:
    TPA:
    Ich bin 30 Min glaufen, damit die Griefer nicht zu mir kommen, aber jetzt muss ich mein Freund auch 30min laufen, das total blöd..
    Das direkt am Spawn gegrieft wird, ist leider so, jedoch habe ich mir dazu gedanken gemacht:
    Die WarpTower sind das ergebnis, ja ich stimme euch zu, sie sind noch an recht wenig stellen und überbrücken aktuell nur die Brücken über das wasser, sie sind versteckt und kaum von anderen gebäuden zu unterscheiden, dort arbeiten wir auch dran..

    Wie das ganze aussieht, verrate ich nicht, weil es nur zu etwa 40% durchdacht ist und die technick nur zu 4% steht..

    Eine kleine Begriffserklärung:
    Bürger von Let's Mine sind alle, die hier Spielen, angesprochen als User und nicht als Teamler.

    Guten Morgen
    um die ursprüngliche Frage nochmal zu beantworten:

    Hi,
    Und zwar hätte ich mal generell eine Frage.Wieso können nur die Teamler tpa machen und die User net?
    Weil wenn z.b user a user b beim bauen helfen will und user a im zeigen will wo er steht,muss user b dafür 15 min hinlaufen.Deswegen wäre es gscheit tpa einzuführen.

    Warum es kein TPA für Bürger gibt:
    Ein Teleport ist ein zeitverlust freier, sofortiger, ortswechsel.
    Wenn ihr euch einfach so zu einem User Teleportieren könnt, warum solltet ihr euch die Landschaft, den weg dorthin angucken, eure Nachbarn im Freebuild kennen lernen?
    Pferde und Schienensysteme die gebaut wurden, würden nie benutzt werden, da TPA wesendlich einfacher ist.

    Hat man sich zum Bauen seiner Hütte 20Minuten von einem Freebuild Spawn entfernt, damit die Griefer nicht mehr zu einem finden, so brauchen auch alle anderen 20 Minuten bis dahin, es sein denn, man baut sich ein schienen system oder züchtet sich Pferde.

    Wir haben angefangen Warptower neben die Brücken zu bauen, damit ihr die langen wege über die Brücke überspringen könnt.

    Ich hoffe @NiightDemon, dass die Antwort ausfürlich genug war =)

    Und wer Programmiert mir die JavaScript datei?
    Auch wenn viele denken, dass Java und JavaScript gleich sind, ist nicht so^^

    Selbst wenn ich wollte, könnte ich nicht, weil ich nicht weiß wie :P

    Wenn sich jemand findet, der das kann, kann ich es auch implementieren, solange es keiner kann, gehts halt nicht^^

    Zu den Makierungen auf der map:
    Wir haben angefangen diese nun wieder ein zu bauen (endlich auch updatebar)
    Jedoch wird sie keiner von euch vernünftig nutzen können, da der "Marker" button total bescheuert platziert ist -.-

    Guckt mal auf der Land-/Übersichtskarten oben rechts in der ecke^^

    Dort werden im laufe der Zeit dann die sachen eingetragen^^

    dann kann man 99% griefsicher bauen

    Neija, wir haben jetzt angefangen die Warptower einzufügen, damit ihr mit den Tieren auch nach hause kommt - diese können diese griefer auch nutzen^^
    Und gerade wenn es größere inseln sind, wo mehrere bauen können, wäre es wohl schöner für euch, wenn ihr dort die warptower habt^^

    Was ist für dich ausgewogen?
    Wasser:Land
    50:50
    40:60
    10:90

    Es gibt User, die lieber auf/unter wasser bauen wollen, andere, die auf dem land bauen wollen und wieder andere, die küsten total geil finden...

    Kann man denn schon absehen, ob es später mal möglich wird?

    Wenn ich etwas wüsste, würde ich es schreiben.

    Ich beschäftige mich jedoch aktuell nur damit, die Plugins auf 1.10 zu bekommen und aus den aktuellen problemen beim updaten zu lernen...
    Mojang hant ja angekündigt schneller kleinere Updates raus zu bringen, da sollten in zukunft nicht immer wieder die selben probleme auftauchen...