Beiträge von KleinCrafter

    Bei der Frage "Was trifft auf dich zu?" haben ich die Antwortmöglichkeiten scheinbar ungünstig gewählt/Palziert:

    //edit: Da die Teilnehmer nicht verstanden haben, welche Antwortmöglichkeiten gemeint waren, habe ich noch Zahlen vor die Antworten gepackt.
    Eine Antwort Pro [1] und eine Antwort Pro [2]

    Ich würde es begrüßen, wenn ihr eure Antworten nochmal anpasst...

    Ich bin ein bekennender Fan von Userstädten. Dabei ist es mir egal, ob ich diese nun selbst gründe oder "nur" mitbaue. Da es keine Möglichkeit gibt, drei Dinge anzukreuzen, habe ich von letzteren keines angekreuzt.

    In diesem Fall bitte "Mitbauer" Ankreuzen. -> "ich will eine eigene Userstadt, genau nach meinen vorstellungen" = Besitzer & "Mir egal" = Mitbauer.

    In den Städten der 3.0 wollen wir den User mehr Möglichkeiten geben, in den Serverstädten mit zu entscheiden:

    • Miet- und Kaufpreise der Grundstücke
    • Entscheiden, ob Grundstücke gekauft werden können
    • Geld aus der Stadtkasse ausgeben:

      • Stadt Update (Mehr Grundstücke)
      • Speichervergrößerung (Mehr Platz im Vortuellen Lager)
      • Banner kaufen/erneuern (Monsterspawn in Städten deaktivieren)
    • uvm.

    Aber gibt es dafür überhaupt interesse?
    Sollen die Einwohner der Stadt (der Stadtrat) diese Entscheidungen treffen können oder soll sowas der Server machen?

    Userstädte wurden sich schon oft gewünscht, ich habe immer sorge, dass es bei 10 User 8 Userstädte gibt, die "alleine" Betrieben werden und 2 die das Freebuild/die Normalen städte lieber mögen xD

    Userstadt bedeutet, dass jeder dort bauen kann, wo und wie er will. (Besitzer kann neue hinzufügen oder welche Entfernen. So wie bei Landsitzen aktuell.)
    Server Stadt bedeutet, dass es Regionen gibt, in dennen der Spieler Grundstücke kaufen/mieten kann.

    Würdest Du nur Gründer/Bürgermeister sein wollen oder kannst du auch damit leben, "nur" mitzubauen? Oder Interessieren dich Städte garnicht?
    Ich möchte wissen, ob es "nur" Gründer gibt oder ob Du auch zufrieden bist, wenn du mitbauen kannst. Oder dich interessieren die Städte halt nicht^^

    //edit: Da die Teilnehmer nicht verstanden haben, welche Antwortmöglichkeiten gemeint waren, habe ich noch Zahlen vor die Antworten gepackt.
    Eine Antwort Pro [1] und eine Antwort Pro [2]

    Creeper als Rasensprenger im Vorgarten
    Dem Enderdrachen bei seinen Bruchlandungen im End zusehen
    Beim versuch einem Ghast im Nether ein Taschentuch zu reichen sterben.

    Aktuell ist ein großes Element von Minecraft einfach Deaktiviert worden. Für die 3.0 ist es geplant, den Blockschaden zu aktivieren.
    Mit dem Custom Crafting soll es möglich sein, seine Bauten vor den oben genannten gefahren zu schützen.

    Wenn Du die Idee gut findest, aber keine lust hast, permanent die Banner zu erneuern, dann gibt hoffendlich auch für dich die Passende Antwort.

    Smaragte als Währung
    Eine relativ Junge Idee:

    Die Smaragte haben einen Besonderen Lore (mit der maus drüber, damit man es sieht) und sind z.B. pro Stück einen wert von 1K Mark.

    //Eventuell unnötig, da es eine Möglichkeiten gibt, zwischen "normale" und "wert" Smaragte zu unterscheiden, auch wenn es verkraftet wurde...
    Damit das Erz und der Block als Dekomaterial erhalten bleiben, werden die Craftingrezepte so angepasst, dass man aus dem Erz sofort den Block Craften kann. Baut man ein Erz ohne Behutsamkeit ab, dropt es sich selber, baut man es mit Glück ab, droppen mehr erze^^

    Lebensmittel mit Haltbarkeit
    Alle Items, die als "Nahrung" gelten, haben ein verfallsdatum, ist es erreicht/überschritten, verdierbt oder verschwindet es. (Fleisch -> Verrottetes Fleisch -> Weg)
    Wenn Du die Idee gut findest, aber unsicher bist bzw. nicht willst, dass ein Brot nur 1 Woche haltbar ist, Antworte mit "Kommt auf die Umsetzung an"

    Gerade Richtung Items Stacken, habe ich mir keine weiteren Gedanken gemacht, erstmal hören, ob die Grundidee gut oder für die Tonne ist.

    Damit ihr euch das besster vorstellen könnt mal ein beispiel:
    Meine Wunderschöne Brücke:

    Und Domi, der unbedingt zu mir wollte macht dann sowas:

    Jedes mal, wenn man auf das schild klickt, wechseln die Brücken. Keine Items gehen verlohren^^

    Was du meinst hab ich verstanden, hab ich aber eigendlich schon beantwortet gehabt xD

    Du kannst zwischen 2 "Brücken" wechseln, "Offen" und "Geschlossen" gibt es als solches nicht mehr. Aber um in den Begriffen zu bleiben:
    Geschlossen = Ausgebaute Brücke, mit einem schönen muster.
    Geöffnet = Luft

    Nun kommt ein User daher und baut sich mit cobbel rüber. Du klickst auf das schild und deine wunderschöne Brücke wird hingesetzt (Brücke geschlossen). Klickst du wieder auf das schild, kommt wieder der hässliche Cobbelweg vom anderen User (Brücke geöffnet)

    Ich hoffe man versteht, wie ich das gedacht habe^^
    So gehen keine blöcke verlohren und man kann es auch für design technische sachen nutzen xD

    Ich hab mal eine kleine Liste gebaut, wie man sich das mit den Craftingrezepten vorstellen könnte:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Gbgt4KfFPjTJL5h7NWhbBdzTN3wZtem7k3-8XLcU1Nc/edit#gid=0

    world_1 wird nach dem Tutorial freigeschaltet.
    nether und end können nur freigeschaltet werden, wenn man in der Welt Quests erledigt hat. 1 = Einfach, 2 = Schwerer, 3 = noch keine Idee xD

    Ihr könnt ja mal eure Ideen dazu Schreiben, ich hab mir aus dem Minecraft Wiki eine Liste von Craftingrezepten geholt: http://minecraft-de.gamepedia.com/Crafting#Liste…Werkbankrezepte

    Damit die Wichtigsten Items zum 3.0 Start bereitstehen, wird es auch NPC Firmen geben.
    Diese werden z.B. primitive Banner für einen passenden Preis verkaufen (Erschaffungswert + Firmenkosten Erhaltung + kleiner Gewinn)
    Sobald die ersten Firmen die entsprechenden Sachen erreichen, wird über den verbleib der NPC Firmen entschieden.

    Wenn ich zeit haben, würde ich da mal gerne ein paar KI's bauen und gucken, wie schnell sie aufgekauft werden oder pleite gehen xD

    Guten Morgen Bürger von Let's Mine,
    ich habe am langen Oster Wochenende mal ein paar Zeilen Programmiert und das Ergebnis kann ich euch mal zeigen:

    [nolexicon]Ein Schild mit [Bridge] das andere mit [Bridge End]
    Nur das [Bridge] Schild kann benutzt werden um eine Brücke zu öffnen und zu schliessen.
    Der Zwischenraum ist volkommen irrelevant, wie auf dem Screen zu sehen, ihr könnt auch eine Jump'n'Run Brücke bauen (Mit Luftlöchern)
    Also Gestaltet euche Brücke, wie es euch gefällt ;)
    Aktuell wird nur eine "ein Block" Brücke unterstützt.. Maximal können 20 Blöcke "Luft" zwischen beiden Schildern sein. (Schild, 20 Blöcke, Schild)
    Das Ergebnis ist auf dem Test Server zu finden, ihr könnt also selber Testen ;)[/nolexicon]

    [nolexicon]
    [/nolexicon]

    [nolexicon]Meine Idee für die Zukunft:
    Aufbauend auf den Community Rängen, kann ein User 1er, 3er und 5er Brücken bauen. (Die Breite der Brücken)
    Der Zwischenraum der Brücke wird "getauscht". Aktuell auf dem 2.0 Server wird zwischen Luft und den Blöcken getauscht, in zukunft soll der Zwischenraum einfach austauschbar sein.
    Eine Brücke aus Cobbelstone, eine andere aus Diablöcken, Klickt man auf das Bridge Schild, wird einfach zwischen beiden getauscht. Wer als "2. Brücke" Luft hat, hat das aktuelle ergebnis^^ [/nolexicon]

    [nolexicon]
    [/nolexicon]

    [nolexicon]Würde euch das gefallen oder irrelevant?
    [/nolexicon]
    PS: Als Brückenmaterial können nur Blöcke ohne "inhalt" genutzt werden. Keine: Kisten, Öfen, Trichter, etc. (Der Item Multiplikator aufm Testserver, das Items aus einer Kistenbrücke droppen kommt nicht aufm Server xD)

    Hätte gerne 2 Auswahlmöglichkeiten xD Will entweder Spezialisierung oder Firmen, aber kann nur eins wählen. Weiß nicht welches ich nehmen soll ._.

    Habe ich mir notiert^^ Jeder Like bei Freaky seinem Post wird auch berücksichtigt ;)

    allerdings sehe ich hier durch das Sperren von Gegenständen in erster Linie eine Begrenzung der Möglichkeiten eines Spielers.

    Da kommt es auf die betrachtungsweise an. Ich habe mir das Snapshot mal angeguckt, ist das Feature deaktiviert, muss man die Materialien einmal gefarmt haben, damit man die Rezepte freigeschaltet bekommt^^
    Aktivieren wir das Feature, bedeutet das, dass man auf den Server kommt und nichts selber Craften kann. Damit man spielen kann, muss der Server alternativen schaffen. In sämtlichen Werbetexten auf Vote Seiten oder Servervorstellungs Threads wird stehen, dass wir dieses Feature nutzen und kommen User auf dem Server, die das nicht wollen, dann müssen sie damit leben oder gehen.
    Auch wenn sich das extrem anhört, ein Server zu erschaffen, der ALLES bietet, kann es nicht geben. Das ist schwer zu glauben, aber man kann es nicht allen recht machen.

    Vom jetzigen stand ist es ein Streichen. Aus der sicht von Minecraft ist es ein Hinzufügen eines Features.

    Einer der Stärken dieses Servers ist es meiner Meinung nach, dass es jedem von Anfang an die gleichen Möglichkeiten gibt wie einem Spieler, der hier schon jahrelang spielt. Wenn ich einen Kumpel auf den Server hole, dann kann ich diesen einfach zu meiner Freebuild-Bude bringen und wir können direkt loslegen.

    Wenn ein Spieler auf den Server kommt und allein durch das betreten alles kann, was die langzeitspieler können. Wo ist der Anreiz, das Ziel für den User?
    Dies ist das Problem des aktuellen Servers, Du verlässt das Tutorial und hast kein Ziel -> du verpasst nichts, wenn du jetzt offline gehst und nie wieder kommst.

    Ich unterscheide "nurnoch" ob es Barrierefrei ist oder nicht.
    Auch wenn bestimme Barrieren existieren müssen (Tutorial) damit die User hier spielen können.
    Und andere Spielelemente müssen angepasst werden, damit es für den Multiplayer genutzt werden kann.

    Zumindest sehe ich das bei jeglichen "Alltagsgegenständen" so, also alle Werkzeuge, Rüstungen, etc. Diese sollte man meiner Meinung nach für jeden von Anfang freigeschaltet haben. Bei "Luxusgegenständen" wie etwa ein Leuchtfeuer könnte man sich durchaus etwas überlegen.

    Was sind denn "Luxusgegenständen"?

    Das wird schwierig.
    Wenn du die Rezepte über Quests bekommst, bedeutet das, dass die alten user die übersprringen, was unter anderem eine lücke in der story bedeutet.
    Zu dem kommt die Frage, was hält dich als "alten" user auf dem Server, wenn du mit begin einer neuen Karte schon alles erreicht hast?

    Grundstücke, Landsitze, Bauten im Freebuild.
    Ohne Frage, dies sind dinge, die Du dir erarbeitet hast, die auch nicht gelöscht werden, aber bei diesem Feature sehe ich aktuell keine Möglichkeit einer "Verkürzung".

    Erklärung zu "Verkürzung": Jeder startet im Tutorial, sobald man das Freebuild betreten kann und eine gewisse Zeit vergangen ist, können die Freebuild bauten "verschoben" werden.
    Features, die sich die Community erarbeiten muss, können nicht zu beginn an die alt user vergeben werden.
    Bei minecraft ist der weg das Ziel..

    Link_74 49
    Isseivermilion 20
    Cookie 17
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    Freaky 13
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    Biyu 2
    Beppe 2
    Sky 2
    Barbarossa1713 1
    Trolmaster_VNZ 1

    Wird es einfach nicht geben, das "Random" hat zu viele hindernisse..
    Random darf nicht auf oder über lava, in der wand/unter dem bode und nicht dort, wo user gebaut haben, auch nicht über der decke. Letzteres passiert im nether zu schnell (Bugs, die ich nicht ändern kann)

    Zu viel fail potenziel -.-