Beiträge von KleinCrafter

    Sozusagen eigentlich das, was jede Minimap-Mod macht^^ Nur macht die Mod es einfacher, da man nicht mit 60 Karten rumhantieren muss.

    Das Anzeigen der Karte wärend man sich drin befindet ist ok.
    Das speichern der Karte wird geduldet -> ist eine harmloserere version eines WorldDownloaders...

    Und wenn man sich mit 60 Karten rumschlagen muss, ist es das Material von 60 Karten, die pro spieler aus der Wirtschaft geholt werden müssen xD

    Der wesentliche Unterschied ist aber, dass die Kartensysteme auf 2D, die Forumsübersichtskarte in 3D gerendert wird.

    2D gibt es aktuell garnicht und wurde sich auch schon sehr oft gewünscht^^
    Für die 3D ansicht: Jeder Karte hat mit ihrem stand auch eine 3D ansicht -> Problem gelöst

    Auch benötigen einige Teamler (Poli, Archi, Ranger) für die Arbeiten im FB auch die Karten im Forum

    Wofür brauchen die das?
    Archi und Ranger für die Inaktivitätskontrolle. -> ein neuer aufgabenbereich der Ranger, karten aktuell halten, danke Dragon =)
    Aber der Poli?

    Ich selbst finde es nicht so schön, wenn für neue Features alt bekannte abgeschaft werden sollen

    Ich töte ein veraltetes "Feature" und entwickel es weiter.

    gerade so eine Livemap ist Bestandteil der meisten Server und verschafft auch Neuen, interessierten Spielern einen Überblick von dem, was der Server auf der Karte eig. zu bieten hat

    Was ändert sich denn für die User, die hier neu sind?!
    Von der Community für die Community. Wenn die community nicht will, dass ein teil des Freebuilds angezeigt wird, wird ein veralteter stand angezeigt.

    Eine schöne alternative:
    Es gibt für die verschiedenen Freebuildbereiche Quests, die einem eine Belohnung geben, wenn man die karten updatet -> neue Tagesquest, die Usern geld liefert.


    //edit:
    Der Punkt: "Was gibt es denn auf dem Server neues zu entdecken" wäre damit übrigens auch benatwortet. Jeder kann Neuerungen finden, die schatzkarten hätten mal einen sinn, weil man schütze auch verstecken kann xD

    oO Kleiner benutzt "Livemap" und will sie killen?

    Guten Abend,
    ich habe diesen Thread mal gestartet gehabt: Let's Mine 3.0 Wissen und Wünsche
    In Verbindung mit den Umfragen und dem Diskusionsthreads dazu, hat mein Kopf eine sehr merkwürde Idee ausgearbeitet.

    Ich Persönlich bin noch nicht ganz überzeugt, was mir mein Kopf da so fabriziert, bisher waren es immer aber ganz brauchbare Ideen..
    Ganz grob angefangen: Der Link zur Landkarte, Übersichtskarte oder auch "Livemap" wird gekillt.
    Ihr müsst euch gedanklich einfach mal darauf einlassen, dass ihr einfach keine Übersichtskarte besitzt.

    Ingame gibt es die schönen Karten, deren aktueller sinn darin besteht: Nicht benutzt zu werden, zu vermoder, zu vergammeln und ein paar MB im Backup zu verbrauchen..
    Diese Karten sollen wiederbelebt werden. Jeder User kann sich eine solche Karte erstellen und sie aufdecken^^
    Die Karten können dupliziert und verkauft werden. Nun besitze ich z.B. 60 Karten, mit verschiedener Auflösung, von verschiedenen Orten.
    Nun kann ich den Browser Öffnen und alle Karten, die ich habe auf einem Blick einsehen.
    Soll heißen, dass ich ingame keine große wand brauche, auf der ich versuche das ganze Freebuild abzubilden, dafür kann ich einfach den Browser öffnen^^
    Aber das bedeutet auch, dass nur die Version, die ich auf der Karte habe, sehe. War ich dort schon 2 Monate nicht mehr und dort hat ein User mitlerweile gebaut, sehe ich das nicht!!

    Nun gibt es auch die Möglichkeit, seine Karten der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen. Diese kann auch von Usern eingesehen werden, die noch nicht aufm Server spielen.
    Bei der Veröffentlichung wird nur der aktuelle stand der Karte genommen. Updates der Karte müssen wiederrum veröffentlicht werden.

    Die Spieleranzeige
    Banner ermöglichen das "senden" von Spielerbewegungen innerhalb ihres wirkungsgrades an den Browser.

    Witschaft, ein Thema, dass mich schon seid Jahren verfolgt...

    @KingEvery Du hast ein paar schöne Punkte angesprochen. Leider etwas durcheinandergewürfelt, was es mir schwer macht, ordentlich darauf zu Antworten..
    Grob gesagt, die von dir angesprochenen Punkte sind bereits alle mal angesprochen und durchdacht worden.

    Punkt 1)
    Was passiert mit den Minecraft Updates und dem neuen Kontent?
    Einfach killen geht nicht, er muss irgendwie eingebunden werden... Am besten auch so, dass es auf dauer die Wirtschaft nicht killt.
    (Gehört für mich zum thema "Möglichst nah am Vanilla bleiben" -> Blockschaden sollte aktiviert bleiben)
    Minecraft ist ein Singelplayer spiel und muss so angepasst werden, dass es für den Multiplayer genutzt werden kann.

    Punkt 2)
    Die Stabilität von Preisen sollte irgendwie vom Server geregelt werden.
    Ist aktuell in der Planung, kann ich noch nicht viel zu sagen.

    Punkt 3)
    PS: wir haben 3 Freebuilds xD (Oberwelt Asonas, Unterwelt Khados und End Varon)

    Mein nächster Punkt den ich mir Überlegt hätte 2 Freebuilds gut es ist schön zu sehen das Leute auch die Möglichkeit im Freebuild haben zu bauen aber das zu Reseten habt ihr dabei nicht wirklich bedacht [...]

    Mit dem Absatz sprichst du mir schon fast aus der seele xD
    Das Problem habe ich schon vor längerem mit dem Feature "Jahreszeitenwechsel" "gelöst".
    Ich kann dazu jedoch nicht so viel schreiben:

    Ich könnte hier jetzt über den Technischen hintergrund schwärmen und grob erklären wie es funktioniert.
    Gestern hab ich mit einem entwickler von Sponge geschrieben -> Ich bin größenwarnissig und er versteht nicht wie das funktionieren soll xDD
    Oder auf gut deutsch: Ihr würdet kein wort verstehen, darum versuche ich es auch nicht zu erklären, wie es technisch umgesetzt wird.

    Mitlerweile ist der Funktionsumfang nur so gigantisch gestiegen, dass der Begriff "Jahreszeitenwechsel" eigendlich nicht mehr passt xD

    Da ich in der aktuelle diskusion über den Blockschaden das Feature "Creativ + eingeschränktes WE" erwähnt habe, eine weitere Umfrage, ob ihr das nutzen würdet.

    Ich könnte hier jetzt über den Technischen hintergrund schwärmen und grob erklären wie es funktioniert.
    Gestern hab ich mit einem entwickler von Sponge geschrieben -> Ich bin größenwarnissig und er versteht nicht wie das funktionieren soll xDD
    Oder auf gut deutsch: Ihr würdet kein wort verstehen, darum versuche ich es auch nicht zu erklären, wie es technisch umgesetzt wird.

    Es wurde sich schon öfter gewünscht, /fly im Freebuild zu bekommen, welches nur zum bauen verwendet werden soll.
    Einfach den Befehl /fly frei zu geben oder ähnliche Ideen finde ich blöd und unpracktisch xD
    {Hier würde die technische Erklärung kommen, wo der unterschied zwischen /fly und der Idee ist}

    /fly gibt es nicht, gibt nur Creativ und eventuell eingeschränkte WE rechte.
    Wenn man fertig ist mit bauen, muss man die verbauten Materialien abgeben, diese werden dann entsprechend verbaut.
    Ausnutzen dieses Features, wie Dias Farmen und Griefen, ist nicht möglich ;)
    Wer mit dem Feature werkzeug und Zeit sparen will und z.B. einen Chunk ausheben will, zahlt die Adminshoppreise von Werkzeuge + lave + + +. Nutzt man das Feature nur zum Aufbauen eines Gebeudes, soll man bei der aktuellen Wirtschaft etwa 50-60K Zahlen.
    Dabei ist es dann fast egal, ob man einen Cobblebunker baut oder etwas in dieser Größenordnung: https://www.letsmine.eu/karten/#/-6527/64/-7917/-3/2/0

    Die Elytren sind für den Bau nicht geeignes, die sind eher für den Transport von A nach B geeignet.

    In der Frage verwende ich "pseudo Creativ" weil verwenden von z.B. Bedrock möglich ist, aber nicht übertragen wird, weil man kein Bedrock besitzt^^
    Als vergleich: In StarMade gibt es einen Baumodus, dem ich im grunde nacharme.
    Also, würdet ihr sowas gerne haben?

    ja und dann wur noch mehr gegrieft...
    TnT zerstört sachen und man hat dan keine looks, nur wo es gesetzt wurde und das wir sehr schwer zu finden sein für einen beweiß....

    Hmm, du hast dich noch nicht mit LogBlock auseinander gesetzt oder? Stichwort: /lb lookup
    Ich kann loggen, warum ein Creeper explodiert, da bekomme ich es auch hin eine tnt explosion so zu speichern, dass diese vollständig zurückgesetzt werden kann.

    @DragonLevain Sind es wirklich troll antworten? Wenn du faul und reich bist, also keine probleme mit geld, kann es dir egal sein, ob du da im monat ein paar mark abgibst um deinen "luxus" zu behalten.
    Mal davon ausgehend, ich belasse es dabei, dass der Blockschaden deaktiviert bleibt, wie es aktuell ist.
    Dadurch wird das gesammte Banner Konzept gekillt (Es müsste so überarbeitet werden, dass es nurnoch 2 eventuell 3 Eigenschaften sind und nicht mehr 7)
    Dadurch kille ich die basis des Custom Crafting (Die Banner sind uninteresannt geworden. Die einzige alternative Ideen bisher, ist der Kompass, der eine feste Position hat)
    Damit kill ich wiederrum die Produktionsfirmen.
    Die Firmen wären eine Geldquelle für die User, die dort arbeiten. Auch bringt der verkauf der Items durch ein einfaches "steuer" system geld in die Kasse der Stadt, in der die Firma steht.
    Das Städte konzept ist noch nicht veröffentlicht -> Geld in den Kassen der Stadt ermöglicht das ausschreiben von Quests mit Geld Belohnungen.

    Wups, Blockschaden bleibt deaktiviert -> Ich kill die basis der 3.0 xD
    Der Wirtschafts Thread von @KingEvery spricht ein paar sehr gute punkte an. Ich muss dazu sagen, auf einem ähnlichen Stand war ich vor etwas über einem Jahr auch.
    Resourcen sind in Minecraft "unendlich" dies ist einfach so und das will ich eigendlich auch nicht ändern.
    Explodiert dir ein Creeper im Vorgarten und du musst das loch stopfen (egal ob händisch oder automatisch) "verschwinden" Items.
    Ich lege dort aber überhaupt keinen wert drauf. Mir geht es darum, dass ich einen "schutz" einführen kann, der dafür sorgt, dass es eine neue Möglichkeit gibt, etwas auf dem Server zu tun. Denn das ist es doch, was die meisten User "verschreckt". Es gibt nichts zu tun. Nachdem man das Tut beendet hat,

    Ich möchte Kontent erschaffen, mit dem ihr euch beschäftigen könnt.

    Nochmal zurück zu dem Blockschaden.
    Ich kann mir auch vorstellen, dass einer der "ängste" ist, dass beim start eines neuen Freebuild bauwerkes einem Creeper nachts permanent abfu""en.
    Auch dafür gibt es bereits Ideen:

    • Ein Banner, dass speziell eine extrem hohe reichweite hat und schutz vor explosion und monster spawn bietet, dafür aber nur wenige Tage hält.
    • Creativ + eingeschrängte WE rechte zum aufbauen. Inklusiv Fly innerhalb eines definierten bereiches. (Griefen nicht möglich)

    Für dieses Geld muss ich in die Jobfarm oder zwangsweise einen Teamler-Rang haben, damit ich es mir leisten kann.

    Für die 3.0 soll es auch weitere Möglichkeiten geben Geld zu verdienen. unter andem das erledigen von Quests. Unter das Quest system fallen auch Dungons oder das "liefern" von Materialien, die Firmen brauchen.

    Du sagtest, dass du fest einplanst, dass Blockschaden wieder aktiviert wird, wenn dich keiner umstimmt. Wofür machst du dann eine Umfrage? Du lässt die Community per Umfrage entscheiden, ob es aktiviert werden soll oder nicht. Und obwohl es nach einem "soll deaktiviert bleiben" als Ergebnis aussieht, möchtest du es dann doch trotzdem mit passendem Feature hinzufügen.

    Es kann auch sein, dass "Features" bei der die Community 100% dafür ist, nicht umgesetzt werden kann.

    Ich habe eine Meinungsumfrage Gestartet und die Meinungsumfrage ergab:
    Von 37 Teilgenommenen Usern haben aktuell 17 User dafür gestimmt, dass es deaktiviert bleiben soll.
    37 - 17 = 20
    20 User haben anders abgestimmt

    17:20 => scheint als seien user nicht abgeneigt von der Idee.

    Und du meintest noch, dass du Geld brauchst und du das nicht so toll findest:
    Wenn du im Freebuild eine fläche von 500 x 500 Blöcken mit einem Monatlichen preis von 100K Creeper sicher halten kannst, ist das viel?

    Ich habe das gefühl, dass die Idee als solches einfach abgelehnt wird, weil man keine Änderung will. Leicher = Ja, schwerer = Nein
    Wenn ich den Blockschaden aktiviere, eröffne ich:
    z.B.: TnT
    Ausheben von größeren flächen
    Preis von Sand und Schwarzpulver steigt, weil TnT kein Deko objekt mehr ist, sondern ein Nutzblock.
    Der aufwand an Schwarzpulfer zu kommen ist höher.
    Schwarzpulver wird für Raketen benötigt
    Raketen werden für Elytren gebraucht.

    Ihr wollt Elytren und Enderperlen aber whe ich versuche was einzubauen, dass der Schwarzpulverpreis über 0 liegt xDD
    Und wehe ich füge neue geschäftszweige ein oder neue möglichkeiten.
    Banner ist ja nicht nur Creeper schutz.
    Damit soll man auch das Spawnen von Monstern verhindern können -> Alternative für fakeln.
    Hmm, wenn kein Creeper spawnen kann, braucht dort auch kein Creeper schutz existieren -> Zaun um seine bauten, zaun vor Explusionen schützen und im inneren den spawn verhindern -> Wirtschaften im Freebuild...

    1.11 = Totem => Ich sterbe ohne Items zu verliehren
    Macromod oder ähliches + Inv voll mit Totems = AFK sterben am laufendem band?!
    Ich weiß ja nicht, ob da so ein popeliger Blockschaden wircklich "schlecht" ist.
    Zur hölle, wo ist denn die "gefahr" im Freebuild?!?

    Dann gibt es ja noch die Eigenschaft "Haltbarkeit" - heißt doch, die Banner halten nicht ewig, oder?
    Wie ist den diese Definiert? Nach dem, wieviel das Banner an Explosionen eingesteckt hat oder verfallen die nach einer bestimmten Zeit?

    Das ist richtig, die Banner halten nicht ewig.
    Die Banner sollen nach einer gewissen Zeit verfallen.

    Und an dieser stelle beginnen, meines erachtens nach, nur Features xD
    Jeder schritt, der dir einfällt, an dem du sagen würdest "das ist aber lästig" soll es verschiedene abstufungen geben, damit es "leichter" wird.
    Ein Neuling, der gerade anfängt, baut sich 4 banner in Freebuild (starter kit) und baut seine hütte drum herrum. (Fläche von 20 x 20 abgedeckt oder so)
    Ein Spieler der kein bock hat, seine 6.000 Banner zu verlängern, geht in die Stadt, bezahlt nen NPC 600K (ausgedachte summe) und der verlängert ihm alle Banner. (Faul und reich ;) )

    Und welcher punkt wäre noch nicht abgedeckt?

    Ob der Blockschaden nun kommt, wird das von der Umfrage abhängig gemacht, oder ist das schon festgelegt?

    Noch ist dafür nichts Programmiert.
    Es haben 15 User dafür gestimmt, dass der Blockschaden deaktiviert bleibt, nun möchte ich gerne erfahren, warum das so ist.
    Sind es zweifel, möchte ich sie beseitigen. Ist es einfach nur kein Bock, dass sich etwas Ändert, kann ich darauf nur sehr bedingt Rücksicht nehmen..
    Grob gesagt: Wenn jetzt Argumente kommen, warum das auf keinen fall kommen darf und ich dem zustimme, dass ich da absolut keine change habe etwas gegen zu machen, dann bleibt der Blockschaden deaktiviert.
    Bis zu diesem Moment, plane ich weiterhin damit, dass der Blockschaden aktiviert wird.


    Es ist eine Spielmechanik von Minecraft, die auf den meisten Servern einfach "weggeschmissen"/Deaktiviert wird. Das ist doch eigendlich schade, es ist doch ein teil des Spiels..
    Alle Möglichkeiten killen, es zu "missbrauchen" und den Spielern die Möglichkeit geben sich davor zu schützen..

    Das mit dem Custom-Banner ist doch kein Minecraft-Feature, oder? Sondern nur ein Feature, welches es hier auf LM gibt.

    Das ist richtig.
    Etwas, das Let's Mine von anderen Minecraft Servern unterscheidet. Ein Feature, das andere Server nicht haben und Let's Mine einzigartig macht.
    "Was macht Let's Mine denn besonders, warum Let's Mine und nicht einen anderen Server?"
    Dies ist eines von vielen Features, welches Let's Mine von anderen Servern abhebt.

    Wenn man angst hat, dass die Neulinge damit nicht klarkommen, muss die Erklärung dafür nur entsprechend sein.
    Wenn es nicht erklärt wird, kann es auch keiner verstehen und keiner verwenden^^

    Für die Features werden auch einfache Videos erstellt, die erklären, was für den User interesant ist..

    Hmm...
    Ja es ist möglich herrauszufinden, warum der Creeper explodiert (ist). Damit kann man nachvollziehen, wer der "übeltäter" ist.
    Ich kann auch überprüfen, ob der Creeper explodiert ist, ohne dass er geschlagen wurde, etc. (Warscheinlichkeitsberechnung, ob es absicht oder "ausversehen" war)

    Die Creeper, die außerhalb von Userbauten explodieren, braucht euch (den Usern) nicht zu interesieren.


    Die Angst, die ich bisher gelesen habe, gild den Creepern, die bei der explosion eigentum von Usern "vernichtet".
    Da gibt es schon eine "alternative" zu: [Custom Crafting] Banner
    Aktuell gibt es den direkten schutz vor der Explosion.

    Eine weitere Idee war: Creeper "griefs" lassen sich vom User füllen, in dem er das Material im Inventar hat und einen Befehl eingegeben hat.
    Eine Idee, die sich vor Jahren schon gewünscht wurde, war eine art "Versicherung". Überlegt euch was xD

    In der Umfrage "Sollte der Blockschaden deaktiviert bleiben?" haben aktuell 15 User dafür gestimmt, dass der Blockschaden deaktiviert bleibt.
    Nun möchte ich gerne mal wissen, warum ihr dafür gestimmt habt.
    Auch möchte ich, dass ihr eure stimmte ändert, wenn sich eure Meinung geändert hat.

    Folgende Punkte habe ich bereits berücksichtigt:
    Ein Creeper geht z.B. in einer komplizierten Redstone Schaltung hoch.

    • Dadurch ist erstmal das Material weg.
    • Aber genau so ist das wiederaufbauen der Schaltung nicht unbedingt einfach.

    Die Konkrete Lösung poste ich erstmal nicht, dafür sind die anderen Antwortmöglichkeiten ;)

    Guten Morgen Bürger von Let's Mine,
    Die ersten Ankündigungen zur 3.0 liegen schon viele Jahre in der Vergangenheit, zwischenzeitlich habe ich die Leitung des Let's Mine Projektes übernommen und erst vor kurzem hat das Bauteam den Server verlassen.
    Nun möchte ich mal von dir wissen, was weißt du bereits von der 3.0? Oder anders gefragt, wie sieht du die 3.0 Planungen bisher?

    Und ich würde gerne von dir Wissen, was du von der 3.0 erwartest.

    Ich bin von den Umfrage ergebnissen etwas entäuscht, weil ich teilweise kein "Ergebnis" habe xD
    Bei der Frage, "Was trifft auf dich zu" im bezug zu den Städten, haben 29 Personen 2 Antwortmöglichkeiten. Von den 58 Möglichen stimmen wurden nur 46 Stimmen genutzt.
    11 haben für Freebuild gestimmt.
    Bei der Frage darauf, wer die Städte verwalten soll, sind es auch 29 Personen, die teilgenommen haben, aber nurnoch 3, die im Freebuild leben wollen?! xD
    Wenn man doch im Freebuild Wohnen will, wieso geben dann 8 Personen aus dem Freebuild ihre stimme für was anderes?

    Oder Personen, die bei der Frage "Was trifft auf dich zu" 2 Stimmen für die Antwortmöglichkeiten [2] geben.. (Ich will Besitzer und Mitbauer sein -> Serverstadt oder Userstadt fehlt xD)
    Es war ein guter versuch, mal Meinungen zu bekommen.. Scheinbar lesen nur wenige die Texte neben den Fragen und Antworten "Blind" -.-

    Und ich find es schade, dass ich bisher der einzige bin, der sagt, dass "schwer noch zu einfach ist"
    Habt ihr angst, dass ich den Monstern eine KI geben, die den Monstern eine Faire change gibt, aus verlohrenen Kämpfen zu lernen, damit es für euch nach jedem kill schwerer wird?
    Keine sorge, das gibts nur für Dungons, mit "rare Drops".
    Und um so schwerer es ist, alleine im Dunkeln Wald zu überleben, um so mehr "ferteidigung" kann ich auch bereitstellen xD

    Und für die Personen, die bei der Blockschaden Umfrage abgestimmt haben: Ich find es schön, dass ihr eure Meinung in der Umfrage wiedergegeben habt, nun möchte ich aber auch mal wissen, warum ihr das nicht schon vor über einem Monat geschrieben habt?
    z.B.: [Custom Crafting] Banner
    Und die meisten, die dafür sind, dass der Blockschaden deaktiviert bleibt, waren auch schon in den Bürgerversammlungen letztes Jahr, in dennen ich das mal angefragt hatte xD

    Für die 3.0 wurde der Schwierigkeitsgrad "Schwer" angestrebt. Damit verbunden alle Vanilla Eigenschaften von "schwer" wie den Hunger Tod, erhöhter schaden von Monstern etc.
    Doch welchen Schwirigkeitsgrad würdest Du gerne haben?

    Jo, hab gestern Abend noch bisschen weiter gemacht, rein Theoretisch sollte es Funktionieren, in der Paxis kann ich die "versteckte" Brücke noch nicht speichern -.-
    Sponge ist halt noch nicht Fertig, das speichern von Blöcken ist noch nicht done -.-