Beiträge von KleinCrafter

    Ich werde vorerst keine Foren erstellen, die den Namen eines Spiel tragen. Fangt doch erstmal mit Threads an...


    Aktuell gibt es im Forum zu kaum einem anderen Spiel einen Thread -> also warum sollte ich Foren erstellen, die warscheinlich leer bleiben?

    Frage: Welche Spiele?
    Antwort = Gegenfrage: Welche Kriterien müssen erfüllt sein um ein solches Forum zu erstellen?
    Antwort = Gegenfrage: Wer erstellt, aus welchen Gründen im TeamSpeak einen Spiele Channel, der Permanent bleibt?
    Antwort = Gegenfrage: Wer hat die Berechtigung dazu, solche Channel zu erstellen und braucht keine Angst haben, als "Rechte ausnutzer" da zu stehen?
    Antwort: KleinCrafter

    Ich habe Channel erstellt, weil ich die Spiele gespielt habe und das mehr als nur 2 Wochen.
    Irgendwann bin ich fertig mit spielen (oder habe einfach keine Zeit mehr) und wenn der Channel ungenutzt bleibt, wird er wieder gekillt.

    Im Forum ist das etwas anderes, da erstelle ich nicht mal ebend ein neues Unterforum, weil ich im Übertragenen sinne mal 10 min bock auf nen game habe...
    Wenn ich (als Projektleiter) ein anderes Spiel spielen würde, dass ich über einen längeren Zeitraum "aufbauen" will, dann könnte ich mir ein solches Forum erstellen.

    Ich habe keine Zeit mehr, für andere Spiele. Für mich gibt es nurnoch Minecraft und ich werde keine anderen Spiele mehr auf diese art Unterstützen können.

    Let's Mine ist die Community und nicht der Minecraft Server.

    Ich will nicht, das dieser Server zu Grunde geht und wenn Ihr erlich zu euch seid, wollt Ihr das auch nicht. [...] Wir können hier einfach neue Forum bereiche für jeweilige spiele schaffen.
    Der Server "könnte" dadurch lebhafter werden.

    Der Server wird nicht zugrunde gehen. Der läuft solange ich ihn Bezahle xD
    Die Community hat nur das interesse an Minecraft verlohren. Ich finde es schade, da Minecraft sehr viel zu bieten hat und man sehr viel rausholen kann.

    Wie schon im Letsmine zur Multigaming Commiunity Thread geschrieben, gibt es genug Möglichkeiten, die bereits genutzt werden können für "andere spiele".

    Es geht mir in diesen Beitrag nicht darum das jemand Spiele Server bereitstellen soll. es geht mir darum das einfach EINE Community geschaffen wird wo alle spiele NORMAL nich auf einen Privatserver sondern ganz normales spiel gespielt werden können, man einen ort hat wo man sich verabreden kann und bei manchen spielen einfach mal einen ort zu diskutieren hat und absprachen machen kann wie bei World of Warcraft für nen Raid wer wann da is wer welsche Klasse spielt etc

    Ich zerschneide mal bisher geschriebenes:

    Das Hosten eigener Spiele Server und das bereitstellen einer Platform für andere Server ist etwas verschiedenes.

    Server Hosten und Multigaming vermischt:

    Ich kenne mehrere Communitys die versucht haben, beides zu machen, mit ähnliches resultaten: klappt nicht. Die meisten User gehen auf die anderen Server und verlassen die bereitgestellte Platform..

    Server Hosten für mehrere Spiele:

    Da ich nicht X Spieleserver bereitstellen kann, für die ein gesammtes Team + Technick bereitgestellt werden müsste, ist die Idee für mich an sich auch schon wieder abgeharkt...


    Etwas, das ich öft und gerne in verschiedenen Foren Poste:

    Zitat von KleinCrafter

    Entweder habt ihr bereits einen großen Freundes/Bekanntenkreis wodurch ihr schonmal eine entsprechende startgröße hab, aus dem nichts bekannt zu werden ist schwer.
    Oder ihr sucht euch eine bestehende Community/ einen Server, die euren Vorstellungen entsprechen und arbeitet euch dort hoch.
    Ziele, "der größte MiniGame Server werden" oder "die größte Community haben" sind hoch angesteckt und verschlingen unmengen an Geld, Zeit, Nerven und machen auf dauer keinen spaß mehr, sondern werden zur arbeit.
    Ich wünsche jedem, der einen Server/ eine Community starten will viel spaß und erfolg, ich werde auch euch früher oder später beobachten und gucken wie ihr euch entwickelt ;)


    PS: Ich habe schon mal angefangen hebabt, auf Let's Mine Minigames aufzusetzen um unser angebote zu vergrößern -> Die Community wollte keinen weiteren Minigame Server.
    Multigaming: Der Teamspeak steht euch offen, ihr könnt sogar selber Channel erstellen und diese Nach spielen Benennen. Mit oder Ohne PW, joinen können dort alle, die wollen/können.
    Oder muss ich die Smaltak Channel stupide durchnummerieren "Smaltalk 1, 2, 3, 4, ..." damit das Multigaming Fealing aufkommt?

    So leid es mir tut, ich bin leider der Projektleiter und ich spiele, wenn ich etwas spiele, Minecraft und werde, wenn es mir Möglich ist, dies auch weiterhin machen.
    Das Forum bietet auch genug platz: Off-Topic
    Ich werde vorerst keine Foren erstellen, die den Namen eines Spiel tragen. Fangt doch erstmal mit Threads an...

    Fazit: Ist Letsmine wirklich der Name eines minecraft Servers oder der Name der Community?

    Let's Mine verschlüsselt mit Letsencrypt -> Ich mag das wortspiel ;)

    //edit Nachtrag zum "Multigaming Community geht auseinander"

    Clan TS Vorhanden Projekte gibts auch für LMRL

    Clan ts kenn ich, ist total cool und geil, weil man unter sich ist und alle TS Rechte hat, die man braucht. nur kann man die betroffenen Personen im TS meistens nicht mehr antreffen, weil sie auf dem Clan TS gammeln..
    IP wird weitergegeben, die user verschwinden auf den Clan TS, weil dort seine freunde sind und aus dem "Clan TS" ist eine neue "Community" geworden, die ihre spiele spielt und größer werden will...

    Die Idee gab es schon öfter.
    Das Hosten eigener Spiele Server und das bereitstellen einer Platform für andere Server ist etwas verschiedenes.
    Ich kenne mehrere Communitys die versucht haben, beides zu machen, mit ähnliches resultaten: klappt nicht. Die meisten User gehen auf die anderen Server und verlassen die bereitgestellte Platform..
    Da ich nicht X Spieleserver bereitstellen kann, für die ein gesammtes Team + Technick bereitgestellt werden müsste, ist die Idee für mich an sich auch schon wieder abgeharkt...

    @Linko5: Plugins und Karte sind von verschiedenen Backups -> Ist also nur auf dem Testserver ein "Problem"
    @LisaLevain siehe Linko, die Ränge von einem älteren stand, ist also nur ein Problem des Testservers ;)
    @DragonLevain nur ein Fehler des Testservers: die Flag für den "/gs warp" Befehl zeigt auf eine Welt, die nicht existiert -> Problem des Testservers

    Vielen dank für die bisherigen Tests, scheinbar ist das grösste Problem bisher "nur" das Problem, dass keine Usershops benutzt werden können..

    Guten Abend Let's Mine Community,
    viele haben sich das Update auf die aktuellste Minecraft Version gewünscht. Dafür habe ich den 1.12.2 Testserver aufgesetzt.
    Es sind aber nicht nur die Plugins, die angepasst werden müssen.

    Da wir auf Let's Mine keine Vipes (Reset von allem was man besitzt) machen wollen, werden erstmal sachen deaktiviert/nicht erhältlich sein.
    Diese können entweder im Verlauf der 2.0 oder mit dem Update auf 3.0 eingebracht werden.

    Nicht erhältlich:

    Geändert (enthält auch bestehende Anpassungen)

    • Enderperle (kein Teleport)
    • Enderauge (hat kein Ziel)
    • Chorusfrucht (kein Teleport)
    • Villager (Deaktivierter Handel bis neues Plugin verfügbar ist)
    • The_End (Keine Elytren/Shulker/Enderdrachen)
    • Magier spawnen nicht natürlich -> Totem der Unsterblichkeit droppt nicht

    Besonderheit "the_end"
    Das Vanilla end ist eine reines Singelplayer Feature, wie es aktuell aufgebaut ist. Elytren und Shulker können nur einmal gelootet werden können und das wars.
    Die Choruspflanze wird über den Adminshop erhältlich sein. (Das massive vermehren der Pflanze ist nicht einfach und kann nicht automatisiert werden)
    Im End gibt es kein Vanilla Portal -> Das Respawnen des Enderdrachen zum Sammeln des Atems ist nicht möglich. -> Es können keine verweiltränke gebraut werden.

    Habt ihr noch Features, die zu beginn deaktiviert lassen würdet?
    //edit: Oder seid ihr der Meinung, dass etwas von dem Oben beschriebenen eingebunden gehört?

    Hallo Let's Mine Community,
    wie bereits in der https://www.letsmine.eu/news/news/488-…rd-6-jahre-alt/ News erwähnt, gibt es einen 1.12.2 Testserver, mit der Normalen Let's Mine karte.

    Damit der Stand des 1.12.2 Servers nicht untergeht, werde ich hier weiterführen, wie der Stand der Testservers ist.
    Eine Auflistung aller Bekannten Fehler:

    • Gesicherte Eisentüren lassen sich nicht mehr mit der Hand öffnen/schliessen. ( -> Sound ist noch zu hören)
    • Es können keine Items über ChestShop ge-/verkauft werden. (Adminshop funktioniert)
    • Homepunkte sollten nicht überschrieben werden, da diese auf dem Hauptserver gelöscht werden -> wird auf dem Testserver warscheinlich nicht behoben
    • Commandoblöcke (Befehlsstruktur hat sich geändert)
    • der /gs und /protekt Befehl -> wird auf dem Testserver warscheinlich nicht behoben
    • Pixelartkarten werden nicht angezeigt

    Mit welcher Version kann ich auf dem Testserver joinen?
    Gejoint werden kann mit 1.9.X, 1.10.X, 1.11.X bis 1.12.2 - die neueren Blöcke/Items/Entitys werden dem entsprechend in einer anderen Weise dargestellt.

    Wohin kann ich auf dem Testserver?
    Aktuell sind spawn (/spawn) und Payton per Warp/Befehl erreichbar.
    Die Städte können nur zu fuß erreicht werden. Das Freebuild kann noch nicht betreten werden!

    Dieser Beitrag wird nach Möglichkeit zeitnahe geupdatet.

    Kurz
    Bis alle Vorbereitungen dafür erfüllt wurden.

    Lang
    Ich persönlich hatte mir gewünscht letztes Weihnachten über die 3.0 (1.10) zu laufen.
    Da Let's Mine ein Privat organisierte Community ist, ist das mit den wünschen nur nicht immer so einfach umzusetzen.

    Fällt eine Person weg, muss eine neue her oder das Bestehende Team muss diesen verlust Kompensieren.
    Fallen jedoch nurnoch läute weg und es gibt keinen "nachschub" dauert es immer länger, bis überhaupt erfolge zu sehen sind.

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    KleinCrafter 11
    Bast_GER 10
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    Barbarossa1713 1
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    Tim_de_Lanzac 1
    Thiererclan 1

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    Warum wollen überhaupt welche einen neuen Zeltplatz?
    Ist an dem "alten" etwas auszusetzen? Darüber lässt sich diskutieren.
    Ist es, weil man mit anderen Personen nichts zu tun haben will? Dann läst sich eine solche spaltung nicht vermeiden.

    Ich habe auch sorgen, dass wir nicht alle an einen fleck kommen, wenn wir uns jetzt für nen neuen Zeltplatz entscheiden.
    Genug platz für alle auf einem haufen? Ich habe s schon mal im Urlaub erlebt, dass wir mit 3 Zelten nur nahe beieinander, aber nicht nebeneinander waren.
    Wie sieht es mit Parkplätzen aus?
    Taiga und ich übernachten warscheinlich in einem Fahrzeug, ist es möglich, das zu mixen mit zelten? (Wie stark ist die trennung, ist das auf dem Zeltplatz überhaupt möglich?)
    Das Fahrzeug wird, wie die letzten jahre auch, für die wertsachen genutzt.

    Wie ticken die besitzer? (Nachtruhe, Ordnung, Sauberkeit?)

    Beim "alten" können wir das mitlerweile gut einschätzen.
    Also warum sollten wir wechseln?