Ömm, es steht in der Beschreibung: https://www.letsmine.eu/trophy/13-unterstuetzer/
Genauer kann und wird es nicht definiert.
Es gibt keine definierte Aktion um die zu bekommen.
Ömm, es steht in der Beschreibung: https://www.letsmine.eu/trophy/13-unterstuetzer/
Genauer kann und wird es nicht definiert.
Es gibt keine definierte Aktion um die zu bekommen.
Ein kleiner Bug der gerade noch aufegallen ist: Wer im Nether stirbt landet beim Wiederbelebungspunkt im Nether, der meistens tötlich endet...
Lösung: Wenn kein Bett/Seelenanker Wiederbelebungspunkt gefunden wurde, wird man in der Oberwelt am Warp Tower respawnt..
Im End gibt es einen Warp Tower, beim Tod im End landet man dort...
Wenn ein Spieler stirbt und Respawn drückt, wird er am Bett/Seelenanker des aktuellen Sektors wiederbelebt, wenn er in der aktuellen Session gebunden hat, ansonsten landet man im Warptower.
Das "binden" am Bett/Seelenanker wird Session unabhängig gespeichert.
Nach dem setzen eines Homepunktes interagiert der Spieler ein weiteres mal mit dem Block (Im Bett schlafen/Am seelenanker binden) und dieser Homepunkt ist für diesen Sektor der Primäre Wiederbelebungspunkt.
Die ersten haben das End erreicht und auch schon die ersten Fehler gefunden...
Es wurden Endtransitportal Generiert, durch die sollte man sich nicht Teleportieren, man wird außerhalb der Sektorgrenzen teleportiert.
Einfach nicht durch teleportieren, wird im laufe des Wochenendes Gepatcht, dass der Teleport für diese deaktiviert ist.
Wird der nether der anderen sektoren irgendwann geupdatet ?
Bestehende Nether werden nicht gelöscht, es gibt jedoch noch Sektoren, in dennen kein Nether vorhanden ist.
Die Sektoren ohne Nether könnten auch erst in Version 1.17 oder 1.18 ein Nether bekommen.
Es ist möglich im Nether ein Home zu setzen. Lexicon eintrag wurde entsprechend angepasst.
Ich empfehle im Nether ein Seelenanker zu verwenden, der Explodiert nicht, wenn man ausversehen damit Interagiert.
Also KingTulkas geht es in deinem Thread jetzt um Alternativ vorschlag für das Nether 1.16.4 oder darum, dass du dein Zeug zwischen zwei Freebuild Sektoren umziehen willst?
In dem Sektor, in dem du gerade Wohnst ist ein 1.15 Nether und dir Fehlen dort die Items, die in der 1.16 neu eingefügt wurden.
Geh in das Nether eines anderen Sektors, welches auf 1.16 Generiert wurde.
Guck in der Sektor Übersicht in den Sektor Beschreibung der Einzelnen Sektoren, dort steht mit welcher Version was erzeugt wurde.
Warum bekomme ich nicht diese option für den sektor wo ich nicht alleine drauf bin ?
Richtig erkannt, du bist nicht alleine auf dem Sektor, da könnte etwas drin gebaut sein, darum wird das Nether nicht gelöscht.
Mit außname von Lösch mich wird kein Sektor neu Generiert. Die Gefahr ist zu groß, dass dort Bauten sind, die gelöscht werden.
und jedes mal erneut dort hinlaufen ohne irgendeine möglichkeit dort hinzuwarpen.
Niemand verbietet dir dort ein Home drin zu setzen, hast als Bürger genügend davon. ggf. mal die Lexicon Einträge von Home und Bürger durchlesen...
Geld Nachrichten: https://www.letsmine.eu/jcoins-statement-list/
Kumples anschreiben: https://www.letsmine.eu/conversation-list/
Aktuell gibt es noch keine ingame Nachrichten, dies soll jedoch auf Dauer hinzugefügt werden.
AlexVermilion Ömm, danke fürs reopen, da hatte ich tatsächlich etwas geplant gehabt.
Wird aber erst nach Neujahr etwas...
Eine Gemeinschaft ist eine Zusammenkunft von Spielern.
Eventuell auch als Clan, Gilde, Familie oder Firma bekannt.
Eine Gemeinschaft ist im Chat mit einem Präfix vor dem Namen der Mitglieder zu erkennen (Beispiel: [Babelsburg] für die Mitglieder der Babelsburg-Gemeinschaft).
Eine Gemeinschaft ist selbstverwaltend und kann ihre Mitglieder in eigene Gruppen organisieren und diese mit eigenen Berechtigungen verwalten.
Eine Gemeinschaft und ihre Untergruppen können auf /cprivate Sicherungen sowie auf Grundstücken und Landsitzen hinzugefügt werden. Es muss also nicht jeder Spielername einzeln hinzugefügt werden.
Es kann aus technischen Gründen immer nur einen Besitzer geben.
Der Besitzer kann die Gemeinschaftverwaltung immer im vollen Umfang benutzten, egal welcher internen Gemeinschaftsgruppe er zugewiesen ist.
Nur der Besitzer ist in der Lage, die Gemeinschaft an einen anderen Spieler zu übertragen und auch nur der Besitzer kann seine Gemeinschaft löschen.
Ansonsten sind die Berechtigungen für die Mitglieder über die Gemeinschaftsverwaltung steuerbar.
Alle Gründungsmitglieder werden bei der Erstellung der Gemeinschaft der "Gründer" Gruppe hinzugefügt. Diese Gruppe hat alle administrativen Berechtigungen, die zur Verfügung stehen.
Es müssen mindestens 1.000.000 jCoins an LetsMine überwiesen werden. Wie Du eine Überweisung im Forum tätigst, findest Du hier: Überweisung
Aus dem Kontoauszug kannst Du die ID der Überweisung herausfinden.
Anschließend wird ein Antrag erstellt: Antrag für eine Gemeinschaft
Zwischen Überweisung und Antrag sollten keine 28 Tage liegen. Es kann sonst passieren, dass der Kontoauszug gelöscht wurde. (In dem Fall sind die jCoins weg und es wird keine Gemeinschaft erstellt.).
Ein Antrag könnte so aussehen:
ZitatHallo zusammen, ich beantrage eine Gemeinschaft mit dem Namen (Namen).
(Betrag) jCoins wurden überwiesen. KontoauszugsID: (ID)
Folgende Spieler sind die Gründungsmitglieder
Die Gemeinschaft wird erstellt und alle Gründungsmitglieder haben administrative Rechte, womit diese die Gemeinschaft bearbeiten/administrieren können.
Von dem überwiesenen Betrag werden 250.000 jCoins als Bearbeitungsgebühr eingezogen und der restliche Betrag, also in diesem Fall 750.000 jCoins werden dem Gemeinschaftskapital gutgeschrieben.
Der Antragsbearbeiter antwortet auf den Antrag mit dem aktuellen Gemeinschaftskapital und einem Link zur Bearbeitung der Gemeinschaft.
Öffentlich sichtbar wird die gegründete Gemeinschaft allerdings erst nach der ersten Bearbeitung!
Alternativ zum Link in dem Antrag kann der Bereich auch über das Kontrollzentrum erreicht werden:
Der Gemeinschaft bearbeiten Link wird im Antrag angehangen.
Als Kategorie stehen Firma und Familie zur Verfügung.
Die Auswahl ist rein optischer Natur und kann jederzeit geändert werden.
Hat aktuell nur auf der Webseite eine Auswirkung, im Minecraft Chat wird die Farbe noch nicht berücksichtigt.
Es ist geplant, die Farbe ausschließlich in privaten Chat-Räumen zu nutzen, nicht aber im öffentlichen Chat.
Jeder kann zu jeder Zeit der Gemeinschaft beitreten und diese wieder verlassen.
Neue Mitglieder können nur beitreten, wenn diese zuvor eingeladen wurden.
Neue Mitglieder müssen sich bewerben und erst nach Annahme werden diese Mitglieder der Gemeinschaft.
Folgende Klammern stehen aktuell zur Auswahl:
Es gibt eine umfangreiche Administrierungsfunktion für Gemeinschaften.
Jede Gemeinschaft kann endlos viele Untergruppen nutzen, um die Gemeinschaft zu organisieren. Für diese Gruppen können einzelne Berechtigungen innerhalb der Gemeinschaft verwaltet werden. Zudem können die Gruppen auf Sicherungen oder Grundstücken und Landsitzen hinzugefügt werden.
Die Gruppenfarbe wird, wie oben erwähnt, außerhalb der Webseite ausschließlich in Gemeinschafts-Chaträumen Verwendung finden. (Geplantes Feature)
Gemeinschaften und Gemeinschaftsgruppen können auf dem Minecraft Server auf eine /cprivate Sicherung oder ein Grundstück hinzugefügt werden.
Dafür muss zuerst der Name der Gruppe im Spiel ermittelt werden.
Als Beispiel wird hier die Gemeinschaft KleinTest genommen.
Im Link zu der Gemeinschaft https://www.letsmine.eu/community/clan-overview/11-kleintest/ ist die ID 11 zu sehen.
Der Name für die Gruppe im Spiel lautet: c-11
Bei einer Gemeinschaftsgruppe ist es über die Administration möglich die Gruppen ID herauszufinden.
Der Link lautet bei der Gründergruppe https://www.letsmine.eu/community/clan-administrate-group/11-kleintest/#group_31Container
Der Name für die Gruppe im Spielt lautet: cg-31
Mit g: gefolgt von dem Gemeinschaftsnamen oder einem Gruppennamen können die Sicherungen oder Bauberechtigungen vergeben werden.
/cprivate g:c-11 bzw. /cmodify g:c-11 Alle Mitglieder der Gemeinschaft können auf die Sicherung zugreifen.
/cprivate g:cg-31 bzw. /cmodify g:cg-31 Alle Mitglieder der Gruppe 31 (In diesem Fall die Gründer-Gruppe) aus der Gemeinschaft können auf die Sicherung zugreifen.
/gs addmember g:c-11 Alle Mitglieder der Gemeinschaft können auf dem Grundstück bauen.
/gs addmember g:cg-31 Alle Mitglieder der Gruppe 31 (In diesem Fall die Gründer-Gruppe) aus der Gemeinschaft können auf dem Grundstück bauen.
Der Name kann zu jedem Zeitpunkt über die Bearbeitung der Gemeinschaft geändert werden.
Für den Namen gibt es keine Limitierung.
Für den Tag der Gemeinschaft können maximal 6 Zeichen verwendet werden.
Maximal 255 Zeichen Kurzbeschreibung.
Minimal 5 Wörter für die Gemeinschaftsbeschreibung.
Maximal: 300 Pixel breit und 300 Pixel hoch.
Maximal 1.000 Pixel breit und 300 Pixel hoch.
KleinCrafter hat einen neuen Termin erstellt:
[event='10282'][/event]
ZitatAlles anzeigenGuten Abend Community,
Durch die aktuellen Coronabestimmungen ist die Neujahrfeiern dieses Jahr etwas ungewohnt.
Wer Interesse hat, kann dieses Jahr gerne auf Let's Mine mit feiern.
Wer lust hat, kann im TeamSpeak vorbei schauen.
Auf dem Minecraft Server lassen wir ein Feuerwerk aufsteigen
Alle sind eingeladen mit zu feiern.
Grundsätzlich bin ich für die Idee.
Jedoch hapert es bei der Umsetzung vom Konzept ein wenig..
Da das Wiederbeleben nicht zum duplizieren genutzt werden soll, fallen mir nur zwei sachen ein, 1) Einfach und eingeschränkt 2) Kompliziert umzusetzen.
1) Wenn das Pferd geritten wird und dabei stirbt, kann ich dies speichern und entsprechend kann es wiederbelebt werden.
Sobald man absteigt und es stirbt, ist es wie jetzt weg.
2) Wäre im grundegenommen das "sichern" von Tieren im allgemeinen, sterben diese können sie kostenpflichtig wiederbelebt werden.
Wäre wie ein Versicherungsschutz mit integriertem GPS chip für die Tiere.
Du kaufst ein Gs , und dann sollst du immer wenn du dahin möchtest zahlen ?
Es soll weiterhin kostenlose Warp-Schilder zu den Städten geben.
Den Gs-Befehl können alle Grundstück Mitglieder nutzen, nicht nur der Käufer.
Es wirkt dabei so ein bisschen, dass man damit auf Teufel komm raus versucht, irgendeine Methode zu finden, um Geld loswerden zu können, damit es sich nicht nur anhäuft.
Das mit den jCoins ist mir nur beim schreiben eingefallen, bei der Frage, wass passiert denn, wenn der Counter bei 0 ist?
Die grundidee war: Du willst die Teleportieren? Das kostet eine Enderperle (Ist so das erste Item, dass einem bei Teleport einfällt)
Wie die Chorusfrucht wird es auch noch andere Items geben, die einen Teleport verursachen, habe ichs dagegen, wenn die auch für den Telport-Counter genutzt werden könnnen.
Mit den Neulingen ist ein guten Punkt..
Ich würde es erstmal nur für /tpa, /tpahere und /gs warp machen.
Kleiner Nebengedanke: Das nachfüllen geht nur in den Städten: User haben einen grund dahinzulaufen (auch wenn es nur einmal im Monat/Jahr ist und ein Inv voll konvertieren)
Guten Abend zusammen,
ein kleiner Thread mit den Änderungen, die bis zum Jahresende geplant sind.
Das überwinden eine Strecke ohne Zeitverlust ist der Teleport.
Aktuell ist diese Zeitersparnis kostenlos, soll in zukunft jedoch "etwas" kosten.
Befehle wie /spawn, /home, /tpa, /tpahere und alle die ich noch vergessen habe (noch in zukunft hinzukommen sollen), sollen in Zukunft Enderperlen verbrauchen.
Muss ich jetzt immer Enderperlen mit mir rumschleppen? Nein, wie die jCoins, jfCoins, votecoins und GS-Licenzen wird es einen Teleport-Counter/Guthaben geben. (Hat noch kein name)
Mit einer Enderperle lässt sich der Teleport-Counter um 1 erhöhen und jeder Teleport Befehl verbraucht etwas von diesem Teleport-Counter. (Ein Teleport = ein Teleport-Counter)
Jeder bestehende User bekommt erstmal 100 gutgeschrieben. Neue User starten mit 10 oder so~
/tpahere verbraucht bei dem User, der den Befehl eingibt, nicht dem User, der Teleportiert wird. So könnten "gestrandete" User zu sich geholt werden.
Voten sollte ausreichen um sich ein paar mal Teleportieren zu können, "stranden" wird also schwierig...
Damit das "stranden" trotzdem nicht zum Problem wird:
Ist der Teleport-Counter auf 0 und man will sich teleportieren, kostet es jCoins (Adminshop-preis einer enderperle)
Hat man 0 jCoins, soll nur noch der /spawn Befehl möglich sein.
Aktuell sind alle Warpschilder Kostenlos nutzbar.
In zukunft wird es auch Kostenpflichtige Warpschilder geben. In der letzten Zeile des Schilds wird dann der Preis stehen.
Warpschild wird wie gewohnt geklickt, man muss den Preis des Warps im Chat bestätigen und dann wird man Teleportiert.
Geplant sind diese Warps erstmal nur dort, wo Laufwege verkürtzt werden und es keine alternative gibt.
Es wird weiterhin kostenlose Teleports in den Freebuild geben.
AlexVermilion ist dabei den alten /gs Befehl wieder einzubauen.
Damit können Member und Owner eines Grundstücks geändert werden ohne eine PE erstellen zu müssen.
Des weiteren kann man sich zu allen Grundstücken Teleportieren, auf dennen man Baurechte hat. (Version 1 Wahrscheinlich ohne Teleportationskosten, später dann mit)
Mir ist nichts besseres für die Überschrift eingefallen..
Es geht darum, dass es in Zukunft wesendlich mehr Gruppen geben wird.
Diese können mit auf Sicherungen gesetzt werden oder über den GS Befehl als Member/Owner gesetzt werden.
Sobald man auf der Webseite Freunde hat, können mit nur einer "Gruppe" alle Freunde auf eine Sicherung zugreifen oder auf einem Grundstück bauen.
Der Syntax des Namens steht noch nicht ganz fest, ein Beispiel: /gs addmember g:F-3726
Alle Freunde des Users 3726 (Ich KleinCrafter) können nun auf diesem Grundstück bauen.
Es soll damnächst möglich sein, dass Gemeinschaften über die Webseite gegründet werden können. https://www.letsmine.eu/community/
Unter anderem ist es möglich in den Gemeinschaften eigene Gruppen anzulegen.
Diese sollen auf dem Minecraft Server verfügbar sein.
Der Syntax des Namens steht noch nicht fest, ein Beispiel: /gs addmember g:C-7-16
Gemeinschaft 7 ist die Serverleitung, Gruppe 16 ist der Dev Rang: https://www.letsmine.eu/community/clan…-serverleitung/
So könnten dort nun alle Dev's auf dem Grundstück bauen.
Durch die Gemeinschaften werden sehr viele Änderungen im Chat-System nötig sein..
Es soll auch Gemeinschafts-Chats geben.
Es könnte auch noch irgendwo Threads zum Thema Gruppen Chat geben, die in etwa erklären, wie es funktionieren könnte..
Ich weiß, dass ich hier einiges ändern muss, aber ich habe noch keine Idee wie es aussehen soll... Der Chat könnte in der Zwischenzeit sehr lustig aussehen ![]()
Die Gemeinschaften sollen ein jCoins konto bekommen.
Ein und Auszahlungen von jCoins sollen über eine Gemeinschaft soll möglich sein.
Als Gemeinschaft sollen Sektoren erwerblich sein (Landsitze)
Es wird wahrscheinlich so sein, dass ein großteil der Sektorverwaltung über das Berechtigungssystem der Gemeinschaften läuft.
Wenn die Mojang Server offline sind, soll man sich mit einem Login-PIN auf dem Server anmelden können, den man in seinem Account auf der Webseite hinterlegt hat.
Wenn ich das Chat-System überarbeite, habe ich vor meinen bisherigen IRC-Server, den noch niemand kennt, so anzupassen, dass der gesammte Chat auch über einen irc-Client erreichbar ist.
Der Login-PIN wird in Verbindung mit seinem Benutzernamen dann als Login für den irc benutzt ![]()
Achso, die Übersichtskarten nerven mich gerade extrem, die werden dann wieder da sein, wenn sie wieder da sind ![]()
KleinCrafter hat einen neuen Termin erstellt:
[event='10280'][/event]
ZitatDie Webseite (ggf. auch der TeamSpeak Server) werden für mehrere Stunden nicht erreichbar sein.
Solange die Webseite Offline ist, können auch ingame keine jCoins verwendet werden!
Und die Ränge könnten etwas verrückt spielen, Theoretisch sollte jeder seinen Rang behalten, den er jetzt hat, aber das wurde noch nie getestet
das hat einen einfachen grund. es passiert mir regelmäßig, dass ich auf absenden klicke und dann diese fehlermeldung auftaucht. mich stört sie einfach.
Sag ich offen: Geht mir nicht anders.
Aber das ist keine Lösung:
wenn jemand auf einen post antworten will, wird er ggf. füllwörter wie
"wort, wort, wort" einfügen.
Werde ich in zukunft verstärkt drauf achten und Posts auch löschen, wenn ich sowas sehe.
Posts, die die Regel umgehen, in dem zusammenhanglose Wörter Angefügt wird nicht mehr geduldet.