Beiträge von Sura

    Hey Christoph,

    ich wünsche dir auch viel Spaß auf Let's Mine.

    Falls du lust hast (und dich bis dahin noch für Let's Mine interessiertst) solltest du zur Gamescom unbedingt mal am Zeltplatz vorbeikommen. Die vergangenen Jahre waren wir da mit mindestens 20 Leuten und für nen Kölner ist das ja keine Distanz :D

    lg
    Ferdinand

    Gehört auch zu den Optionen an die ich mal gedacht habe. Denke nur Täglich wäre zu häufig, dann schon eher 1x die Woche ein Wechsel und 4-8 unterschiedliche "Händler" die dann in ner Stadt sind um sachen anzukaufen.

    Als Alternative zu Ankaufschildern könnte man mit Villagern arbeiten.
    Je nach Umsetzung (z.B. ähnlich wie auf Let's Sky) sollte es sehr leicht möglich sein diese automatisch zu spawnen/killen, je nachdem welche Woche ist. Zusätzlich könnte man die aktuellen Angebote auch per News posten.

    Die Idee wäre halt folgende: Villager tauscht z.B. 64 Weizen gegen einen Smaragd MIT NBT (sowas wie Name: Geldsmaragd , Lore: Kann an den Adminshop für 100 Mark verkauft werden). Damit wäre sichergestellt, dass nur diese Smaragde an den Adminshop verkauft werden könnte, sowas wie Emerald#ab stände auf dem Schild.

    Zu beachten wäre: Diese Smaragde dürften nicht von villagern akzeptiert werden, oder vercraftet werden können ODER müssen mehr wert sein, als Smarade aktuell sind.


    Im Endeffekt gäbe es dann sowas wie "Die Bauern kaufen diese Woche in Ville City Ackerbauzeugs an" oder "Die Schmiede brauchen mehr Bodenschätze in Taviana".


    Hallo Let's Mine,

    ich möchte mich an euch mit folgendem Problem wenden: Seit der Abschaffung des Smaragdankaufs (ja ich kann die Gründe für diese verstehen!), gibt es nicht mehr viele Möglichkeiten an neues Geld zu kommen.

    1. Man kann in der Jobfarm für ca. 20.000 Mark/Stunde farmen.
    2. Man kann im Serverteam sein und 35.000 Mark/Woche verdienen.
    3. Bei Events kann man 5.000 Mark gewinnen.

    Events finden meist nur Sonntags statt und die 5.000 Mark sind kein garantierter Gewinn. Die Jobfarm ist sehr monoton und die Ausbeute ist einfach zu niedrig um für alle geeignet zu sein, dennoch ist sie gut für neue User. Sonst bleibt also nur noch ins Serverteam zu gehen.

    Alternativ kann man nur mit anderen Handeln - also andere davon überzeugen, mit dir Ihr Geld gegen deine Güter zu tauschen.
    Doch genau da liegt auch ein Problem. Je schwerer die neue Beschaffung von Geld ist (in diesem Fall für alle nicht Teamler maximal 20.000 Mark/Stunde), desto schwerer ist es auch Käufer zu finden. Die Bereitschaft Geld für Güter aufzugeben ist geringer!
    Wenn man bedenkt das immer wieder Geld aus dem Markt verschwindet (z.B. durch inaktiv gewordene Spieler, die nicht mehr online kommen, käufe aus dem Adminshop, käufe von Grundstücken oder Protecten), wird es zusehends schwerer Handelspartner zu finden.

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    Deshalb möchte ich mich an dieser Stelle dafür einsetzen zeitnah neue Möglichkeiten zu schaffen Geld zu verdienen. Ob das nun wie früher ein Bankomat (Dias für 650 Mark/Stück) ist, oder eine neue Möglichkeit spielt dabei keine übergeordnete Rolle. Mir ist klar, dass zur 3.0 neue Wege implementiert werden, aber ich halte es für unverantwortlich auf Monate (vlt Jahre) hinaus mit Möglichkeiten des Geldverdienens zu warten.

    tl;dr: Bitte sorgt dafür, dass es angenehmere Wege gibt an Geld zu kommen, sonst wird der Handel immer unattraktiver.

    Aktuelle Angebote:

    Ankauf:

    Spoiler anzeigen
    Item Menge Preis Preis/Stück
    Eichenholz 1.000 10.000 10
    Fichtenholz 1.000 10.000 10
    Birkenholz 1.000 10.000 10
    Tropenholz 1.000 10.000 10
    Akazienholz 1.000 10.000 10
    Schwarzeichenholz 1.000 10.000 10
    Schleimball 1.000 150.000 150
    Lapis Lazuli Block 1.000 40.000 40

    Verkauf:

    Spoiler anzeigen
    Item Verzauberung Menge Preis Preis/Stück
    Diamant - 10 6.500 650
    Smaragd - 10 1.750 175
    Diamantschwert Schärfe 5, Haltbarkeit 3, Plünderung 3, Verbrennung 2, Rückstoß 2 1 30.000
    Diamantschwert Schärfe 5, Haltbarkeit 3, Plünderung 3, Verbrennung 2 1 25.000
    Diamantspitzhacke Effizienz 5, Haltbarkeit 3, Glück 3 1 22.500
    Diamantspitzhacke Effizienz 5, Haltbarkeit 3, Behutsamkeit 1 1 22.500
    Diamantspitzhacke Effizienz 5, Haltbarkeit 3 1 15.000

    Ich werde diese Liste aktuell halten!

    Hallo Let's Mine,

    hiermit möchte ich darauf hinweisen, dass mein Shop wieder an der altbekannten Stelle (Norden der Mallstadt, 15er Shop, 1-2-32) zu finden ist.

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    Es ist aktuell der einzige Shop der Diamanten zu 700 Mark/Stück verkauft (und vorrätig hat!) und über 8 Ankaufsschilder verfügt, die große Mengen zulassen (1000 Stück auf einmal). Außerdem werden die Kisten täglich überprüft und nachbestückt/geleert.

    Sura

    Update:

    Neues Angebot: Per Redstoneschaltung ist es jetzt möglich 1x Diamantblock gegen 1x Diamantspitzhacke mit garantiert Effizienz 4, Haltbarkeit 3 und einer Chance auf zusätzlich Glück 2, Glück3 oder Behutsamkeit zu erhalten. Dazu einfach einen Diablock in den Trichter werfen (siehe Bild). Der Spender wirft euch die entsprechende Hacke raus!

    Moin zusammen,

    ich hab ne Doppelkiste mit Stufe 30 verzauberte Spitzhacken zum Verkauf:

    Im Spoiler stehen Details zu den vorhandenen Verzauberungen:

    Spoiler anzeigen

    Abkürzungen: Effizienz (e), Haltbarkeit (h), Glück (g), Behutsamkeit (b)

    14x 3 Verzauberungen:
    - 5x e4h3g3
    - 4x e4h3g2
    - 5x e4h3b1

    17x 2 Verzauberungen:
    - 8x e4h3
    - 1x e3h3
    - 3x e4b1
    - 1x h3b1
    - 2x e4g3
    - 2x e4g2

    23x 1 Verzauberung:
    - 5x e4
    - 5x e3
    - 3x g3
    - 2x g2
    - 7x h3
    - 1x b1

    Kostenpunkt: 243.000 Mark (4.500 pro Spitzhacke).


    Außerdem biete ich allgemein Doppelkisten verzauberte Diawerkzeuge/Waffen/Rüstungen an. Fragt einfach für ein konkretes Angebot!

    Falls Interesse an diesem Angebot besteht, einfach hier im Forum oder ingame melden :)

    lg
    Sura

    Hey Ares, ich kann verstehen das dir der Kragen platzt, aber deine Antwort ist doch etwas krass formuliert und greift Taiga etwas stark an.

    Ja du hast recht, das aktuelle System ist nicht gut und man sollte was dran ändern. Deshalb würde ich an dieser Stelle die Serverleitung darum bitten sich aktiv mit dem Thema zu befassen und die nächste Bürgerversammlung zu nutzen uns mitzuteilen:
    - Warum ist es Sinnvoll/nicht Sinnvoll Schilderlimits in der Mall zu haben.
    - Was spricht für/gegen eine Shoplizenz auf Protecten und wie sollte diese ausgestaltet werden.

    @KleinCrafter, @AlexVermilion, @Taiga_de_Lanzac, @Roam_de_Lanzac, @_Kalli

    Und wie verhinderst du einen Monopol?

    Ein Monopol wäre es ja nicht.

    Was ist ein Monopol: Es gibt nur einen einzigen Anbieter für ein bestimmtes Produkt/eine bestimmte Dienstleistung.
    WN$, um in deinem Beispiel zu bleiben, könnte dann zwar jedes Item anbieten, aber Konkurrenz gäbe es u.a. durch die Mallstadt, in der Shopbesitzer Items zu z.B. niedrigeren Preisen anbieten können.

    -> WN$ hat den Vorteil alles anzubieten und evtl wege kurz zu halten, aber die Preise können dennoch unterboten werden.

    Allgemein gefällt mir die Idee mit Shops auf einem Protect gut. Aber unbegrenzte Schilder halte ich für einen schwierigen Ansatz. Leichter wäre es da schon zu sagen "hey, 30er Shops sind auf protecten nach lizenz für was weiß ich ne mio mark".
    Ist ziemlich teuer, da man ohnehin schon wieviel für nen protect zahlt? ne mio? + lizenz = 2 mio. UND man muss es bewerben. Es würde nicht unten an den Spawn ein Schild hinkommen mit "hier gehts zu ares protect". Dieser Werbungsfaktor ist der Vorteil der Mallstadt.
    Auch könnte man es an Bedingungen knüpfen wie "man muss mindestens einen 6er Shop in der Mall besitzen, um auch auf dem Protect einen Lagerverkauf anbieten zu dürfen" o.ä.

    Hallo Community,

    ich bin auf der Suche nach großen mengen Papier.

    Ich zahle 5000 Mark pro Doppelkiste Papier (64*54).

    Falls Ihr zeitnah mehr als 10 farmen wollt (maximal 3 Tage!) oder mehr als 10 verkaufen wollt, zahle ich 7500 Mark pro DK.

    lg
    Sura