Beiträge von DragonLevain

    Werden die Shop-Transaktionen nicht auch in Logs gespeichert? Evtl. könnte man es ja ähnlich wie die BanListe machen: die Daten via API bereitstellen. Diese könnte man dann auch im Forum einbinden

    Liebe Userinnen, liebe User,


    hier könnt ihr nun auf einen 15er Shop in Payton bieten:



    • Lage des Shops : Westen
    • Startpreis: 500k
    • Beginn der Auktion: Samstag, 25.03.2017
    • Ende der Auktion : Samstag, 01.04.2017 (kein Scherz) um genau 18:35 Uhr


    Hier nochmal die Regeln zum nachlesen:

    Spoiler anzeigen

    Liebe LetsMinerinnen und Letsminer,
    in Zukunft werdet ihr hier Versteigerungen von 15-er-Shops vorfinden.
    Im Grunde heißt das für euch, dass ihr hier 15-er-Shops, die in
    Serverhand liegen, ersteigern könnt. Diese Versteigerungen betreffen
    keine Usershops, also Shops, die von Usern verkauft werden.


    Da es sich hier ausschließlich um 15-er-Shops handelt, wird das Startgebot immer bei 500.000 Mark liegen.
    Der Shop steht 1 Woche zum Voting
    frei. Es wird die genaue Endzeit angegeben. Der User, der zu diesem
    Zeitpunkt den Regeln entsprechend das höchste Gebot hat, erhält den
    Shop. Natürlich müsst ihr zum Zeitpunkt des Bietens den entsprechenden
    Betrag auf eurem Konto haben. Aussagen, wie: 'Ich farme das noch
    zusammen' gelten nicht. Ihr müsst mindestens 1 Woche Besitzer des Shops
    bleiben, damit ständiges 'Kaufen zum Verkaufen' vermieden wird. User,
    die bereits einen 15-er-Shop besitzen, müssen diesen natürlich erst zum
    Verkauf stellen, damit auf einen neuen Shop geboten werden kann. Ihr
    könnt natürlich nur für euch bieten, nicht für andere.


    Hier nochmal die Regeln in der Zusammenfassung:


    Startgebot: 500.000 Mark
    Zeit: 1 Woche
    Zum Zeitpunkt des Bietens muss der Betrag auf eurem Konto vorhanden sein!
    Ihr bietet nur für euch! Nicht für Andere!
    Der erworbene Shop muss mindestens 1 Woche in eurem Besitz bleiben.
    15-er-Shops, die in eurem Besitz sind, müssen zum Verkauf stehen.
    Höchstbietender ist der, der den Regeln entsprechend vor der Endzeit,
    das höchste Gebot hier gepostet hat. Es zählt die Forenzeit.
    Es darf nur in 1-Mark-Schritten geboten werden. [also nicht 0,01 Mark]


    Wenn ihr dann einen Shop hier erworben habt:


    Als Erstes erstellt ihr eine PE an Archi vor eurem neuen Shop, dass dieser Shop an euch überschrieben werden soll.
    Der Zuständige wird dann ein Schild schreiben, auf dem der gebotene Betrag steht. Dieses klickt ihr dann an und habt den Shop erfolgreich gekauft.


    Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit und viel Glück und Erfolg beim Bieten,
    im Auftrag der Serverleitung,


    ElliFee Levain

    Lg, DragonLevain

    Ich hab mir das mal angeschaut^^ So wie es aussieht, müsste ich den Code in c# komplett neu schreiben, oder? Hab jedoch noch nie mit c# programmiert xD
    Auch müsste ich Teile des Codes in 2-facher Ausführung programmieren - halt spieziell für Android und IOS jeweils^^

    Für das für mich unbekannte Gebiet zu viel zu viel aufwand :rolleyes: Werde wohl eher bei dieser Version bleiben^^

    Ich finde, das Team ist im Verhältnis zu den Gesamtspielern recht gut besetzt^^ - nicht zuviel, nicht zu wenig

    https://www.letsmine.eu/team/

    Dass es bei den Polis/Sups ein paar mehr gibt, war auch damals schon so - mit den Team muss halt eine hohe Zeitspanne abgedeckt werden^^ Neulinge und Griefer produzieren rund um die Uhr arbeit :D
    Die 80% sind etwas hochgegriffen, aber es sind wirklich oft etwas mehr als 50% Teamler online

    Inwiefern sollte denn das Konzept geändert/überarbeitet werden?

    Und der Rentner-Rang ist mittlerweile so abgespeckt, das er sich vom Bürger-Rang nur von 2 Befehlen und Farbe unterscheidet^^ Jedoch wird der Rang nach wie vor mit Erfüllung bestimmter Vorraussetzungen vergeben - was ua. die 1-2 Monate übersteigt

    Wann genau kommt der Fehler? Wenn du irgendeine Seite aufrufst? Oder direkt bei downloadbeam.com?

    Edit:
    Die Seite gibts ja gar nicht xD Könnte Malware sein^^

    Gib mal in der Adresszeile "about:config" ein und oben in der Suchleiste nach "downloadbeam" suchen
    Wenn was gefunden wird, lösche mal die Einträge, wenn nicht, evtl mal den Browser komplett deinstallieren und neu drauf machen

    //update

    Version 1.6.2

    Die App kann jetzt mit Verbindungsabbrüchen umgehen^^
    Die App erkennt nun von selbst, wenn das Internet wieder steht und verbindet automatisch mit den letzten Link, den man versucht hat aufzurufen^^
    Auch der Aktualisierungs-Button gibt eine Rückmeldung bei fehlender Internetverbindung ;)

    Das App-Icon hab ich auch nochmal geändert:

    Der Aktualisierungs-Button lädt die angezeigte Seite einfach neu - in dem Fall die Seite, welche dir anzeigt, dass kein Internet vorhanden ist^^

    Ich kann aber für das nächste Update mit einbauen, dann in dem Fall hier die vorherige Seite wieder aufgerufen wird ;)

    Evtl. wäre es effektiver, wenn man gemeinsam ein Projekt (statt jeder einzeln bzw. als Gruppe im Rahmen eines Events) ausarbeitet und mit Creativ/WE umsetzt - so hat man am Ende ein großes und umfangreiches Projekt, statt vielen kleinen^^
    Nur mal so ein Vorschlag am Rande :D

    Hiho :)

    Hier könnt ihr euch das Modden einfach machen.
    Ihr bekommt hier einen fertig gemoddeten Ordner, den ihr einfach nur in eurer Minecraft-Installationsordner einfügen müsst.

    Da es nun einen neuen Minecraft-Launcher gibt, gibt es für diese Version einen neuen Beitrag - benötigt ihr Modpacks für die älteren Minecraft-Versionen, dann schaut hier vorbei: Mod-Pack [1.8|1.9|1.10|1.11pre]


    Das Mod-Pack enthält Mods für die Version 1.11.2, 1.12.1 bzw. 1.12.2


    Enthält:
    Optifine mit Shaders
    BetterFoliage (Für bessere Vegetation)
    MacroMod
    Voxelmap
    BetterFPS
    DynamicLights
    InventoryTweaks
    ChatBubbles
    Worldedit (Singleplayer) + WeCui

    Ressourcepack (R3d.Craft) + AddOn
    Ressourcepack (R3d.Craft Shader Support)
    Verschiedene Shaderpacks
    MacroMod Module


    Hinweise:

    • Verwendung von Shaders:
      Damit man Shaders nutzen kann, sollten ein paar Voraussetzungen erfüllt sein:
               

      • Die FPS zahlen sollten ohne Shaders mehr als etwa 100 betragen.
      • Bei "Mem:" sollte man mindestens 2048MB zugewiesen haben
        Wie das geht, steht hier: Mehr RAM
      • Die Gaming/Externe Grafikkarte sollte zugewiesen sein.
        Wird dort nur eure OnBoard-Grafikkarte angezeigt (z. B. Intel), geht in die Nvidia Systemsteuerung - 3D-Einstelungen verwalten - "Hinzufügen". Bei den kürzlich verwendetet solltet ihr "Java(TM) Platform SE binary" finden.
        Hinzufügen - Nvidia Hochleistungsprozessor zuweisen - übernehmen.
        Bei AMD sollte es ähnlich funktionieren.
      • Damit der Shader-Support funktioniert, bringt die beigefügten Ressourcepakete in diese Reihenfolge:
    • System:
      Das Modpack funktioniert nur unter Windows. Linux/Mac-Nutzer müssen vorher Forge und Liteloader von selbst installieren. Wie das geht, findet ihr hier:
      [Tutorial] Modden mit Minecraft
      Anschließend könnt ihr nur das Modpack einfügen (den libraries-Ordner braucht ihr nicht, wenn ihr Forge/Liteloader selbst installiert)
    • Spiel-Absturz:
      Stürzt euer Minecraft nach dem Installieren des Modpacks ab, startet den Launcher neu und wählt eine andere Version aus, um weiter spielen zu können. Im Installationsordner findet ihr ein Crash-Report, welchen ihr mir zukommen lassen könnt.


    Installation:

    Wichtig:

    Bevor ihr das Modpack in euren .minecraft-Ordner kopiert, müsst ihr einmal auf der Version 1.11.2 bzw. 1.12 gespielt haben.
    Startet den Launcher, geht auf "Profile" - "Neues Profil anlegen" und wählt bei "Version" die 1.11.2 bzw. 1.12 aus.
    Zurück bei "Neuigkeiten" klickt unten auf den Pfeil, rechts vom Button und wählt die 1.11.2 bzw. 1.12 aus - Spiel starten und dann im Hauptmenü wieder beenden.

    • Erstellt euch am Besten vorher ein Backup von euren .minecraft-Ordner
    • Zip-Ordner downloaden: Modpack 1.11.2 oder Modpack 1.12.1 oder Modpack 1.12.2
    • Archiv entpacken
    • Die Ordner in den .minecraft-Ordner kopieren und vorhandene Ordner/Dateien überschreiben lassen.
      (Start - Im Suchfeld %appdata% eingeben und roaming-Ordner öffnen)
    • Geht dann in den Mods-Ordner in die jeweilige Version rein (.minecraft/mods/) und entfernt die Mods, welche ihr nicht benötigt.
    • Minecraft-Launcher starten - „Profile“ - "Neues Profil anlegen"

      • Setzt ein Icon (Bücherregal)
      • Vergebt einen Namen (Modpack 1.11.2 oder 1.12.1 oder 1.12.2)
      • Wählt bei "Version" release Modpack 1.11.2 oder release Modpack 1.12.1oder release Modpack 1.12.2 aus
      • Klickt auf "Speichern"
    • Klickt wieder oben auf "Neuigkeiten" und wählt unten über den Pfeil euer Modpack 1.11.2-Profil oder 1.12.1-Profil oder 1.12.2-Profil aus.


    JVM-Arguments:

    Um JVM-Arguments im neuen Launcher zu setzen, geht auf "Profile" und aktiviert das Kästchen "Erweiterte Einstellungen". Wählt dann euer Profil aus und aktiviert "JVM-Argumente".
    Kopiert ihr diesen Block hinein, besteht durchaus die Möglichkeit, dass ihr mit mehr FPS spielen könnt ;)

    Spoiler anzeigen

    -Xmn128M -Xmx2048M -server -Xrs -XX:ThreadPriorityPolicy=42 -XX:+TieredCompilation -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseBiasedLocking -XX:UseSSE=3 -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:+UseThreadPriorities -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+AggressiveOpts -XX:+ReduceSignalUsage -XX:+UseInterpreter -XX:+UseFastEmptyMethods -XX:AllocatePrefetchStyle=1 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+RewriteFrequentPairs -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+CMSCleanOnEnter -XX:+UseSplitVerifier -XX:+UseInlineCaches -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy

    Habt ihr schon etwas anderes drin stehen, macht dahinter ein Leerzeichen und fügt die Zeile dann ein.
    Anschließend auf „Speichern“ klicken und ihr könnt loslegen.

    Habt ihr noch Mod-Wünsche, gebt Bescheid ;)


    Lg, DragonLevain


    Stand: 26.09.2018

    An Blindheit hab ich garnicht gedacht - wenn das via Trank geht, wäre das nice^^

    Und jop, man hat dann in Minecraft ganz andere Ausgaben, sodass man das ganze Finanzsystem neu ausbalancen müsste

    Naja, es gibt Explosion-, Blend-, Rauch-, Brand- und Ködergranaten

    Das Blenden könnten man mit 2 sek Übelkeit umsetzen
    Explosion mit Schadenstränken
    Rauch evtl mit viel Partikeleffekten

    Ködergranaten simulieren das Schussgeräusch der Waffe - lässt sich glaub in Mc nicht umsetzen^^

    Dacht ich mir schon^^ In Minecraft gibt es aber keine richtige Waffenauswahl, Granaten etc. Das Finanzsystem von CS:GO auf Minecraft zu übertragen wird kompliziert.

    Aber man könnte evtl Wurftränke als Granaten verwenden^^