Beiträge von KleinCrafter

    @BobDaMaster Die Zahlen habe ich nur mal so in den raum geworfen^^
    Die Verbindung von Grundstücken wurde aktuell wieder rausgenommen, da die händische zusammenlegung dazu führt, das das auseinander nehmen der grundstücke erschwert wird, auch sind poly regionen (nicht rechteckig) etwas inperformanter... Solange ich eine solche funktion nicht voll automatisch gewerleisten kann, wir es sowas erstmal nicht geben..

    Und ja, ich habe die Idee aus deinem Userstäde Vorschlag, aber ich habe es mit absicht in einem neuen Thread gepackt, da dies absolut nichts mit deinem vorschlag zutun hat.. bei mir gehts um grundstücke, bei dir um ganze städte...

    Ich bin dabei Ideen zu sammeln, die für die zukunft einen möglichst automatisierten server bieten, es soll, rein technisch gesehen, nicht nötig sein, einen architekten zu rufen, damit er irgendetwas machen muss.
    grundstück wieder zum verkauf setzen, why nicht über einen befehl des users?
    member zur region hinzufügen (Grundstück, mall, protekt) -> Befehl für die User (wenn jetzt jemand kommt mit "nutz doch die standart funktion" - gibt es bei unserer branch version nicht)

    KC

    Ich kann mich erinnern das wir das schonmal als idee hatten und es dazu sogar schon mal was gabs. Damals war das aber die idee mit PVE und das man da was bekommt. Musste diese PVE arena von Ares vor ein halbes jahr oder so auch mal testen. Danach habe ich davon nie mehr was gehört. Vieleicht kann man die ja wieder mal uunter der couch hervorziehen und entstauben.

    Ömm, sicher, wird auch kommen, ich durchdenke das schon ein wenig länger, für mich sind das auch Quests nach dem motto: Landwirt Norbert bietet dir 500Mark für 5 Zombies von seinem Feldern holen und berichten. (Fiktiver Preis, ausgedachter Name, Monsterzahl ist ein bleistift)

    Mein gedanke, den ich vergessen habe mit rein zu schreiben: Jeder Neuling bekommt in einer Stadt ein Grundstück für 1 Monat kostenlos, hat er keine lust auf Stadt, kann er es ablaufen lassen. Damit man sich das aber gut vorstellen kann, muss man natürlich zahlen vor augen haben xD

    Setz ich mich später mal dran...

    Kleiner

    Guten Abend,

    wie im Thread zu den Grundstücksgrößen erwähnt, hier meine Idee zu den Preisen, jedoch habe ich es mit keinem weiter abgesprochen, da es sich ja eh nur um einen gedankengang handelt, anders als bei den Grundstücksgrößen, ist diese Idee schon wesendlich länger im raum, aber immer wieder in vergessenheit geraten...


    Im Vorraus

    • schweift ihr zu sehr vom Thema ab, lösch ich den teil des beitrages oder gleich den kompleten beitrag...
    • Dies ist nur ein Gedankengang, spielen mit Ideen, es bedeutet nicht, dass etwas davon umgesetzt wird...

    Die Idee sollte in der Praxis im SkyHeaven getestet werden und wurde 1 Woche gut genutzt... auch dort ist warscheinlich die Größe der grundstücke schuld gewesen...


    Bevor wieder: "Ich geh doch nicht in die JobFarm" kommt, diese Idee beruht darauf, das ein Quest system mit "Mark" als Belohnung exestiert (dafür werden bereits Quest, Questlines und Tagesquests geplant) dies soll eine alternative zur JobFarm darstellen, wer auch darauf kein bock hat, der kann ja in der mall sein glück versuchen xD
    Nun meine Idee:
    Man mietet die Grundstücke, muss für die erste Freischaltung des Grundstücks aber einen höheren preis Zahlen. (Im RL gibts dafür glaub sogar ein wort, will mir aber nicht einfallen xD)


    Die Miete ist wöchentlich und kann bis zu 2 Monate im vorraus gezahlt werden, ist die Zeit vorbei, wird das Grundstück geleert und kann wieder von anderen usern genutzt werden.
    Der User wird öfter gewarnt, sollte die Zeit zum verlängern knap werden. 2 Wochen vorher, 1 Woche vorher, 3 Tage vorher, 2 Tage vorher und 1 Tag vorher. (Der user kann über einen Befehl sagen, dass er das Grundstück auslaufen lassen will, so bekommt er keine Meldungen)


    Beim klick auf das Miet schild, wird 1 Monat freigeschaltet - der Preis ist also minimum 4 Mieten hoch, da die miete aber bei meiner Idee nicht dafür ist um den usern das Geld aus der tasche zu saugen, ist dies ein geringer anteil...


    Nun ist die haupt frage, wie definiert man einen Preis für ein Grundstück?!
    So wie jetzt mit festen preisen? irgendwie langweilich, findet ihr nicht?


    Was jetzt kommt ist nur mal so ne fixe idee :P umsetzen sollte möglich sein, aber die idee habe ich gerade zum ersten mal xD
    Grundstückspreise dynamisch berechnen passen, jeden Tag wird der Preis neu berechnet:
    Ein protekteter Block 1x1 ist M Mark wert. (fester wert, der sich nie ändert.)
    Auf dem Server sind insgesammt U Spieler aktiv. (dynamisch, bevor die preise der Grundstücke berechnet werden, wird geguckt, wer inaktiv und wird benachrichtigt ist)
    In allen Städten haben S Spieler ein oder mehr Grundstücke
    In der stadt des Grundstücks sind A Spieler mit einem oder mehr Grundstücke.

    Zu spät geworden heute, die Zahlen habe ich nicht mehr zu einer vernünftigen summe zusammen bekommen...
    Aber auch hier mach ich mir gedanken.. was haltet ihr denn von der idee?

    Nachtrag
    Ich habe leider noch immer keine gute Idee zu vernünftigen Preis Berechnung, ich finde, dass der preis auch faktoren, wie aktuelle preise für matereiallien beinhalten sollte, dies ist jedoch noch eine sache, die ich erst mit Sura zu gegebener Zeit erarbeiten werde :P Ja richtig gelesen, auch die Adminshop Preise werden in zukunft täglich neu Berechnet, nach dem aktuellen stand der Preise auf dem Markt, dies passiert aktuell händisch und eher in unregelmässigen abständen...


    So, was noch wichtig ist, diese Idee hat ein paar Hintergedanken, ich möchte einen Server erschaffen, der sich großteils selber verwalten kann, ohne, dass täglich jeder Architekt PE's bearbeiten muss..
    Die Umstellung auf Miet Grundstücke hat für mich in der Technick mehrere Gründe:
    - Jeder User mit einem Grundstück hat einen Grund, warum er weiterhin an der Wirdschaft teilnehmen muss, ob er nun alle 2 Monate in der JobFarm für die nächsten 2 Monate Geld herranschaft oder täglich kleinere Quests macht, damit er sein Grundstück behalten muss, so muss er wenigstens etwas machen, aktuell kauft man sein Grundstück und das wars...
    - User, die ein Grundstück gekauft haben und nichts drauf bauen, wird es dadurch warscheinlich auch nicht mehr geben, es kostet weiterhin Geld.
    - User, die garkein Grundstück mehr haben wollen, müssen es nicht mehr zum verkauf setzen, sie lassen es einfach auslaufen. Oder können es ohne Architekten Verkaufen, das Haus + Gezahlte Miete wird an einen anderen User verkauft.
    - User, die inaktiv werden, ihre E-Mails und Benachrichtigungen im Forum ignorieren, dessen Grundstücke werden automatisch wieder zum verkauf gestellt.
    - Es muss keiner mehr jedes Grundstück in den Städten durch gehen, um zu überprüfen, welche Grundstücksinhaber inaktiv sind, diese Grundstücke müssen nicht mehr händisch zurückgesetzt werden und zum verkauf gestellt werden...

    All dies mach ich von der abgelaufenen Miet Zeit aus, die Umweg über die allgemeine Inaktivität der User, macht es wieder möglich, dass User 1 Tag vor ablauf der Zeit wieder online kommen, damit sie ihr Grundstück gehalten können....
    --- Die, in diesem Absatz, erwähnte Regelung, wird erst am Wochenende veröffentlicht :P
    Die Regelung, für die Bebaungs frist, bis das Grundstück wieder entzogen wird, ist ein workarround, auch das muss wieder händisch überprüft werden, was viel arbeit kostet....
    ---

    Achso, damit aber mal Preise gefallen sind, so stell ich mir vor:
    Wenn insgesammt 90% aller User ein Grundstück besitzen und die Städte gleichmässig unter allen aufgeteilt sind, so habe ich folgende Preise im Kopf:
    Größe: 20 x 20 erweiterbar auf 25 x 36
    Preis zum freischalten: 120K (beinhaltet 14K für eine Monatsmiete)
    Preis für die Wöchentliche Miete: 3,5K (42K für 3 Monate)
    Preis für die Wöchentliche Miete bei Max Größe: 7.875 Mark ( (aktuell Größe durch kleinste Größe) mal mietpreis = zu zahlender Preis) ((25x36)/(20x20)*3,5)

    Gut, dass man sowas mal macht, ein paar sachen sind mir eingefallen:
    Ich Zahle 3,5K Miete, die Stadt ist leer und will das Grundstück behalten, aber das ist zu teuer.
    Du kannst die Miete neu Berechnen lassen über den Befehl "Meep, noch kein plan xD" so werden die Preis Entwicklungen der vergangenen Wochen und der Kommenden Wochen überprüft, eine Woche nach Antragsstellung erhälst du eine Nachricht, mit der neuen Miet höhe. Achtung, die Miete kann höher ausfallen.
    Yay ich Zahle nur 1K Miete, meine nachbarn 8K :P
    Das System wird auch deine Miete erhöhen, aber nur sehr langsam. Ist der unterschied zwischen deiner Miete und der, der anderen, über 1/4 so
    erhöht sich deine miete Wöchentlich um 100Mark, bis diese Grenze erreicht wurde.
    Ich möchte mein Grundstück an XY verkaufen
    Gib Befehl "meep, immernoch kein plan" ein, bestätigt der User das angebot, wird das grundstück an den User überschrieben, der User übernimmt die Gezahle Miete und die Miet höhe, sollte der Mietpreis unter den facktor 1/4 zu den nachbarn sein, so wird dieser sofort auf 1/4 erhöht. (Entsprechende informatione wird beim Handel eingeblendet)


    KC

    Guten Abend,
    da dieses Thema ja nun doch immer öffter auftritt und die Städte nicht belebter werden und ich immer wieder die selben 2 gründe höre... einfach mal ein paar fragen dazu.

    Im Vorraus

    • schweift ihr zu sehr vom Thema ab, lösch ich den teil des beitrages oder gleich den kompleten beitrag...
    • Dies ist nur ein Gedankengang, spielen mit Ideen, es bedeutet nicht, dass etwas davon umgesetzt wird...

    Zu Fragen, wie viel ihr für ein Grundstück ausgeben würdet, ist ein Thread crasher, da habe ich eine Idee, die ich erst mit den anderen besprechen möchte... würde dann aber einen neuen thread öffnen

    Aber die Grundstücksgrößen ist doch ein punkt, an dem man mal anfassen kann.

    Was für größen stellt ihr euch vor?

    • Klein: 20 x 20
    • Mittel: 40 x 40
    • Groß: 60 x 60
    • Irgendwas: Denkt euch was aus

    Spielt auch mal mit dem Gedanken, Grundstücke in der größe erweitern zu können:
    Ich kauf mir ein 15 x 15 grundstück, das bis auf 40 x 40 erweitert werden kann.
    Ich kann mit dem 40 x 40 grundstück umziehen, weil mir der platz nicht mehr reicht - ich neben XY wohnen will
    grundstück von 30 x 30 bis 70 x 40

    So wäre das stadtbild anfangs noch recht einfach gehalten, irgendwo im busch neben der strasse steht ein Kauf schild und um so beliebter die stadt wird, um so mehr bäume fallen und die User mit wenig geld haben ein kleines grundstück, um so mehr geld sie haben, um so mehr grundstück können sie sich leisten (dieses prinzip wird sich nie ändern)

    Auch das wäre nur wieder mit einem Plugin zu lösen, aber die Ideen im stillen kämmerlein zu schmiedden, damit ihr "nope" sagt, bringt ja nix...
    Diese Idee ist aus Bob seinem "Towny" vorschlag entdstanden, mal sehen was ihr davon haltet xD

    Kleiner

    Sollten wir länger nichts von jay hören, wodurch wir annehmen können, er ist weg und kommt nicht wieder, dann kann ich die sachen immernoch selber machen, nur macht es für mich keinen sinn, mich jetzt 2 Wochen mit den programmen auseinander zu setzen, wenn jay das auch machen kann, wenn er wieder da ist..

    Aber wie ihr schon immer gesagt habt, warum soll ich mich immer um alles kümmern? Ich hab keine lust, nur weil jay jetzt 2 wochen ausfällt mich mit restlos anderen dingen zu beschäftigen..

    Warum das nicht bis zum 15 rausgekommen ist?
    weil ich nicht bedacht habe, dass jay einen mac hat, das programm, womit er auf den server zugreift kodiert sonderzeichen anders, wodurch meine plugins es nicht erkennen, hab ne woche versucht es zu fixen, ging nicht, also muss der umweg über mich gehen -> wenig zeit von uns beiden und wir haben uns immer verpasst -> Jay krank -> heute ....

    ist blöd gelaufen, können wir nix ändern....

    Da mir aufgefallen ist, das ihr immernoch das alte System verwendet, durch das update ist das mit dem @[name] anders:
    KleinCrafter: ist nicht anklickbar, ich bekomme keine Meldung, weil dort ein doppelpunkt zu viel ist...
    @KleinCrafter ohne doppelpunkt wandelt das Forum richtig um..
    @ K l e i n C r a | Ohne leerzeichen und mit etwas gedult bekommt man nun eine Liste von leuten, deren name so anfängt, drückt man nun enter wird der name in ' eingefasst, dadurch wandelt das Forum es richtig um..

    @KleinCrafter scheint zu klappen^^

    Hmm, das mit dem @ Name hat sich geändert, schreib ich gleich noch ein post zu^^

    Tja, was haben wir doch gleich für funktionen?
    Freunde die Joinen hervorheben
    Freunde in der liste (/list) hervorheben

    /buddy (/freund) – Übersicht aller Buddy-Befehle
    request <Spieler> - Schickt eine Freundschaftsanfrage an einen Spieler
    accept <Spieler> - Freundschaftsfrage annehmen
    deny <Spieler> - Freundschaftsanfrage ablehnen
    remove <Spieler> - Vorhandenen Spieler aus Freundschaftsliste entfernen
    list – Liste deiner Freunde

    1 Befehl mit 6 Funktionen für 2 Features.... ich werde es im zuge der Server - Forum Verbindung ohne Befehle machen
    Da im Forum die Freundschaftsanfragen durch "Folgen" ersetzt wurden, gibt es kein gegenseitiges einverständnis mehr...
    Jedem User, dem man Folgt, wird ingame hervorgehoben:
    Name beim joinen in Farbe des Teams
    Name im der liste (/list) wird dick dargestellt

    Kleiner

    Zum einbinden fertiger Plugin sollte jeder, der länge das Forum verfolgt, wissen, mach ich nicht.
    In diesem fall mach ich es nicht, weil ich nicht erkenne, welche anforderungen das plugin hat, bezüglich, welche plugins werden benötigt...

    Wird WorldGuard benötigt, damit die die Protektions gezogen werden können oder benutzt es sein eigenes Protektion system..
    - WorldGuard: Wir nutzen eine Branch Version, die nicht mehr mit der ursprünglichen WorldGuard Version kompatible ist.
    - Eigener Schutz, bedeutet weitere Berechnungen, bei jedem Blog, der aufm server abgebaut wird, ob es zum plugin gehört, müsste ich mir angucken, ob es performant programmiert wurde oder erst an der 10 bedingung geprüft wird, ob es passt..

    Verwaltung:
    Klar, das plugin hat eine schöne config, kann man viel einstellen, aber die Regelungen dazu müssen auch ausgedacht, abgesprochen und umgesetzt werden..
    Theoretische annahme, ich sage, das plugin wird kommen:
    - Vorraussetzungen müssen geschaffen werden, dem plugin muss begreiflich gemacht werden, wann es ein user darf (programmieren), dies dauert aktuell rund 1 Monat
    - Kommt es im Freebuild zum einsatz, was passiert, wen ein user ein haus baut und nach 3 Monaten ist die stadtgrenze in seinem Vorgarten, weil die Stadt expandiert ist?
    Muss der User weichen, darf die stadt nicht weiter expandieren, der user will nicht, dass user sein Haus abreisen könnten, nur weil es plötzlich zur stadt gehört, er muss nix zahlen, aber er kann griefs nicht mehr beim server anzeigen... er muss sich den regeln der stadt beugen
    könnten städte um eine user herrum die chunks kaufen?
    mitten in der stadt ist ein chunk Freebuild?

    Sorry, aber ich hör an der stelle mal auf, da schwirren zwar noch weit mehr sachen im kopf, die ich abwegen müsste, habe ich leider keine zeit zu..
    (allgemein kein Zeit, nicht gerade beim schreiben)

    Noch kurz, was aktuell ansteht, bevor ich (KleinCrafter alleine) weiter am neuen Server weiter programmieren kann:
    Forum:
    - Bannliste
    - Teamspeak viewer
    - Übersichtskarten
    - Design
    - Bug-Reports einsehrechte für Thread Owner
    - Teamliste

    Server:
    - Regel anpassungen (Bestehende Regeln verallgemeinern)
    - Fehler Behebungen, die bekannt sind
    - Jay seine "lekerchen"

    Die ToDo Liste ist relativ klein geworden, was ich langsam auch schön finde..

    Wenn ich dann mal wieder ans Programmieren komme, wird man relativ schnell merken, wann änderungen kommen:
    Im Teamspeak wird wieder ein Channel unter der Einganshalle erscheinen (Name muss ich noch überlegen)
    Darauf hin wird eine "Server und Teamspeak Verbinden" Ankündigung erscheinen..
    Forum, Server und Teamspeak sind Verbunden, dann wird ein Test Server für die User freigegeben, dort können dann features getestet werden..
    Wenn dort richtig getestet wird, wird dies auf den Hauptserver gespielt und an dieser Stelle ist es mir wieder möglich, features raus zu hauen...

    NPC - Quests - Umbennenungen über Mojang werden automatisiert, kein Modmin mehr dazwischen - Performance updates ..

    Ok, die liste ist nicht gerade atemberaubend, in der richtung habe ich 3 Seiten, wo diese punkte, mit abstand, am weitesten ausgereift sind und an sich bekannt ist, dass sie umgesetzt werden...

    Den kram muss ich alleine machen, da kann mir keiner helfen.. (ich will auch keine hilfe, den kram programmiere ich^^)
    Zumal, ich habe über 1 Jahr jemanden gesucht, der sich in WBB programmierung auskennt und lust hat für uns zu programmieren - keinen gefunden, jetzt mach ich es halt ...

    Eventuell nicht der passende ort um die info raus zu hauen, aber jetzt stehts hier xD

    Kleiner

    War ja klar, dass die Frage kommt xD

    Da ich ja für die Verbindung von Forum und Server eigene Plugins fürs Forum schreiben muss, davon jedoch kein plan hatte bis gestern abend, ein paar Features, die ich als Übung mal eingebaut habe xD

    Ich habe noch kein plan von dem ganzen Zeug, als nächstes muss ich erstmal wieder für den Server ein paar sachen Programmieren, ob sowas kommt: JA
    Wann sowas kommt? Kein plan xD gleich, weil ich lust drauf habe oder in X Wochen, weils nicht geklapt hat xD
    Aber ich werde es warscheinlich in die Bestehende Online ansicht einfügen, diese werde ich auch in einem Zuge umsortieren (Rang Geordnet)
    Wie der /list Befehl ingame soll es aufgebaut sein, mal sehen, was daraus wird xD

    Kleiner

    Kannst mich gerne beim wort nehmen,
    nur wenn es sich wieder verzögert, dann verzögert es sich. Daran lässt sich nichts ändern und das ist der grund, warum wir nie Zeit angaben machen, damit genau solche thread / post nicht entstehen.

    Was ist denn nun, wenn es nicht innerhalb dieser Woche kommt? Bekommst auch nix von, kannst dich nur aufregen und im forum haten, das nix kommt...

    Ich hätte auch gerne so viele sachen fertig, leider habe ich nur 2 Stunden Zeit am Tag in denen es sich nicht lohnt, die programmier oberflächen zu öffnen, trotzdem mach ich es um 3 Zeilen zu schreiben, die ich am nächsten tag wieder lösche und neu mache..

    Fällt einer weg, bleiben seine arbeitn liegen - andere rüren es nicht an, es kann ja sein, das er 2 tage späte wieder kommt und weiter macht oder gar weiter gemacht hat... wenn man dann feststellt, das warten nix mehr bringt, ist es eh zu spät...

    Aktuell warte ich auf die sachen von jay, wenn jay sie mir gegeben hat, muss "dies" gemacht wiederden, "jenes" aber "jenes" macht auch Jay, weiter kann nicht geplant werden, weiter kann nicht gemacht werden, in Minecraft kann man zwar das dach vor dem Haus selber bauen, nur wenn einem auffällt, das das dach um einen verrückt werden muss, muss es nochmal abgerissen werden, sonst erfüllt es nicht seinen zweck...

    Kleiner

    @Justflixit und @AresLevain Das Bauteam kann aktuell nichts machen, was die "leckerchen" angeht, die sachen sind fertig und sind aktuell zwischen den beiden Servern, Jay hat sich Monate lang mit den programmen auseinandergesetzt, er weiß, worauf er achten muss, dass die daten heile auf letsmine ankommen und keine entitys im boden stecken, die nicht verrecken können (>.<)

    Wenn Jay wieder da ist, ist er wieder da und kann die sachen veröffentlichen.

    KC

    Feature added: Online Status
    Wenn man im Forum Online, wird dies mit einem Schriftzug "Online" über den Avatar makiert, soweit nichts neues.
    Befindet sich der Spieler inGame, wird der Skinkopf angezeigt.
    Befindet man sich inGame und im Forum, wird der Skin und der Schriftzug "Online" angezeigt.

    Offline:

    Online Forum:

    Online Game:

    Online Forum und Game:

    Ich hoffe, dass ich dieses Feature an der richtigen stelle eingebaut habe und es euch gefällt ;)

    KleinCrafter

    Da ich ja für die Verbindung von Forum und Server eigene Plugins fürs Forum schreiben muss, davon jedoch kein plan hatte bis gestern abend, ein paar Features, die ich als Übung mal eingebaut habe xD
    die Short Links von lmrl.eu sind nun für Thread und post verfügbar:

    Im ersten Post jeder Seite wird hinter den Likes des Postes der Thread short link angezeigt und bei jedem post der direkt link zu diesem post.
    Da die Modernen Browser das Feature: Rechtsklick -> Link-Addresse kopieren besitzen, ist dies die schönste Methode, die mir eingefallen ist..
    Leider war es mir nicht möglich, diese links im "Teilen" Dialog zu packen, aber das sollte reichen oder?

    Guten Abend Gemeinde,

    Ich habe mit dem Entwickler des Abwesenheits Plugins geschrieben,
    nun benutzen wir eine Beta Version seiner Neuentwicklung, solltet ihr Fehler finden im bezug der Abwesenheit, Meldet diese bitte.
    In der Beta version ist ein neues Feature enthalten, wenn ihr mit einer Abwesenden Person eine Konversation startet, bekommt ihr die Meldung, dass diese Abwesend ist.

    KleinCrafter

    Hmm, ich hätte es gestern in der Poli sitzung in Errinnerung haben müssen..

    Wir sind auf der Polisitzung zu folgendem Beschluss gekommen:
    Berechtigt diese Griefs anzuzeigen sind sowohl Andbusy ("Leiter"/Besitzer des Bahnprojekts (oder irren wir uns)) und derjenige, der die betreffenden Schienen gesetzt hat. Bei fragen könnt ihr euch gerne an das Politeam wenden.

    Die Lösung der Poli Sitzung ist relativ Projekt bezogen gewesen...

    Ich werde gleich mal einen Vorschlag im Internen posten, der so allgemein gehalten sein sollte, dass fast alle themen damit erschlagen werden können -.-

    Kleiner

    //close

    Das neue Design wird eine neue Team Seite beinhalten, auf der alle Team aufgelistet werden, klickt man nun auf das Team, erhält man eine Liste der aktuellen Teamler.
    Dies wird seine Zeit für die umsetzung brauchen, aber so ist der aktuelle plan. (wenn der Forums umzug nicht gewesen wäre, müsste ich es nicht neu programmieren -.-)

    KC