Beiträge von KleinCrafter

    Mehrere Familien
    Ich habe mir nochmal gedanken gemacht und bin dagegen, dass man in mehrere Familien Mitglied sein kann.
    Wenn man eine neue Familie Gründet, zieht man zuhause aus und hat seine eigene Familie.

    Entweder sagt man jeder kann in jede Familie, wenn die Familien das zulassen oder wir setzen das Maximum auf eine Familie pro User, in der man als Mitglied gelistet ist.
    Ich bin gegen "jeder in jede", da dies kein RPG Faktor bietet und die Konzepte, die ich mir überlegt habe, nicht darauf ausgelegt sind.
    Es würde dafür sorgen, dass einzelne User, die sich in mehrere Familien einschleimen, entsprechend viele vorteile haben. (Privates Lager) Man sollte sein Ergeiz und seine resourcen (Resourcen als solche und als Arbeitskraft) in eine Familie stecken.
    Ich bin dafür, dass man nur in einer Familie Mitglied sein kann. Entweder als "Mitglied" oder als "Gründer".
    Wurde eine Familie gegründet und einer von beiden oder beide Gründer waren davor Mitglied einer anderen Familie, so wird dies im Stammbaum eingetragen. Jedoch verlassen die Gründer ihre uhrspungsfamilie und betreten ihre eigene.

    Es spricht nix dagegen, wenn ihr euch im Namen (InGame und TS) einen anderen Tag setzt, oder euch entsprechend trefft und baut. Ihr könnt auch unabhänging von der Familie eine Firma Gründen.
    Ihr könnt auch zwischen den Familien hin und her switchen, solange die Familien das mitmachen, aber aktiv kann man nur in einer Familie mitglied sein.

    Das Verheiraten mit einem Block wird ebenfals nicht möglich sein. Um bestehende Familien, deren Gründe inaktiv sind, die Möglichkeit zu geben, weiter zu existieren, wird es ausnahmen geben. Wie dies genau aussieht, wird im einzelfall entschieden.

    Also..

    Las den kram weg^^ Die ganzen Sonderrechte braucht man in einem Familien Chat nicht^^ Brauchst nicht muten, kicken oder sonst was^^

    Das allgemeine Chat System wird in einem anderen Thread erklärt.

    Das Chat System und das Berechtigunssystem sind an sich fertig (Der 3.0 Test Server ist immer mal wieder Online und ich Teste dort diese Grundsysteme, deswegen werde ich hier auch in den nächsten Monaten mehr mit der Community schreiben und jedes System, so getrennt wie Möglich behandeln.)
    Die Erklärungen etc. sind schon seid nem halben jahr done, es muss noch noch von "Javarianischem Denglisch" auf Deutsch übersetzt werden.
    Muten, Entmuten und Kicken sind einer der basics, die man als Chat Moderator kann. Diese Berechtigungen können verteilt werden, müssen aber nicht.

    Der Rest ist für mich zu Technisch XD

    Ömm, Javarianischem halt^^
    Muss ich das nochmal erklären oder fehlt einfach die Verbindung zur "realität"?

    Wozu in einem Familien Lager Private Lagerfläche schaffen ? Auch in einer Firma ? Man hat zu hause sein Privates Lager und ein Gemeinschafts-Lager splitten um Private Lagerfläche ein zu binden ist vll. ein wenig Useless^^ Oder sehe ich das verkehrt ?^^

    Es geht hier um ein Virtuelles Lager, nicht um ein Kisten Lager.
    Auch wenn man seine Privaten lager flächen haben kann, ist es eventuell kostengünstiger für die Betreffenen User, sich über das Familiensystem das Private lager zu finanzieren.
    Bei Firmen wird das dann schliessfach heißen und ist für den wechsel zwischen arbeit und privat.

    Zu dem von Taiga:
    Eien Familie wird sich selber ihre ränge und die namen dafür anlegen können, die oben genannten namen und vorbelegungen sind nur die Standartränge.


    Das sollte man auch mit einbeziehen! Ich zb bin zwar eine Lanzac, aber genauso bin und bleibe ich eine Lord, also Tochter von @Muhlord ♥

    Das ist schön für dich.
    Alles, was bisher hier Diskutiert wurde sagt, dass es in zukunft nicht möglich sein wird, in zwei Familien Mitglied zu sein, ohne Hochzeit.
    Du hast die Lord Familie verlassen und bist nun bei den _de_Lanzac.
    Wenn wir das zulassen, kann jeder user in jeder Familie mitglied werden, wenn die Familien das zulassen. Wo sind die Grenzen?
    Wie wird das im Namen des Users (Hover) angezeigt? Mitglied in Folgenden Familien: Levain, Lord, _de_Lanzac, keks, master, etc.
    Für einen Stammbaum kann man das sicherlich so lassen, aber nicht für die aktive mitgliedschaft... bin schon bei der variante mit 3 Familien unglücklich...

    Überarbeitung der hier genannten Features und Stufen
    Die hier geschriebenen Zahlen werde ich alle nochmal in großen tabellen miteinander vergleichen und anpassen. Stufenkosten = Stufenhöhe * 100K ist kein vernünftiger faktor xD
    Stufe 15 wird das erste maximum sein, bis dahin werde ich planen und dürfte genug Features dafür haben.
    Nachdem man die Max stufe erreicht hat, wird man sich für jedes Feature unabhängig Erweiterungen kaufen können.
    Stufen sollen hauptsächlich neue Features freischalten^^

    Ich habe damals den Usern versprochen als ich Owner wurde, das es unter mir keinen Hardreset geben würde! Ich habe als ich ging auch Kleiner inständig darum gebeten diesen zu unterlassen außer er bringt im selben Atemzug ein vollständig neues System mit an den Start, damit sich der Verlust durch neue Funktionen etc. ausgleicht!

    Ich habe oben schon geschrieben, dass ich kein Interesse an einem reset habe.

    Und auch wenn ich nen komplet neues System aufsetze, das die Community aktiv mitgestellten kann, werde ich davon absehen, einen reset zu machen. Ich habe genug alternativen.

    Nochmal zu den Berechtigungen
    Damit das von anfang an klar ist, ich spinne hier nur rum: Ihr könnt an allem noch mäckern oder drehen, das ist mein erstgedanke und davon steht absolut nix fest.


    Die Familie hat
    - Ein Chat
    - Ein Lager
    - Ein Konto

    Ich glaube das Lager killt die Übersicht xD

    Familienränge Grundeinstellung (Benennung kann Individualisiert werden)
    Leitung - kann Änderungen an der Familie vornehmen. (Familien Administration)
    Moderation - kann den Familien Chat Moderieren.
    Member - kann im Familien Chat schreiben.
    Neu - für neu hinzugefügt Mitglieder (beim Lager - Private Lagerfläche gibt es die Erklärung)

    Chat
    Familienchat zum kommunizieren innerhalb der Familie.
    Das allgemeine Chat System wird in einem anderen Thread erklärt. eine sache hab ich schon Veröffentlicht: Mögliche InGame Einstellungen Chatzeichen
    Muten und Entmuten - auch wenn das innerhalb einer Familie warscheinlich eher nicht genutzt wird, sind das "permissions" die verteilt werden könnten.

    Konto
    Familienkasse zum Bezahlen von "Upgrades" und Laufenden Kosten.
    Jeder in der Familie kann einzahlen.
    Berechtigte können auszahlen - an sich selber oder an Familienmitglieder.

    Lager
    Die Familie hat eine Lagerkapazität, die von ihrem Landsitz abhänging ist (50 zu begin)
    Hier sind bereits sehr viele andere Konzepte in Planung, hier mal ein kleiner auszug, was so kommen wird.

    Wird von "Maximum" geschrieben, kann die Familienadministration diesen wert selber einstellen: Feste Slot Zahl oder in %.
    Vor-/Nachteil von %: Bei einer Lagererweiterung werden die Slot zahlen angepasst.
    Validierungen der Eingaben: minimum 1Slot, Maximum die entsprechende % Zahl.

    Private Lagerfläche
    Mit dem Kauf von Stufe 8 kann ein teil des Lagers "Privatisiert" werden. Maximum 25% des Lagers. Stufe 9 (900K) können dann 50% Genutzt werden.
    Auf den Privaten Lagerplats kann man nur Privat zugreifen.
    Hat nun eine Familie 10 Mitglieder und 50 Slots. So können 50 Slots / 4 / 10 Member = 1,25 ~ 1 Slots pro Member benutzt werden.
    Würde nun das 13 Mitglied hinzugefügt werden, würde Pro User nurnoch 0,96 Slots bereitstehen - aufrunden geht nicht, da das "öffentliche" lager voll sein könnte und das System nix verschenkt.
    Was tun? Die Aufnahme verweigern, die Familien Administration muss erst ein Update des Lagers kaufen, bevor neue hinzugefügt werden können?
    Alternativ:
    Das Private lager steht nur Membern+ zu, die "neu" Gruppe kann nicht drauf zugreifen, so hat das neue Mitglied die Familien funktionen, aber kein Privates lager..

    Wirtschafts Lagerfläche
    Stufe 9 (900K) beinhaltet die Möglichkeit, eine Wirtschafts Lagerfläche bereitzustellen. Maximum 5%.
    Die Familie kann darüber z.B. einen Shop betreiben. (PS: Kistenshops werden in zukunft verschwinden, wird alles über ein Lager laufen :P)
    Die gekauften und verkauften Items stehen dann in diesem zur Verfügung.

    Lagersplitung
    Das Lager kann aufgesplittet werden, jeder bereich kann einzeln gruppen zugeordnet werden.
    Stufe 9 (900K) Lagersplitung maximal 2. Maximal 10% der gesammten Lagerkapazität.
    Besonderheit: Es kann gesondern mit Berechtigungen versehen werden.

    Verteiler - Automatisierungs Slot

    Stufe 10 (1Mio) es können automatisch Items zwischen Lagerflächen hin und her geswitcht werden. (Private Lager können nur gefüllt werden)
    Maximal 1 Slot für "Verteiler Tick" - Nutzungszeit einstellbar. Maximal 1 Bereich.

    Laufende Kosten
    - für benutze "Verteiler Ticks": 0,01 Mark
    - für unbenutze "Verteiler Ticks": 0,005 Mark

    Ein "Verteiler Tick" wird etwa einmal in der Sekunde ausgelöst.
    So kommen ~86.400 Ticks zustande am Tag.
    24 Stunden bei einem benutzten Slot = 864 Mark
    24 Stunden bei einem unbenutzen Slot = 432 Mark

    Da das System validieren muss, ob etwas verschoben werden kann oder nicht, kostet auch das eingeschaltet lassen Geld, der verteiler kann vollständig deaktiviert werden.

    Erstmal ende der Liste.
    Auch wenn die letzten beiden Punkte eher für Firmen interesant sein wird, gibt es auch für Familien diese systeme. (Firmen und Familien haben sehr ähnliche Systeme)

    Erklärung zur Lagersplittung und zum Verteiler
    Einfaches beispiel:
    Ein teil der Familie Farmt z.B. Holz und ein anderer Teil verbaut dieses an anderer stelle wieder - ein lager für die Farmer, ein Lager für die verbauer.
    Die Verbauer sollen noch nicht mit der deko anfangen, also sollen sie auch kein zugriff darauf haben.
    Blödes Beispiel, weil beide könnten das selbe Lager nutzen xD

    Anderes Beispiel:
    Der Familienshop verkauft Holz und kauft Diamanten.
    Ist nun das Lager voll, können die Diamanten umgeschichtet werden um neue Dias kaufen zu können.
    Andersrum kann immer auf eine anzahl das Holz gefüllt werden, so wird das Wirtschaftslager über den Verteiler vergrößt. (Das Umschichten von waren ist natürlich auch manuell möglich)

    INFO: das sind nur MEINE Gedanken und nicht die Gedanken des Teams = ob es jemals einen "reset" geben wird ist ungewiss!

    Ich find gut, dass der Satz drin steht.

    Ich bin gespannt, welches Meinungsbild hier entsteht, auch wenn ich es schade finde, dass es eine Anonyme Abstimmung ist, so weiß ich nicht, ob alte Hasen oder neue User die entsprechende Meinung vertreten...

    PS: Ich habe kein Interesse an einem Reset.

    Let's Mine benutzt den Schwirigkeitsgrad Schwer.
    Wenn die jetzige Situation schon "unschön" ist, wartet mal auf die 1.11 Sniper (Skelete) die auf ihren Pferden (Skeletreiter) hinter euch her sind. Auch wenn es Pferde sind, die hinter euch her sind, dass ist kein Ponnyhoff.
    Der Titel des Threads und das Bild treffen es eigendlich schon ganz gut. Aber dafür gab es schon viele ansetzt, euch (Bürger von Let's Mine) die Möglichkeit zu geben, daran etwas zu ändern. Thema "Stadtrat" - wurde schon so oft versucht umzusetzen, dort wäre eine Strassen- und Wegbeleuchtung ein schönes Thema, damit die Mobs in der Stadt nicht so extrem nerven. Leere Grundstücke werden Ausgeleuchtet und der Käufer hat von anfang an schon was nettes auf dem GS..

    Um mal ein wenig die 3.0 zu Spoilern: Aktuell ist das Spawnverhalten bei rund 3/4 des Normalen Spawns + Monsterlimit Pro Chunk.
    In zukunft soll der Spawn wieder auf Normal gesetzt werden und das Limit und verhalten für den natürlichen Monsterspawn wird angepasst.

    Und etwas, dass warscheinlich kaum einer kennt: "Ortsgebundener Schwirigkeitsgrad" ist etwas von Mojang, dass die Spawnrate erhöht, wenn sich viele User auf einem Fleck über einen langen Zeitraum aufhalten (Städte = Monster Magnet)

    Let's Mine wird auch in Zukunft den Schwirigkeitsgrad "Schwer" verfolgen.

    @Taiga_de_Lanzac

    Hochzeiten und Standesamt sind ja was anderes


    Hochzeiten können Organisiert werden, ohne dass es irgendwo, vom Staat oder von der Stadt, eingetragen wird.
    Japan: Im Standesamt eingetragen?
    Frankreich: Im Standesamt eingetragen? Nachnamensänderungen sind auch ohne ehe möglich, kosten meistens nur etwas geld.
    Deutschland: Lieben kann man jeden und alles, ob das vom staat unterstützt wird?

    Hochzeiten bringen auch steuerliche vorteile mit sich im RL, also wird sowas im regelfall nicht unterstützt.

    Um mal auf die "Lösung" deiner Probleme einzugehen:

    Wenn ich auf den Server Joine und dann am Spawn bin dann braucht mein PC circa. 30/40 Sekunden* oder sogar 1 Minute bis er den Spawn so geladen hat das ich auch noch normal dort rumlaufen kann

    Kann man anders Fomulieren:
    Dein Internet ist so langsam, dass die Datenübertragung extrem lange braucht (Oder die NSA braucht zu lange die Daten zu kopieren) und der Server hat damit nix zu tun.
    Dein Internet ist gut, aber dein rechner zu schwach:
    - CPU: Die Chunks werden auf der höchsten Kompression versendet, damit die langsamen Leitungen (Taiga/Kleiner/Guido) noch die Möglichkeit haben zu spielen, wenn der CPU zu schwach ist, braucht das dekmprimieren extrem lange, was deine minute erklären könnte.
    - Grafikkarte: Nachdem die Chunks entpackt wurden, müssen diese angezeigt werden. Wenn die Grafikkarte zu schwach ist, braucht das aufbereiten der daten extrem lange.

    Wenn man Mods benutzt (Optifine) und die enstellungen verfukelt, kann das zusätzlich zu lags führen. oder es sieht einfach nur so aus, als würde es laggen...
    Ich kann mit meinem Office Laptop ohne Optifine mit 12 FPS Spielen.
    Mit Optifine und den richtigen Einstellungen sind es knap 1K FPS - ich habe zwar nur einen Chunk sichtweite, ein 8px resourcepack und das spiel sieht nicht mehr schön aus, aber es geht. (braucht ich mal auf meinem rechner um nen Feuerwerk am neujahr zu löschen :P FPS Dropper Bombe)
    Sichtweite mal auf 8 Runterdrehen, mehr sendet der Server eh nicht auf den Servern (Noara sind 15 Chunks als einzige ausnahme)

    Versucht der Client 32 (Optifine) Chunks zu rendern, bekommt aber nur 8, killt das die FPS...

    Nun ja, bisher wurden Familien ja nicht unterstützt, Taiga hat als Private Person, nicht als Moderatorin/Administratorin, die Hochzeiten veranstaltet.
    Das ihr den Familiennamen im Namen habt, war die bisherige Möglichkeit nach außen zu repräsentieren, dass ihr Mitglied dieser Familie seid.

    Theoretisch wäre es kein Problem, die Entsprechenden Familien manuell anzulegen und die Ursprünglichen Gründer "einzutragen".

    Aber dann wären ja schon von der Gründung an die Gründungsmitglieder Inaktiv und keiner kann irgendwas (Permissions können nicht verteilt werden)


    Um mal folgenden Running Gag als solchen zu deklarieren:

    sehe es nicht ein, dass ich dann einen Dia-Block den Hof machen soll

    Hochzeiten (Über Taiga) sind weiterhin möglich, der Server unterstützt das nicht^^
    Objektophil wird nicht unterstützt.. Gibt es einen Staat im RL, der das unterstützt? Hochzeiten und Standesamt sind ja was anderes^^


    Also ich würde vorschlagen, dass man in 2 Familien sein kann. Einmal gibt es dir Möglichkeit, dass man keine Familie besitzt und sich in eine Familie einheiratet. Da besteht dann wiederum die Möglichkeit Teil der Familie zu werden und/oder eine eigene Familie zu gründen.

    Hmm, wie kommt man in eine Familie?

    - Als Kind (Vorteile gegenüber Stiefkindern?)
    - Als Stiefkind
    - Einheiraten?

    Bei der Eheschliessung werden ja 2 Familien "vereint" nur wie wirkt sich das aus?

    Was passiert, wenn ein "kind" einer Familie wieder Heiraten will?
    - Austritt aus der aktuellen Familie
    - Mitglied in zwei Familien

    Was passiert mit dem "fremden"?
    - Mitglied in zwei Familien
    - nur die eigene Familie

    Was passiert, wenn aus zwei Familien die "Kinder" Heiraten?
    - Mitglied in 3 Familien
    - Mitglied in der eigenen und in der neuen
    - Nur in der eigenen

    Gibt es Möglichkeiten mitglied mehrere Familien zu sein, ohne Eheschliessung?
    Was passiert bei einer Scheidung?

    Dann ist das halt wie im RL die trennung von Standesamt und Hochzeit.
    Wenn ihr unbedingt eine Hochzeit von Taiga haben wollt, schreibt ihr sie halt an^^

    Das reine system soll ohne Teamler funktionieren (damit auch Morgens um 5 Uhr die Nachteulen dieses Feature nutzen können)

    @Akyol_On_Fire ich habe extra reingeschrieben, dass es auch ein Firmensystem geben wird.
    Familie = Familie mit Standesamt und ohne großem Rechte System.
    Firma = Tief verschachtelbares Konstrukt an Rängen mit Mitarbeitern (Angestellte) Lohn und pipapo, dazu aber mehr, wenn ich soweit bin^^

    Du hast eine Meinungsumfrage gestartet, bitte beides als eine vermischte Meinung nehmen:

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    Das ist meine Private Meinung^^

    Da ich aktuell nicht die Luste habe, mich zu wiederholen, mal ein paar Verweise auf bereits verfaste Ankündigungen:
    Was sich Ändern wird: https://www.letsmine.eu/news/news/295-…eht-let-s-mine/
    Warum ist es noch nicht soweit: https://www.letsmine.eu/news/news/344-…n-kleincrafter/
    Und ich befinde mich im letzten Halbjahr meiner Ausbildung = Samstags und Sonntags Programmieren, rest der Woche ist entspannen in Games angesagt.

    Und nun möchte ich gerne mal wissen, woher du weißt, woher die laggs kommen und was du dagegen machen willst.
    Ich weiß ganz genau, woher sie kommen, ich baue limits und Beschränkungen ein und werde zugeflamt, weil ich etwas limitiere.
    Aber im nachsatz noch mäckern, dass es laggt.

    Du kannst nur X mal pro sekunde mit einem Schild interagieren -> Damit habe ich mehrere Probleme gekillt aber damit f*ck ich auch viele ab. also setze ich die Zeiten etwas runter.. spammt jemand nun die schilder, laggt der server wieder.*
    Hopper limits -> Dann halt mit Trichterlohren...
    Entity Limit, also mit Leinen reinziehen.

    Beschwer dich nicht bei dem Owner/Dev, dass der Server laggt, beschwer dich bei den Usern, die sich nicht an Regeln halten können und umwege suchen, limits zu umgehen...

    z.B. Hamachi oder Tunngle

    Folgende Bilder kommen mir bei dem gelesenem in den Kopf:

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    Wenn ich auf den Server Joine und dann am Spawn bin dann braucht mein PC circa. 30/40 Sekunden* oder sogar 1 Minute bis er den Spawn so geladen hat das ich auch noch normal dort rumlaufen kann oder nach 20 Sec ca. erst dann /home eingeben kann um den Laggs zu entkommen (die laggs am spawn sind dann weg wenn du das erste mal auf den Server connectest und in der Zeit nichtmehr off gegangen bist)

    Und weil dein rechner so lange braucht die Chunks zu verarbeiten laggt der Server?
    Hast doch schon zutreffend selber geschrieben, dass es dein PC ist, der nicht hinter her kommt...

    PS: Der Spawnbaum wurde bereits um knap 30 Blöcke abgesägt, damit die Clients das performanter hinbekommen... Wo wir bei dem Thema wären:

    Das Problem "Laggs" liegt viel mehr an dem .... "toll" programmierten Spiel selber.

    Ich kann dem Server so viel Power geben, wie ich will, da gammelt nen 64GB RAM Server unterm Server und der i7 CPU ist auch nur am Gammeln und setzt rost an...
    Ich kann aus dem Minecraft server nix mehr rauskitzeln, weil Minecraft nicht für sowas ausgelegt ist. Ein Minecraft Ream hat auch ne Begrenzung an Spielern, damit solche Probleme garnicht erst auftreten xD

    Ja, ich weiß, wie ich das Problem lösen kann, ja ich sitze bereits daran, aber eingangs habe ich erwähnt, das meine Zeit aktuell alles andere als vorhanden ist...

    Statt das die die die Laggs beheben können einfach besser LoL & andere Games zocken statt sich mal hinzuhocken um das größte Problem auf dem Server zu lösen da es dafür auch sicher eine Lösung gibt aber da ich kein Developer / Pluginjunkie bin kann ich es jetzt nicht lösen aber warscheinlich die die an dem Server sitzen.

    Zeit und Motivation sind hier ein großer Faktor, Let's Mine wird vollständig im Privaten organisiert, dass man andere Games Zockt um zu entspannen ist solange legitiem, wie die resultate passen.
    Wie oft bist du z.B. im TeamSpeak um zu bewerten, dass jemand nur am Lol zocken ist? Wie oft liest du die News um zu Bewerten, dass wir nix machen?
    Ich z.B. komme um 18-19 Uhr nach Hause und Zocke bis 20 Uhr Irgendwelche Games, mache ich das mit anderen Teamlern zusammen, kann man das auch als Sitzung bewerten, weil wir beim Zocken auch über LM labern, was noch ansteht, wobei hilfe gebraucht wird oder es wird über dinge Diskutiert, die kommen: z.B.: Unterstützung für Familien (nur halt nich öffentlich, sondern intern im Team, kommen andere hinzu, wird das Thema fallengelassen.)

    Für viele ist das ein langer text, für mich ist das aufwärmen...

    Zum abschluss stell ich dir noch eine Frage @AngryFaZe
    Was hast du konkret für vorschläge, die ich umsetzen sollte, damit der Server weniger laggt?
    Soll ich dir einen besseren Rechner oder besseres Internet Kaufen? (Ich habe eine 2K Leitung und kenne das problem am Spawn -> Ich logge mich dort einfach nicht aus.)

    Hmm, Familiengründung und die "Updates" mal etwas konkreter:
    Zwei "liebende" Bürger haben sich gefunden und Heiraten werden am Standesamt eingetragen, (Kosten für die Hochzeit Eintragung 100K) es ist egal, ob M&W, M&M oder W&W, alles möglich.
    //edit: Die Hochzeit ist kein bestandteil des Systems, diese kann privat organisiert werden.
    Bank:
    - Familienkonte mit max größe 1 Mio.
    - Schliessfach mit 10 Slots.
    - Maximale Familienmitgliederanzahl 2

    Stufe 2
    Kosten: 200K
    Belohnungen:
    - Geht man mit der Maus über den namen im Chat, wird der Familienname angezeigt.
    - Familiensicherungen können erstellt werden.
    - Maximale Familienmitgliederzahl auf 4 erhöht

    Stufe 3
    Kosten: 300K
    Belohnungen:
    - Familienkonte max Erhöhung auf 5 Mio.
    - Schliessfachgröße wird auf 20 Slots erweitert.
    - Maximale Familienmitgliederzahl auf 8 erhöht

    Stufe 4
    Kosten: 400K
    Belohnung:
    - Familienkonte max Erhöhung auf 10 Mio.
    - Schliessfachgröße wird auf 50 Slots erweitert.
    - Maximale Familienmitgliederzahl auf 10 erhöht

    Stufe 5
    Kosten 500K
    Belohnung:
    - Familienkonte limit entfernt (~ 1.7*10^308)
    - Maximale Familienmitgliederzahl auf 30 erhöht
    - Familien Chat wird aktiviert.

    Stufe 6
    Kosten: 600K
    Belohnung:
    - Landsitz für die Familie (1 Zelle)
    - Schliessfach wird von der Bank entfernt, der inhalt fließt auf das Landsitzlager der Familie. Startgröße 50 Slots.
    - Maximale Familienmitgliederzahl auf 50 erhöht

    Stufe 7
    Kosten 700K
    Belohnungen:
    - Maximale Familiengröße entfernt.
    - Landsitz Update auf Stufe X
    - Freischaltung der unabhängingen Landsitzerweiterung.

    Stufe 8
    Kosten 800K
    Belohnung:
    - Die Familie kann als "Member" auf Grundstücke hinzugefügt werden, damit gibt es auch Familiengrundstücke in Städten.

    Der Landsitz kostet somit 2,1 Mio also 200K mehr als normal.
    Landsitzlager wird es in zukunft auch geben, dies ist also nicht Familienspezifisch.

    Gefällt euch die Idee? (Ihr könnt ja mal eure Staffelungen aufschreiben)

    Das sind ja schon mal ein paar schöne Punkte, danke dafür =)

    Ein paar weitere Punkte, die mir einfallen:
    Vererbung bei inaktivität -> Wenn alle Familienoberhäupter inaktiv werden, sollte zum vortbestand der Familie, eine "Vererbung" exestieren? Wenn ja, wie sollte diese Funktionieren? Was passiert, wenn ein "Ex" Familienoberhaupt zurück kommt? Was passiert im schlimmsten fall, wenn er zurück kommt und die gesammte Familie demontieren will, weil sie nicht mehr ist, was sie mal war? (für 2 Jahre inaktiv oder so)

    Kann man selber zu jeder Zeit aus einer Familie austreten?

    Berechtigungen bei Familien Lager und Familien Konte? wer darf einzahlen, wer etwas rausnehmen oder an andere auszahlen?

    Familien Stufen - Nochmal zur erklärung, was ich meinte
    Stufe 1 = Familienkasse kann 1Mio fassen
    Stufe 5 = Familie bekommt ein Landsitz
    Stufe 10 = Landsitz der Familie kann um X Zellen erweitert werden. Lagergröße erhöht sich, Kassengröße erhöht sich...

    Guten Abend liebe Community,
    es wurde schon öfter in Bürgerversammlungen angesprochen, dass Familien (Firmen bekommen zum gegebenen Zeitpunkt einen eigenen Thread) vom Server unterstützt werden.
    Nur was bedeutet das genau?
    Familien soll es möglich sein, ein Landsitz, unabhänging von Privaten Landsitzen, zu besitzen.
    Sobald man der Familie beigetreten ist, hat man automatische Baurechte auf dem Landsitzt der Familie.
    Zudem soll es für Sicherungen im Freebuild die "Familien Sicherung" geben, die es ermöglicht eine vollständige Familie hinzuzufügen, ohne jede Person einzeln hinzufügen zu müssen.

    Nun brauche ich Ideen von euch:
    Familiengründung
    Welche Vorraussetzungen müssen erfült sein, damit eine Familie gegründet werden darf?
    Landsitze haben "Stufen", sollten Familien diese auch haben? Wenn ja, welche abstufungen, welche vorraussetzungen, welche Kosten, welche Belohnungen?

    Abstufungsvorschlag


    Zwei "liebende" Bürger haben sich gefunden und Heiraten werden am Standesamt eingetragen, (Kosten für die Hochzeit Eintragung 100K) es ist egal, ob M&W, M&M oder W&W, alles möglich.
    //edit: Die Hochzeit ist kein bestandteil des Systems, diese kann privat organisiert werden.
    Bank:
    - Familienkonte mit max größe 1 Mio.
    - Schliessfach mit 10 Slots.
    - Maximale Familienmitgliederanzahl 2

    Stufe 2
    Kosten: 200K
    Belohnungen:
    - Geht man mit der Maus über den namen im Chat, wird der Familienname angezeigt.
    - Familiensicherungen können erstellt werden.
    - Maximale Familienmitgliederzahl auf 4 erhöht

    Stufe 3
    Kosten: 300K
    Belohnungen:
    - Familienkonte max Erhöhung auf 5 Mio.
    - Schliessfachgröße wird auf 20 Slots erweitert.
    - Maximale Familienmitgliederzahl auf 8 erhöht

    Stufe 4
    Kosten: 400K
    Belohnung:
    - Familienkonte max Erhöhung auf 10 Mio.
    - Schliessfachgröße wird auf 50 Slots erweitert.
    - Maximale Familienmitgliederzahl auf 10 erhöht

    Stufe 5
    Kosten 500K
    Belohnung:
    - Familienkonte limit entfernt (~ 1.7*10^308)
    - Maximale Familienmitgliederzahl auf 30 erhöht
    - Familien Chat wird aktiviert.

    Stufe 6
    Kosten: 600K
    Belohnung:
    - Landsitz für die Familie (1 Zelle)
    - Schliessfach wird von der Bank entfernt, der inhalt fließt auf das Landsitzlager der Familie. Startgröße 50 Slots.
    - Maximale Familienmitgliederzahl auf 50 erhöht

    Stufe 7
    Kosten 700K
    Belohnungen:
    - Maximale Familiengröße entfernt.
    - Landsitz Update auf Stufe X
    - Freischaltung der unabhängingen Landsitzerweiterung.

    Stufe 8
    Kosten 800K
    Belohnung:
    - Die Familie kann als "Member" auf Grundstücke hinzugefügt werden, damit gibt es auch Familiengrundstücke in Städten.

    Der Landsitz kostet somit 2,1 Mio also 200K mehr als normal.
    Landsitzlager wird es in zukunft auch geben, dies ist also nicht Familienspezifisch.

    Berechtigungssystem
    Soll jeder in der Familie alles können?
    Wer darf einladen, wer kann einer Familie beitreten?
    Kann jeder, sofort nach dem beitritt auf dem Landsitz der Familie bauen?
    Wer kann Mitglieder aus der Familie rauswerfen?
    Wer kann innerhalb der Familie die Berechtigungen Ändern und wer verteilen?

    Welche Features fallen euch noch ein?
    - Familien Chat
    - Familien Lager
    - Familien Kasse

    Leider kenne ich wenigstens einen keller, bei dem die kisten des automatischen offens auf ebene 4 stehen.
    Bevor ich nun das gesammte Freebuild einmal absuche und jeden user, der auf ebene 5 und darunter etwas gebaut hat anzuschreiben, werden wir das für die 3.0 berücksichtigen...

    Bei 5 Etagen ist die Warscheinlichkeit, das durch andere serverbauten das selbe "muster" gebaut wird, nahe null..
    Ebene 1 ist die abschliessende bedrock schicht, auf ebene 2 kann man schon blöcke setzen (dort sind auch gerne mal erze)

    Einer der Mitdenkt oO
    Leider funktioniert das nicht (zumindestens nicht für das aktuelle Freebuild)

    Das eck da war ein test, ob es funktioniert..
    Jay hat die letzten 2 Wochen nebenbei noch "gespeichert" und im laufe des nächsten Monats werden die "Regionen" auf Magea eingepflegt.

    Grob gesagt, die untersten 5 Ebenen der Karten werden für dieses "Feature" vom Server belegt...
    "Mal ebend" im Freebuild die untersten 5 Ebenen Killen geht nicht -> User keller
    "nur an den stellen, wo es auch benötigt wird" -> Es werden 5 Ebenen Belegt, wenn das nicht auf der gesammten karte benutzt wird, können Troller eventuell "nicht Regelkonforme" Zeichnungen ins Overlay hauen...

    Wenn das Overlay der Landsitze gut ankommt, werde ich mal gucken, ob es für die 3.0 im Freebuild benutzt werden kann.