Beiträge von AresLevain

    Ein zentrales Spielelement in Minecraft ist es eigentlich, dass man innerhalb relativ kurzer Zeit mehr oder weniger alles, was man will, in Massen haben kann. Und Minecraft wird, was das betrifft, sogar von Version zu Version schlimmer. Das ist letztes Jahr mal aufgefallen, als ich in der 1.10 ein Singleplayer Vanilla angespielt hatte und innerhalb von 10-15 Minuten Villager, Pferde, Esel, Dias und was nicht noch alles hatte. Wer lang genug Minecraft spielt, weiß das, und wenn man dann weiterhin Minecraft spielt, dann könnte es damit zusammenhängen, dass man das mag. Oder es zumindest einkalkuliert oder sich damit abgefunden hat. Die Frage ist, was man dann mit diesen Massen an (teilweise relativ wertvollen) Items tut. Bauwerke, Terraforming, usw.


    Und aus dem Grund hat LM 70% Teamler und 30% fluktuierend User... weil das alle haben alles Konzept so erfolgreich ist... Wirtschaft ex und hob, content am Boden und das was nun alle anbeten und erhoffen ist das Kleiner Unmengen an Content auf den Markt programmiert um den Spielern die Langeweile zu vertreiben... Ich weiß nicht was daran Pflege Intensiv sein soll, man richtet das System einmal ein und das war es... wenn dann nicht massig dran gedreht wird können weniger Exp. und weniger Dias nicht einfach Manipuliert werden, selbst mit Updates nicht^^


    Ein paar deiner Beobachtungen treffen nicht wirklich zu. Zum Beispiel: Seit der Abschaffung des Dia-Adminshops ist der Diapreis insgesamt nicht etwa gesunken, sondern leicht gestiegen. Für mich erinnert das leider an die Einführung der modifizierten Villagerhandel, die genauso viel Arbeit gemacht haben wie sie (rückblickend) unterm Strich kontraproduktiv waren.


    Und er ist gestiegen weil wir im selben Atemzug den Dia zu Emerald Tausch rein gezogen haben der den Preis auf 950 Mark stabilisiert hat, als ich gestern durch die Märkte bin, war in den letzten verbleibenden Shops ein Dia für Rund 600-700 Mark zu bekommen^^ Klingt für mich nach einem Wertverlust oder ?^^ Auch dazu wäre die Statistik der Datenbanken interessant weil das nun mal das einzige ist das Reale Zahlen bietet^^ Zusätzlich als Referenz, eine Diapicke mit 3 Diamanten voll entchantet wird für 7 k vertickt... das klingt nicht nach stabilen preisen für dias oder Zaubern XD

    Und ob die Villager Kontraproduktiv waren, da wäre ich mir nicht sicher^^ Habe seit dem nicht mehr die Logs zu Gesicht bekommen, aber alleine schon die Alten Handel raus zu nehmen die ohne Ende High Stuff für Zombifleisch und Zuckerrohr auf dem Markt geworfen haben, dürften etwas gebracht haben^^ Zumal ich schon geschrieben habe, die Handel sind auch nicht mehr die, die ich da zu Letzt zu Gesicht bekam^^


    Falls man wirklich ein Minecraft mit mehr "Minecraft-Content" schaffen wollte, würde ich empfehlen einen Spielmodus wie z.B. Life in the Woods aufzuspielen. Das mag manch Gronkh zuschauer schon kennen. Im endeffekt sind das Modvarianten, die auch clientseitig installiert sind, und haufenweise komplexen kontent hinzufügen, wie 1000 unterschiedliche Steine, viele verschiedene Erze, tatsächlich aufbaubare automatische Produktionen etc.

    man müsste dafür natürlich überprüfen, welche mods performant genug sind, und welche im Multiplayer den Rahmen sprengen. Doch an sich könnte das schon ziemlich viel Spaß und Möglichkeiten bieten


    Wenn die 3.0 nach 2-3 Jahren Coden und Planungen durch sind, wird bestimmt auch so etwas wieder drin sein, aber bis dahin sollte sich trotzdem einer fern ab von Code Gedanken machen wie man den Server interessant hält! Und das 6K Plugins usw. auch ne Menge Content bringen das mir auch klar, ich wollte vor 2 Jahren nicht umsonst Npc`s und quests damit wir ihn generieren können, ändert nichts daran das es nun mal keine gibt XD


    inzu kommt: wir sind kein neuer Server. Alle aktuellen Änderungen, betreffen daher nur neue Spieler wirklich hart. Alte Spieler haben haufenweise Dias auf lager etc.


    Die sich so schnell auf dem Markt in Luft auf lösen würden das es keine 2 Monate dauert bis alle auf dem selben Stand sind, zumal ich auch nicht verstehe wieso Leute die hier Jahre Ackern und Spielen keinen Vorteil gegenüber neuen haben sollten... Du zockst doch auch WOW obwohl es da high lvl Leute gibt die mehr und besseres haben als du XD


    der Ansatz gefällt mir aber dann hätte ich gern einen befehl um meine EXP in Flaschen füllen zu können weil es eben dadurch schwieriger wird EXP zu bekommen... und man müsste aufpassen wie sehr das Mopfarmen dann noch erlaubt sind (Dunkelkammern usw)


    Dunkelkammern etc. besorgen mich dabei auch, aber mir fällt absolut kein Weg ein das Automatisch zu lösen... und was Verbote von Dingen bringen habe ich in den letzten 14 Tagen gesehen... es gibt mehr Automatische Farmen als user auf dem Server... und selbst Hühner kann man wieder dazu missbrauchen in Trichter zu scheißen... und kommt nun nicht auf die Idee "ja wieso meldest die nicht!" zu sagen... weil ich nicht die letzte Handvoll normaler User auch noch bashen will...


    Fände ich jetzt ned so gut, da währe es mir lieber eine Extrige farmwelt hinzustellen wo man die Erze halbbiert oder so... und im jetzigen FB die erze ganz weck setet
    Glaub da hat kein teamler lust und zeit sich da hinzuhocken um das vernünftig durchzudenken das dies auch klappt... Ich muss hier vorallem Sura recht geben, es wird schwer das alte und neue User auf ihre kosten kommen und spaß drann haben...

    Wie schon gesagt geht es nicht um diesen Server sondern darum ob oder nicht^^ Und selbst hier, offline, MCEdit, select dia Ore, delet, alle Erze weg^^ Ist auch nur ne Sache von 10 min das mal am Rande XD

    Aber mir geht es vor allem darum wenn man mit einer neuen Map starten würde z.B.


    Zum Thema leuchtfeuer hatte ich auch schon mal die Idee ob wir nicht das Craftingrezept Blockieren und einen Villiger in ein Dungen stellen der sie Sehr teuer vk. zB 1 Stack Smaragdblöcke und ka noch was.
    Was glaub einfach auch ein problem auf letsmine ist, sind die beschäftigungsmöglichkeiten... Man hat nur lange was zu tun wenn man sich farmen farmen farmen auf baut und vil noch ein lager... denn nicht viele haben spaß drann etwas schönes dekoratives zu bauen. Nein sie wollen ihr reich verwallten wo sie von Nutzen ziehen können... Daher glaub sind Server mit einem Stadtsysthem, wo sie selber Bürgermeister sein können, besser drann weil sie Aufgaben gestellt bekommen um mehr rechte in ihrer Stadt zu bekommen um größer zu werden, mit Stadtstufen usw... die neuen User die ich kennen lehrnen durfte die fragten mich für was brauch ich bitteschön ein Landsitz - das selbe kann ich ohne geld auch im FB haben... glaub würden wir das Griefen im FB nicht bestrafen hätten die leute eher lust in die Stadte zu ziehen und auf dauer sich ein Landsitz zu kaufen...


    Wie schon gesagt sehe ich das Problem im Allgemeinen man kann alles in 4 Std Spielzeit haben^^ Und ja, auch das Griefen im FB zu untersagen ist schon immer ein Problem da der Reiz zwischen Hauptmap und Freebuild nur den Unterschied von einer Pe für einen Poli steht... Aber dazu will ich nix mehr sagen... schon so oft darüber Diskutiert und es endet immer mit dem gleichen "Ja wir brauchen halt wege die Städte Attraktiver zu machen!" der Esel kann dem Elefanten ja mal in Sachen Lebensraum Konkurrenz machen... viel Erfolg...


    Das Bauteam hatte ja zu meiner zeit noch paar ideen für weitere geldquellen und Andit Hyperlager die nur mit cobbel und verrotteten fleisch voll sind... aber hierzu sollte ja schon seit damals die preisliste endlich mal vernünfitg durchdacht werden und mal festgelegt werden... Aber man könnte ja mal ne aktion machen das man Pro doppelkiste mit den häufigsten Items also zB Cobbel einen Preis festlegt und entweder ein Shop aufbaut oder ein Archi hingehen auf wunsch des besitzers zB bei mir ich hab über 235 DK nur Cobbel und will die nun vom Server in geld umgetauscht haben aber natürlich total unterm Preis zB man liegt fest Pro stack nur 1 Mark = 54 Mark pro doppelkiste also dann bei mir *235 = 12690 Mark was nicht die welt ist an geld aber ich währe sie nicht zum nulltariv los. Man könnte auch die Kisten mit dazuberechnen das es leichter zum Weck setten geht und Gib dann mehr pro Kiste... aber das die leute die schon "ewig" auf letsmine sind möglichkeiten haben ihr lager mal zu erleichtern solange es zu wenige User gibt die das zeug kaufen (und verbauen was dann durch inaktivität wieder weckgesettet wird ;D)


    Dann kaufst du ne Halbe Milliarde wertlosen Dirt von Usern, die gehen los und haben in 2 Tagen die gleiche Menge wieder... damit flutet man nur das Spiel mit Unmengen Geld die ja schlicht auch wieder keiner braucht weil, was willst den damit kaufen ? Protect das einem so viel bringt wie das FB mit Zaun drum ? Items die man selbst hat bis zum Umfallen und die es für jeden Unendlich gibt ?

    Daher kommen die Ansätze ja, man erschafft einen künstlichen Mangel um die Beschaffung und alles rings herum an zu regen^^ Als wenn Plugins mit mehr Content was anderes machen würden... sie nutzen Rezepte etc. um den Verbrauch so weit zu steigern, das es wieder einen Mangel gibt...



    Bitte lies den Post erneut und antworte wenn du weißt was ich meine... danke...


    PS: Das mit den Mobspawnern habe ich auf anderen Servern bereits gesehen und exakt das System, ist nicht nur einfach ein zu setzen ohne Spawner und mobs droppen "Geld", sondern selber server hat im schnitt 100 User online^^ So viel zum unpraktikabel XD Wozu ich aber auch sagen muss, dass ist nicht das einzige was da anders ist, aber es hemmt sie offensichtlich auch nicht^^

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Da gibts nur eine Antwort drauf (hust wird eh als offtopic gelöscht XD)

    @Nico_de_Lanzac

    Hi ho^^

    Wie der Titel schon sagt, habe ich einige Fragen aus persönlichem Interesse^^

    Mit schwirren immer mal wieder wirklich krasse Ideen durch den Kopf was man so alles versuchen könnte um den Server besser zu machen^^

    Ich betone an dieser Stelle nochmal, das sind MEINE Ideen und sie haben absolut nichts damit zu tun was hier auf dem Server passiert! Ich will nur eure Meinung dazu um mich zu reflektieren XD


    Also, wie wäre es euch lieber^^


    1. Wenn man die Mobspawner aus den Maps entfernen würde DAFÜR aber jeder Mob Geld droppen würde^^

    Oder halt so wie es jetzt ist ?


    (Geht um mehrere Punkte warum das interessant ist in meinen Gedanken^^ Mobspawner erzeugen unendlich EXP auf leichtestem Wege, das senkt massiv die Preise für verzauberte Dinge, weil jeder auch schon nach 2 Tagen auf dem Server an z.B. einer öffentlichen Farm unendlich Exp sammeln kann^^


    Auch die Preise für Mob drops sind vollkommen im Eimer, weil sie einfach unendlich an diesen Farmen geerntet werden können...


    Würde man nun alle Mobspawner von einer Map verbannen und dafür die Mobs Geld droppen lassen, würde man gut verdienen, die Preise für Drops und Zauber würden knackig anziehen und man hätte einige Probs gelöst^^ Das Spiel wäre interessanter oder irre ich mich da ?^^)


    2. Wenn man alle Dia Erze aus dem Erdreich entfernen würde DAFÜR aber einene stabilen und funktionierenden Handel und Markt hätte^^
    Oder wie halt jetzt XD

    (Geht darum, dadurch das Dias die Basis von allem an Rüstungen und Waffen sowie Werkzeug der höchsten Stufe sind, sollten sie eigentlich selten und wertvoll sein^^ Weil es sie hier aber in solchen Massen gibt und keiner so viele verbrauchen kann, sinkt der Preis permanent^^ Würde man sie nun nur noch im Handel erhalten (nicht unbedingt für Geld sondern auch über tausch mit z.B. Villagern) wäre der Wert wieder da, auch für alle Werkzeuge/Rüstungen usw. würde der Wert massiv steigen und auch das würde wieder mehr Spaß machen^^


    Ich komme auf diese Ideen weil mir immer wieder auffällt das viele User ganz schnell und einfach alles Besitzen das es auf dem Server gibt^^ Schlicht weil alles sooo unendlich einfach zu bekommen ist^^ Pyramide mit Leuchtfeuer, Picke mit glück3 Effi5 und Halt3 und ab geht die Luzy dia farmen^^ Die Zauber bekommt man durch die Mobfarmen in 0,nix und somit wird das gesamte System in 3 Tagen tot langweilig^^ Wenn man nun ein bisschen mehr Mühe hätte für Lvl und Dias, hätte man auch weit mehr Spaß an der Beschaffung^^

    Ich erinnere mich noch daran wie viel Spaß das Spiel zu Version 0.9 gemacht hat schlicht weil es nicht alles in Automatisch und unglaublich schnell gab^^ Ich hatte weit mehr Freude daran, weil ich für Dinge die ich wollte auch mal was tun musste^^ Ich habe teilweise 3 Tage in einem Minenschacht gelebt weil ich farmen war^^ Und das ohne alle Buffs die es heute gibt^^

    Denkt darüber nach, bildet euch ne Meinung und sagt MIR was ihr davon haltet und was ihr dazu denkt^^

    Ich weise erneut darauf hin, das hier hat nichts mit dem Server zu tun! Ich habe mit keinem Teamler über diese Ideen gesprochen und ich habe auch nicht vor das an zu schieben das es so gemacht wird! ICH PERSÖNLICH möchte nur eure gedanken dazu^^ Ist es besser alles in Orsch zu bekommen oder ist es besser wenn man es sich verdient ?^^

    KLar sind sie das XD Ich habe ja geschrieben es war dazu gedacht leicht angepasst zu werden weil genau das nötig sein würde XD Ich war nicht hier um es anzupassen als die Änderungen dazu kamen und auch Sura war net da XD Aber wenn ich Nicos Post richtig deute sind bereits Leute dabei es an zu passen, deshalb meine Aussage am Ende:


    Ich bin auch gespannt was daraus gemacht wird in Zukunft, zum damaligen Zeitpunkte macht das jedoch Sinn wie es war^^ Die Abschaffung des Smaragt ladens war nichts womit wir damals gerechnet haben bei der Entwicklung des Systems XD Also mal sehen was da kommen mag^^


    Still sitting and Whaiting what will be XD

    Wenn ich den Hergang erklären darf wie es dazu kam fällt vll. Licht auf die Sache^^

    Die Handel sind, wie jeder sehen sollte, auf Smaragte ausgelegt worden^^ Das war naheliegend weil die Villager selbst im Grunde mit der Smaragt Währung auf die Welt kamen^^

    Der Preis der Diamanten war damals ausschließlich haltbar in dem man ihn Fix ankaufte, das führte teils zu massiven X-rayern die versuchten damit Unmengen an Geld zu machen... die Banrate dahingehend war Teilweise erschreckend...

    Wir entschieden uns dazu, den Preis zwar Stabil zu halten durch einen Permanenten Ankauf, jedoch die Möglichkeit mit Xray Dias Unmengen an Geld zu machen zu bremsen, wir führten den Tausch von Dias zu Smaragten ein und liesen die Smaragte Ankaufen^^

    Dadurch das die Villager diese Handel eine bestimmte Anzahl von malen machten und dann erstmal andere Handel wollten und das man zu den Dias noch andere Gegenstände drauf legen musste um zu tauschen, stellten wir sicher, dass nicht einer 20k Dias in Geld tauscht ohne dabei zumindest Arbeiten zu müssen^^

    Dies Schreckte auch tatsächlich einen Berg an Xrayern ab, die Ban rate sank, der Preis blieb aber Stabil^^

    So viel zum Ursprungsplan und zur Entstehung des Preisverhältnisses^^


    Das ganze wurde so konstruiert das man es im Grunde jederzeit anpassen kann, weil ja klar war, das z.B. Tintensäcke nur so viel Wert waren, weil es keine Oktopusse gab etc. bei vielen der Handel war es vollkommen Markt abhängig ob sie gut/schlecht waren^^

    Mit der Zeit scheint sich das in vielen Angeboten niedergeschlagen zu haben (ich sah mir das selbst vor kurzem an und bin mir ziemlich sicher das dort schon einiges geändert wurde mit der Zeit XD) nun ja, im Grunde ist der Aktuelle Stand veraltet^^

    Ich bin auch gespannt was daraus gemacht wird in Zukunft, zum damaligen Zeitpunkte macht das jedoch Sinn wie es war^^ Die Abschaffung des Smaragt ladens war nichts womit wir damals gerechnet haben bei der Entwicklung des Systems XD Also mal sehen was da kommen mag^^

    Link_74 44
    Bibo 14
    Jonah 12
    Freaky 11
    Bast_GER 10
    Cookie 10
    Lisa 8
    (Mystery) Niight 7
    Ares 6
    Taiga_de_Lanzac 4
    Alex 3
    KleinCrafter 3
    AngryFaZe 2
    Biyu 2
    Beppe 2
    Sky 2
    Barbarossa1713 1
    Trolmaster_VNZ 1
    Cold3lood 3

    Ich bin halt am aufräumen und putzen in den Städten und da findet man so manches^^ Denke wenn die Liste noch ein bisschen wächst könnte man sie früher oder später auch ins Lexikon übernehmen^^ So ein bisschen was "offizielles" daraus machen das nicht in den weiten des Forums untergeht mit den Jahren XD

    Das waren doch bei weitem nicht alle Forums aktiven User hier XD Vor allem das Team ist echt Mau XD

    Na los Leute, Stock ausm Po und wünscht euch was für Letsmine^^ Ganz Persönlich, ganz einfach^^

    Hey ho Leute^^

    Ich dachte ich frage mal so in die Runde, welche Städte ihr am liebsten mögt^^ Das ich auf Midgard stehe dürfte ja jeder wissen, aber welche Städte mögt ihr am liebsten ?^^

    Ihr habt 2 Stimmen damit man sich nicht zwangsweise zwischen seinen 2 liebsten entscheiden muss^^

    Ps: Ihr könnt auch gerne dazu schreiben warum ihr die Städte gut findet^^

    Link_74 43
    Bibo 14
    Jonah 12
    Freaky 11
    Bast_GER 10
    Cookie 10
    Lisa 8
    (Mystery) Niight 7
    Ares 5
    Taiga_de_Lanzac 4
    Alex 3
    KleinCrafter 3
    AngryFaZe 2
    Biyu 2
    Beppe 2
    Sky 2
    Barbarossa1713 1
    Trolmaster_VNZ 1
    Cold3lood 2

    Ares hat Taiga gezogen XD

    Naja nur weil man nur 8 Leute nennen darf, heißt das nicht, das nicht mehr Leute mitmachen dürfen oder ?^^

    Gruppen Projekt klingt nicht schlecht^^ Dann würde ich aber eine Landschaft nehmen, in der 3-4 kleine Projekte umgesetzt werden^^ So könnte jeder daran teilhaben^^

    Hi ho Leute^^

    @MXAlex12 hat Grade diesen Link gepostet und ich dachte mir, dass wäre doch mal eine Nice Event Idee^^

    https://www.wissenschaftsjahr.de/2016-17/mitmac…eere-und-ozeane

    Wieso nicht auf die Schnelle ein 1 Wöchiges Event daraus machen dafür einige Ideen und Bauten zu entwickeln^^ Und wenn das LMM dann noch ein Video davon dreht könnten wir es vll. sogar noch schaffen teil zu nehmen und damit ein bisschen Kostenlose Werbung für Letsmine zu machen^^

    Was halten die User davon ? Was denkt das E-Leiter Team ? Wäre es nicht einen Versuch Wert, man könnte dafür ja auch dieses We das reguläre Event flach fallen lassen oder ?^^

    Was haltet ihr davon?^^