Beiträge von Sura

    Hallo Community,

    wir bitten euch bis Sonntag dafür abzustimmen, welchen Shop Ihr in der neuen Mallstadt Payton sehen wollt! Denkt daran, der Hauptpreis ist ein 15er Shop sammt Kopie des gebauten Shops.


    Bei diesem Voting könnt Ihr für Nummern abstimmen. Die Nummer findet Ihr
    jeweils am Bedrock neben dem Shop.


    Der Warp befindet sich weiterhin oben am Spawn.


    Das Voting geht bis zum 29.11.2015 20:00

    Die Nummern dienen dazu, dass mehr Voter sich die Bauten anschauen und
    nicht einfach nach Namen, die sie kennen, voten. Daher ist es auch nicht gestattet die eigene Nummer hier zu posten, bzw das für einen anderen User zu machen!

    Hallo Community,

    wir möchten euch heute Abend um 19:00 zu einer gemütlichen Runde PvP auf unserer Eventmap einladen.

    Wie manche von euch mitbekommen haben, war ursprünglich "Stürzt den König" angekündigt. Leider gab es kaputte Chunks in der Arena und die Wiederherstellung aus dem Backup verlief nicht reibungslos. Daher haben wir uns an die Anpassung eines anderen PvP Events auf der Eventmap gesetzt.

    Die weiteren Details folgen später am Tag.

    Wir freuen uns auf viele Teilnehmer!

    Keiner. Schaue kein Fußball XD

    Was hälst du von der Integration diverser Minecraft Rezepte über den Villagerhandel, die so nicht im Spiel integriert sind? Beispiel: 9 Holzkohle ---> 1 Kohleblock (sonst geht das nur über Steinkohle) oder 64 weiße Wolle + 8 Farbstoffe ---> 64 entsprechend gefärbte Wolle (normalerweise braucht man 1 Farbstoff pro Wolle, anders als bei Glas und Lehm, wo 1 Farbstoff für 8 Blöcke reicht)?

    Konkretes Beispiel:

    Sura schreibt auf der Hauptmap: [Schrei][Eventleiter][Sura]: Hallo wie gehts?
    Sura schreibt von einer seperaten Eventkarte: [Schrei][Sura]: Hallo wie gehts? (soll die Memberfarbe sein :D)

    Mittelfristig wirds überall gleich sein, aber bis dahin kann man sich so zumindest austauschen. ;)

    Vielen Dank für die Umsetzung Kleincrafter!

    Hallo Sebii_,
    danke das du das Thema "fehlender Content" ansprichst. Ich möchte an dieser Stelle aus Sicht des Eventteams darüber sprechen.

    In den letzten paar Wochen haben wir uns einige Gedanken gemacht, wie wir neuen Eventcontent schaffen können. Leider müssen wir das Ganze mit unserer eigentlichen Tätigkeit, jede Woche ein fertiges Event zu liefern, unter einen Hut bringen.
    Zudem arbeiteten wir in der Vergangenheit alles andere als effizient und waren so nicht in der Lage wirklich mehr als das konkret anstehende Event fertigzustellen. Deshalb versuchen wir an diesem Punkt ein neues System umzusetzen um uns die benötigte Zeit zu verschaffen. Mehr hierzu wird in den folgenden Wochen in einer Konzeptvorstellung zu lesen sein.

    Wir versuchen über die "Standard Sonntagsevents" hinauszugehen und Dauerevents, wie man sie auch von anderen Servern kennt, wie Skyblock, um etwas ganz bekanntes zu nennen, fest auf Let's Mine zu integrieren. Wie du aber sicherlich weißt, reicht es hier für nicht, das Event aufzubauen und ein gutes Konzept zu entwickeln, wir brauchen teilweise auch darauf abgestimmte Plugins. Deshalb wissen wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht, was alles umsetzbar wird.

    Außerdem arbeiten wir an einer stetigen Verbesserung unserer bestehenden und neuen Sonntagsevents und versuchen ins Besondere Kommandoblöcke verstärkt einzubinden um die Qualität weiter zu steigern.

    Mir persönlich ist natürlich bewusst, dass dies nur einen Bereich abdeckt.
    Da ich der Leiter des Eventteams bin, ist es mir besonders wichtig, dass eben dieser Bereich Ziele schafft, die unsere Bürger erreichen wollen.

    LG
    Sura

    Nun Ares, was soll ich dazu sagen? Ich halte nichts davon den Handel um einzelne wenige Handel zu erweitern und das aus mehreren Gründen.

    • Ich weiß nicht einmal, ob es ohne weiteres möglich ist (ohne dass alle Villager respawnen müssen), doch das tut nicht wirklich was zur Sache.
    • Welcher Nutzen entsteht daraus, die Handelspalette durch wenige Einzelhandel zu erweitern? Angenommen ich würde den Handel 64 Zombiefleisch + 64 Knochen = 5 Fische (willkürliche Zahlen) implementieren und Ihn dem Bauern geben, der ja Dünger braucht. Was passiert dann? Jeder der diesen Trade braucht darf sich erstmal haufenweise Villager vermehren, bis er a) einen Bauern bekommt und b) einen bekommt, der auch zufällig diesen Trade hat. Bei dann 21 möglichen Handeln und 7 Handel pro Villager (Doppelhandel sind ja auch möglich) und 11 verschiedenen Berufen dürfte das mehr als nur umständlich sein.
      Was würde dieser Handel auch bringen? Ist es denn einer, der attraktiv wäre, so dass viele sagen würden „ich brauche diesen speziellen Handel“? Falls ja, würde das nur zeigen, dass dieser spezielle Handel zu gut wäre. Sonst wären nur Spieler mit großen Beständen interessiert, sofern sie das Item „Fische“ reizt.


    Deshalb halte ich weit mehr davon einen komplett neuen Handel aufzusetzen, der die Vorteile des aktuellen Systems erhält und zusätzlich so viele Nachteile wie möglich beseitigt.

    Zu deinem Argument mit den Spielern, die nur einen Monat hier sind: Der Villagerhandel wird nur langweilig und unvollständig, wenn man länger damit zu tun hat. Wie lange brauchen neue Spieler das System zu durchsteigen und sich einzuleben? Länger als einen Monat, jedenfalls die aller Meisten.


    Deshalb sehe ich hier keinen akuten Handlungsbedarf, sondern werde in Ruhe ein neues System erstellen, welches dann mit angemessener Ankündigungszeit live gehen wird.

    Ich kann verstehen, weshalb du den Laden als unflexibel ansiehst und dich so stark für Veränderungen einsetzt. Mehr noch, ich weiß es auch zu schätzen, dass du uns aufrüttelst. Nur bitte habe auch Verständnis dafür, dass wir Zeit brauchen etwas umzusetzen. Es hilft nicht, wenn an allem massiv kritisiert wird, unsere Fortschritte übersehen werden, oder wir zu unausgereiften Umsetzungen genötigt werden.


    Also bitte, schreibe weiter deine Vorschläge und Ideen, aber bleib etwas optimistischer, denn reiner Pessimismus hilft diesem Projekt, einem Hobby von uns allen, nicht weiter.

    Ok damit kann das geclosed werden... bis die 3.0 dann eines schönen Tages durch ist, habe ich das Fleisch an die Hunde verfüttert... Trotzdem danke für die Mühe und das der Vorschlag gut angekommen ist^^

    Dann habe ich mich wohl ungünstig ausgedrückt. Es heißt nicht, dass der neue Handel zwingend bis auf die 3.0 warten wird. Es heißt nur, dass es noch ne weile ( vlt 6 Monate? ) dauern wird, bis ich mich hinsetze, alle Daten auswerte und einen neuen designe. Zu dieser Zeit werde ich dann auch ausloten wie weit die 3.0 ist und ggf den release dahin verzögern, aber nur, wenn diese in realistischer Reichweite ist und nicht noch x Monate weg.

    Kannst du damit leben?

    Lasst uns diesen Thread doch für etwas anderes nutzen:

    Postet hier eure Ideen für potentielle Handel.
    Wenn möglich gebt mit an:

    • welcher Villagerberuf soll den Handel erhalten
    • warum er diese Produkte kaufen möchte (z.B. das mit dem Dünger)
    • was er dafür anbietet.

    Mengen spielen erstmal keine Rolle, hier geht es erstmal nur um Ideen!

    ich bin kein großer freund von einer aktuellen umsetzung der idee. ja es besteht eine gewisse logik daraus dünger zu machen und ich werde es mir merken, wenn der handel für die 3.0 neu gestaltet wird, werde ich es definitiv in erwägung ziehen.

    momentan gibt es 1000 weitere möglichkeiten, die man eigentlich integrieren könnte, die auch in irgendeiner weise sinn machen. sie werden auch teilweise folgen, aber nicht einzelnd zwischengeschoben werden.

    dennoch danke ich für die idee!

    lg
    sura

    like und dislike buttons werden bei großen communitys wichtig.

    beispiel: bei blizzard entertainment hat man diese im forum. hat jemand viele likes, wird alles deutlich hervorgehoben, bei viele dislikes auch ausgeblendet. das macht die dortigen foren sehr übersichtlich.

    hier brauchen wir das eigentlich nicht, dazu sind wir viel zu wenige.

    @Helkan stattdessen könnte man auch einfach schreiben warum like oder dislike, diese funktion ist als antwort möglich. der like button ist dazu da, um schnell und einfach mitzuteilen "sehe ich auch so".