so könnten noch andere chinesiche Gebäude daneben aussehen.
leider ist Takeshis Castle ne japanische Gameshow gewesen keine chinesische ![]()
so könnten noch andere chinesiche Gebäude daneben aussehen.
leider ist Takeshis Castle ne japanische Gameshow gewesen keine chinesische ![]()
Ich glaube das Thema gab es bereits mehrmals aber immer abgewandelt, auch die Tatsache dafür eine Arena zu bauen, nunja Arenen gibt es bereits wo man das derzeit auf privater Basis machen kann, wenn du das durch denkst und dich mit jemanden zusammen tust um die Show zu leiten und überwachen kannste doch einen Aushang machen und es als privates Tunier regelmäßig stattfinden lassen vlt gibste Muhlord bescheid das er im Event Forum einen Aushang schreibt der dann für jede Woche um die gleiche Zeit gilt oder so. Müsstet nur halt als private Träger dafür sorgen das es keine Probleme gibt und so.
Weil ich persönlich halte es für zu wenig um als offizielles Event ausgetragen zu werden zudem wäre es vlt am Ende auch ne lästige Sache für die Eventleiter jeden Samstag den gleichen Kram zu leiten, schließlich sollten ja auch die mal Spaß haben dürfen. Ich befürchte da nämlich das es auch am Ende immer wieder zu viel gezanke kommen wird wenn sich die einen benachteiligt fühlen und so weiter. Letztens erst beim Bauevent gut zusehen, da wurde extrem gegen die Jury geflamt und ich mein wenn man das immer und immer wieder hören muss wie Muhlord oder Njerd dann verliert man auch die Lust daran.
Stell ich mir witzig vor xD auf jeden Fall von mir bekommts ein Däumchen hoch^^
Das ist nicht dein ernst? -.-
Bitte mehr Content und solche Wünsche sollteste besser an Muhlord richten damit er weiß das es solche Wünsche gibt und sich Gedanken über ein Event machen kann.
Ansonsten
/closerequest
Das Hochhaus soll ja so ne Art Highlight in einer Stadt sein und nen noch besseren Ausblick auf die Stadt geben, bzw den Städten frischen glanz verleihen, das ist übrigens ähnlich wie meine Altstadtidee xD
200 wäre natürlich echt der Hammer, dann könnte man so richtig mega dicke Wolkenkratzer bauen^^
finds cool das schon mal ein bisschen darüber nach gedacht wurde bzw das es schon mal gut aufgenommen wird
Greetings an alle Nerds und Spielefreunde da draußen.
Ich bins wieder euer Pac-Man, nach ner langen privaten Pause von Minecraft und dem Server hier ist es mir ein großes Vergnügen einen
neuen Review für euch zu schreiben, dieses mal soll es um einen echt spaßigen Handheld Titel gehen, der enormes Suchtpotential bereithält. Die Rede ist von Patapon.
Drum to the Rhythm
Patapon, aus dem Hause Pyramid, ist ein japanisches Rhytmus Adventure, bei dem der Spieler eine kleine Armee durch das schlagen der Kriegstrommeln in das gelobte Land führt. Das Prinzip ist einfach erklärt, vor jeder Schlacht rüstet ihr eure Armee entsprechend aus und entwickelt sie weiter bis hin zu den lägendären Patapon Helden, dabei stehen euch drei Grundtypen zur Verfügung (Speer-, Bogen- und Schwerteinheiten) sowie im späteren Spiel noch Kavallerie, Flugeinheiten, Magier, Trompeter und große Haudrauf Burschen (mir fiel keine Bessere Beschreibung ein xD) diese können zudem noch in ihrer Spezies weiter entwickelt werden, also von dem Ursprungspatapon zu einer Rasse mit besseren Eigenschaften (z.B. schnellere oder stärkere Krieger
oder resistent gegen Statusveränderungen etc.) wenn ihr bestimmte Merkmale eures Patapons auf diesem Wege verbessert, könnt ihr ihn sogar zu einem legendären Patapon aufstufen.
Der Kampf
Euer Abenteuer als Behüter der Patapons besteht darin die kleinen drolligen Gesellen zu einem Sieg gegen die finsteren Zigotons oder
Karmen, wie die Wiedersacher im zweiten Teil heißen, zu führen. Dabei teilt ihr euren Untergebenen mittels eurer Kriegstrommeln mit wie sie sich zu verhalten haben. Mit den Befehlen Pon (Kreis-Taste), Pata (Viereck-Taste), Chaka (Dreieck-Taste) und Don (X-Taste) führt ihr rythmische Kombinationen aus, welche entweder für Vorwärts/Rückwärts, Angriff, Verteidigung oder einen Zauber stehen. Dabei singen und tanzen und vorallem kämpfen sich eure tapferen Krieger Schritt für Schritt nach vorne, wer besonders viel Gefühl entwickelt schaft es sogar seine Patapons in Fever zu versetzen, was bedeutet das sie wesentlich wirkungsvollere Attacken verwenden. Doch pures drauf hauen bringt selten den Sieg, oft müsst ihr schwierige Passagen mehr mals angehen um euch eine geeignete Taktik zu überlegen. Viele Gegner lassen in den Kämpfen Waffen oder Helme fallen oder gar andere nützliche Items, mit denen ihr eure Armee verbessern oder neue Rekruten einstellen könnt und auch wenn ihr mal ein paar eurer kleinen Krieger im Kampf verliert so können sie
doch durch den baum des Lebens nach jeder Schlacht wiedererweckt werden.
Die Minispiele
Nach einigen Schlachten finden eure Kireger auch seltene Gegenstände die euch im Kampf zwar nichts nützen, aber dafür in der eigenen Basis eine Reihe lustiger kleiner Spiele freischalten, so müsst ihr einem Koch helfen Suppe zuzubereiten in dem ihr im richtigen Moment eine Taste drückt oder einem tanzenden Baum den richtigen Beat vorspielen, damit aus seiner Krone wertvolle Items zur Verbesserung eurer Truppe, fallen. Auch hier ist Timing alles, je besser ihr seid umso besser werden eure Belohnungen am Ende. Das Spiel bietet eine Vielzahl von kleinen und lustigen Minispielen bei denen euch sicher nicht langweilig werden wird.
Das Fazit
Patapon ist kein simples Spiel für zwischen durch, es bietet viel mehr als das, ihr könnt euch Stundenlang damit beschäftigen ohne das es langweilig wird oder aber in den Pausen zwischen durch mal ein oder zwei Missionen spielen. Das Spiel besticht mit seiner Farbenfrohen und comichaften Grafik, einer nett verpackten Story und einer einprägsamen und mitreißenden Melodie (die mir manchmal noch nachts durch den Kopf schwirrte). Es ist völlig egal ob ihr ein gutes Rhythmusgefühl habt oder gar keins, durch die einfachen Beats können selbst Anfänger das Spiel ganz einfach lernen und Spaß daran haben. Es ist sogar völlig egal ob ihr mit dem ersten, den zweiten oder dem dritten Teil einsteigt, die Story ist schnell begriffen, das Spielprinzip ist immer gleich und die Rhythmen ebenso. Einziger Kritikpunkt der mir aufgefallen ist, das es teilweise nervtötend ist wenn man seine Truppe aufbessern will und ewig
nach den benötigten Items sucht, denn die findet ihr nur zufällig, auch sind die Namen der einzelnen Rassen der Patapons wahre Zungenbrecher, aber das ist schnell vergessen wenn man sich einmal in das Spiel verloren hat und angefangen hat beim spielen die Melodie der Trommeln mit zusingen. (Ohne Scheiß spielt es mal ne halbe Stunde und ihr nickt im Beat mit und singt diese Pataponlieder mit xD)
Mein Fazit: Suchtgefahr!!!! Daher ein sehr gut.
Und kurz nochmal die Eckdaten:
Entwickler: Pyramid
Plattform: PSP
Erscheinungsdatum: Teil 1: 22.02.2008
Teil 2: 06.03.2009
Teil 3: 15.04.2011
Preise: Teil 1 und 2 sind mittlerweile Teil der PSP Essentials, was so viel bedeutet das sie etwa bei 10 Euro pro Spiel liegen (also schlagt zu!!!) Teil 3 liegt derzeit noch bei 25,43 Euro bei Amazon
Wer sich dafür interessiert kann sich gern noch folgende Videos ansehen:
Trailer Teil 1
Trailer Teil 2
Trailer Teil 3
Und jetzt seid ihr wieder am Zug, bewertet fleißig oder postet eure Meinung, ich bin auch gern geneigt über eure Lieblingsspiele zu
schreiben wenn ihr mir ne kleine PN schreibt oder schreibt selber etwas darüber.
Viel Spaß beim zocken wünscht euch euer Pac
and always remember Don't Cheat and Play
Dieses Thema gibt es bereits schon.
Bitte nächstes mal die Suche benutzen, danke.
Und wieso sollten die gebannten User mit rein kommen? Wäre vlt ne zu große Halle wenn alle rein kommen sollen, schau dir mal die Userzahlen an. Ein paar sind ok aber alle no way. Die idee mit den Blöcken kann man machen aber da brauchste kein Plugin oder so sondern einfach nur Zeit und Werkzeug um das alles zu holen.
Bitte im alten Thema weiter schreiben
/closerequest
Hallo ich bin es mal wieder euer Vorschlagsonkel und ich habe da was im Gepäck was euch sicher interessieren wird.
Ich habe mir überlegt was dem Server vlt etwas mehr realität einhauchen könnte ich dachte dabei an eine Art Wohngemeinschaft. Das Konzept geht ungefähr wie folgt, ein User hat etwas wenig Geld, kann sich kein zusätzliches GS leisten oder aber in der Stadt wo er hin möchte sind keine mehr frei, was sollte er also tun? Er mietet sich eine Wohnung in einem schönen luxoriösen Wolkenkratzer, dabei genießt er einerseits den Luxus in zwei oder mehreren Städten eine Bleibe zu haben, hat aber auch geringere Kosten.
Der Preis pro Zimmer sollte nicht zu hoch sein und monatlich erhoben werden, da immer die Chance besteht das ein User nicht wieder on kommt. Die Zimmer selbst sind groß genug um sie frei zu gestalten aber durch Form und Größe beschränkt. also der Mieter sollte keine Außenwand einreißen, sonst wird er ermahnt und schlimmsten Falls gekündigt.
Zusätzlich bekommt jedes Zimmer ein Kellerabteil für Truhen reserviert, hier gelten gleiche Regeln ebenso wie Schutz der Items etc.
Das Gebäude sollte auf mehreren Grundstücken stehen die zusammen gelegt werden, nach Möglichkeit im Stadtinneren und entweder bietet es ein extra Portal an oder aber kurze Laufwege zu einem öffentlichen. Um das Auch zu nem ordentlichen Wolkenkratzer zu machen sollte es eine extra Baugenehmigung bekommen für höheres bauen. Und als extra Anreiz dient natürlich die oberste Wohnung welche doppelt so groß sein soll wie normale und mehr Exxtras bietet wie größeren Keller, Expressfahrstuhl, Zimmerservice und einen Balkon/Dachterasse allerdings für einen höheren Preis.
Das ganze würde von Investitoren getragen werden, also das Betreiben, Bauen, Vermieten und so weiter. Ebenso sollte es kein Monopol auf die Idee geben, also wer in seiner Stadt etwas in der Art anbieten will sollte es tun wenn er die Mittel hat, Wettbewerb fördert das Geschäft. Es soll sich nicht um ein Hotel am Ende handeln sondern wirklich eine Wohnanlage, in der man gerne wohnt oder gerne wohnen will aus Prestigegründen. Der Komplex soll das Stadtbild verschönern und Freunden die Möglichkeit geben zusammen zuziehen oder Nachbarn zu werden engere Interaktionen zwischen Usern ermöglichen, all sowas ebend.
Ich wollte diese Idee mal formulieren und euch fragen was haltet ihr davon? Völliger Nonsens? Oder Total genial?
Ein paar Ideen für einen Wolkenkratzer hab ich schon und wenn sich auf diesem Wege jemand anschließen mag nur zu, ich würde einiges an Grundeinkommen dazu beitragen und suche gern einen Partner, wenn sie denn angenommen wird.
Ich würde sie entweder "Pac_Man Estates" oder "Heaven Towers" oder ähnlich nennen und mit dem Slogan: "Die eigenen vier Wände für einen kleinen Preis? Kommen sie zu Pac_Man Estates!" werben. Soviel zu meiner Idee.
Mfg euer Pac
Vlt als Idee für so ein ich nenns mal Statuen Projekt könnte man doch die Admins als ne Art Mount Roushmore auf nen Felsen nageln, also sich ne Stelle raus suchen wo man ne Bergformation hat bzw ne Felswand und darauf große Köpfe der Admins setzen, das ist vlt auch etwas Abwechslungsreicher
*Schaufel, Axt und Spitzhacke pack* ich steh bereit dafür HG^^
aber mir gehts ähnlich wie Ares, wenn die Umgebung zerpflückt aussieht dann versuche ich das meist per Hand alles zu korrigieren, wobei man könnte das doch auch bei Neu Berlin versuchen oder? also was weiß ich 20 Stacks Dirt geholt und alles schön drausen dran pappen damits wie ein kleiner Hügel ausschaut auf dem die Stadt steht und fertig.
So und nun back to the Topic: Also ich finds auch gut geworden was Ares und co da so hingezaubert haben, hab ja auch ein paar kleine Ideen einfliesen lassen können am Anfang sorry das ich nicht viel weiter bauen konnte aber noch ist ja nicht aller Tage Abend sondern steht ja noch ne Menge Arbeit an wenn ich mir mal so die leeren Räume und so anschaue oder? Ich hab mal angefangen den Aufenthaltsraum zu beginnen aber so richtig kreativ bin ich bei Innenräumen eher selten
Ich biete euch an das Projekt Museum in das von mir geplante Bauvorhaben einfließen zulassen, da sollte auch eine art Fun Geschichte des Servers rein so nach dem Motto von den tapferen Helden aus den weiten von Mystical etc und wenn ich morgen meine letzte Klausur geschrieben habe würde es auch zeitmäßig besser hin kommen das ich daran wieder arbeiten kann, also sollte es in etwa 3 bis 4 Tagen bezugsfertig sein
Also in jede Stadt ein Stadion wäre ein bisschen zu viel des Guten man kann vlt für jede Stadt ne Mannschaft machen was weiß ich 1. FC Capital City oder Dynamo Silent Creep aber in jede Stadt ein Stadion is zu viel des Guten, zumal das derzeitige Stadion ja auch keiner Stadt gehört.
Aber mit ein paar Tagen Zeit lässt sich ein Spielplan machen den man gut einige Monate lang verfolgen kann und wo dann am Ende ein Gewinner fest stehen sollte oder man macht ein Spielplan ähnlich der WM das würde sich aber eher rausstellen wenn man weiß wie viele Mannschaften es werden.
Es bedarf auch wesentlich mehr Equipment wenn ich von der Konsole aufnehmen will, sprich da muss ich mir noch extra Hardware dazu kaufen und das will ich derzeit einfach nicht, aber um auch ein bisschen visuelles mit einzubinden hab ich euch was kleines raus gesucht bei Youtube und hoffe es gefällt euch.
http://www.youtube.com/watch?v=JYSdcUPoJ4Q
http://www.youtube.com/watch?v=55Z3D3XV3P0&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=_Qhy4F1CcDE&feature=relmfu
Schon mal diggen Dank für das nette Feedback, freut mich sehr da ich gern über Spiele rede und schreibe mit einem gleichgesinnten Publikum.
Zu dem Thema Video: Ich werde KEINS machen, aus dem Grund weil ich nicht weiß wie xD also mir fehlt da einerseits die Erfahrung und andererseits die Zeit mich da rein zufriemeln und naja die Idee ist schon nice und vlt werd ich es mal in Betracht ziehen ein Video Review zu machen aber schon ein ganzes Game zu lets Playen da würd ich doch lieber auf den guten Herrn Colorless LP verweisen der sich damit besser auskennt denk ich mal ![]()
Und ich werde definitiv kein Spiel Lets Playen oder anderweitig zeigen das ich illegal gezogen habe, das hat nichts mehr mit ACTA zu tun sondern mit Diebstahl etc und es ist nicht fair den Producern gegenüber.
Also ein kleiner Aufruf an alle Spieler aus Leidenschaft, zahlt brav für die Spiele denn damit unterstützt ihr eure Lieblingsspielemacher.
Zudem hab ich das Spiel schon längst für die Playse xD
Man kann das ja am Ende auch Bundesliga like aufziehen richtig mit Tabellen, Spieltagen vlt auch Spielerverkäufen (Natürlich nur aus Fun) ich würde mich auch als Spiele Kommentator bereit stellen da das ja mit dem Headset nun kein Thema mehr ist.
Würde vorschlagen das man 3er oder 2er Teams bildet, jedes Team gibt sich nen netten Namen und dann macht man ne art Liga mit Punktesystem und so weiter
Ich finde man sollte erstmal das Plugin, wenn denn möglich, einführen und weiteres wie Server kämpfe etc ist dann vlt eher zweit rangig^^
Hallo Leute und liebe Minecraft Kollegen,
heute wollte ich euch mal einen kleinen Game Review schreiben, in dem
ich in unregelmäßigen Abständen mal ein paar Spiele vorstelle, welche
ich selbst spiele bzw gespielt habe und die ich gern weiter empfehle.
Eure Kommentare, sowie Erfahrungen, Tipps, Eastereggs oder sonstige
kleine Spitzfindigkeiten könnt ihr natürlich auch liebend gern zum
Besten tragen. Als denn...
Eine endlose Fantasie
Mein erster Game Review ist gleich mal meiner neusten Errungenschaft
gewidmet, nein ich rede nicht von der Blonden die ich letztens in der
Bar aufgerissen habe, die Rede ist von Final Fantasy 13-2. Erneut haben
die klugen Köpfe und alten Meister von Square Enix sich zusammen gesetzt
und den neusten Ableger der Final Fantasy Reihe zurecht geschmiedet,
aber schafft es der neuste Teil dem Ruf vergangener Meisterstücke wie
der Teile 7, 9 oder 10 gerecht zu werden oder werden die Fans wieder mit
einem eher kompromiss ähnlichen Nachfolger der 13 abgespeist.
Nun zunächst lohnt sich da ein kleiner Blick auf die Vergangenheit,
während mit der Erscheinung von Teil 7 Final Fantasy sich an den japano
Rollenspiel Trhon beförderte und dies mit den folge Titeln zurecht
bestätigte, lösten Teil 11 bis 13 eher weniger große Jubelrufe hervor.
Besonders das Zerwürfniss der klassischen Charakterrollen machte hier
wohl einen entscheidenden Unterschied aus, wusste man in der 10
beispielsweise noch das dieser und jener Charakter strickt für Magie und
sonst nichts zuständig war, so wurde es in den Nachfolgern etwas
schwammiger als sich diese Grenzen lösten. Am meisten störte die Fans
jedoch der Verfall des einst so schönen Kampfsystems, das sich jedoch
seit FF 13 wieder klar im Aufwind befindet, so kam mit den Paradigmen
wieder eine durch aus taktische Komponente hinzu, mit der man auch dem
größten Behemot eins aufs Fressbrett geben konnte.
Jedoch behielt sich der erste PS3 Titel mit weiteren Inovationen bedeckt
und setzte auf zusehenst lineare Story und Kartenverläufe, was
bestenfalls wiederwillig als lahmen Kompromiss hin genommen wurde. Kann
nun der neuste Teil diese Vauxpas der jüngsten Vergangenheit wieder wett
machen?
Nun denn sezieren wir doch am Besten am Objekt selbst, zuerst begrüßt
uns eine alt Bekannte Stimme mit dem entsprechenden Gesicht dazu, es ist
niemand anderes als der Titelheldin des Vorgängers, diese liefert sich
eine epische Schlacht mit einem Schuft namens Caius, nach ein paar schön
inszinierten Moves und Attacken befinden wir uns schon im ersten Kampf,
dieser ist wie gewohnt sehr actionlastig und auch im weiteren Spiel
ähnlich wie im Vorgänger. Die Paradigmen, welche jedem Kämpfer eine
Rolle zuweisen und sich dem Kampf entsprechend kombinieren lassen sorgen
für jede Menge Gehirnschmalz in den Bosskämpfen, neu hierbei sind die
Special Moves der Monster die ihr fangt, welche durch Quick Time Events
ausgelöst werden. Und ja ihr habt richtig gelesen, neben herkömmlichen
Charakteren könnt ihr nun auch Monster fangen und trainieren, hmm wo her
das nur kommt? Die Monster kämpfen dabei wie ein herkömmlicher NPC in
einer definierten Rolle, insgesamt sollen über 100 Monster zum fangen
bereit stehen, na wenn man da mal kein Poké... ähh Monstermeister wird.
Aber auch in den Zwischensequenzen warten einige Quicke Time Events die
einem Boss enormen Schaden im Vorfeld zufügen können wenn sie denn
schnell genug eingeleitet werden. Auch gibt es hin und wieder Gesprächs
Trigger, wo ihr in Gesprächen meist aus vier Antworten wählen könnt und
so zusätzliche Ereignisse freischaltet. Neben den alt gewohnten Kämpfen
stehen nun auch gelegentliche Mini Rätsel auf dem Programm um
Zeitverzerrungen zu beheben und wenn man sich mal ein wenig Geld dazu
verdienen möchte, um sich das Weltretter Budget auf zubessern, geht doch
nichts über ein Besuch im Kasino.
Aber worum geht es denn nun in dem Spiel? Nun ähm..
Genau wie gewohnt lässt es sich nicht in einem Satz zusammen fassen,
sonst wärs ja auch keine finale Fantasy, sondern 0815 RPG Gedönse von
der Stange. Die Geschichte knüpft an die Ereignisse aus FF 13, welche
vor 3 Jahren passierten, Serah und einige Leute aus Cocoon haben sich
auf Grand Pulse niedergelassen und eine Ersatzheimat gegründet, die
Idylle wird plötzlich durch das auf tauchen von Zeitparadoxen gestört
und zudem taucht ein Junge aus der Zukunft auf, der Serah zu ihrer
verstorben geglaubten Schwester Lightning führen will. Da sich das nur
mittels Zeitreise bewerkstelligen lässt sind die beiden quer durch
sämtliche Zeiten auf der Suche nach den Portalen die sie jedoch nur
mittels eines Arktefaktes öffnen können. Klingt doch ganz logisch oder?
Gut so richtig offenbart sich die Story erst wie gewohnt im Laufe des
Spieles, aber auch für alle Neulinge oder Gamer mit Gedächtnislücken ist
vorgesorgt, denn das Spiel bietet eine Übersicht der Geschehnisse aus
der 13.
Dem entsprechend komplex sind auch die ganzen Zusatzfunktionen und
Übersichten und Pipapo im Menü, aber diesmal nicht auf Kosten der
Freiräumigkeit und Storyentwicklung, die Maps sind wesentlich offener
und die Kämpfe wieder um einiges zufälliger geworden, eine klare
Steigerung zum Vorgänger. Und natürlich gibt es noch viel viel mehr zum
Spiel selbst zu sagen doch ich will euch nicht alles schon vorweg
nehmen.
Schauts euch an, zockt es vlt auch mal. Für jeden FF Fan ein Must Have,
für RPG Freunde die sich auf eine komplexe Story einlassen wollen,
definitv auch ein kaufenswertes Spiel, jedoch nur in Verbindung mit der
13 erst wirklich sinnvoll. Aber das ist es wert, ein Wiedersehen mit
alten Gesichtern und einer unglaublich packenden Geschichte, macht es
für mich zu meinem Februar-Liebling
Noch ein paar Infos für Interessenten:
Entwickler: Square Enix
Plattformen: PS3 und XBox 360
Erscheinungsdatum: 3. Februar
Preis: etwa 50 Euro (Tipp: Amazon)
So, wie gesagt schreibt wenn ihr Fragen, Wünsche oder Anmerkungen habt,
ansonsten bis zum nächsten Review und danke für euer Interesse.
Don't Cheat and Play
PS: Thema abonieren hält euch auf dem Laufenden ![]()
Ich bin ja deiner Meinung es geht nicht um ausgrenzen nur musst du zugeben nur weil wir vlt so offen sind muss das nicht heißen anderen geht es genau so, also smirnoff hat recht mit einigen Aussagen. Aber wie gesagt es ist ein Spiel und wir sollten Spaß haben das ist die oberste Regel für alles hier.
Es kann ja gut sein das sich auch gern junge spieler zusammen tun wollen und ne Gruppe auf machen: " Hausaufgaben sind doof" und halt eben diesen Fun vertreten und lieber hier spielen als Hausaufgaben zu machen oder so (liebe Kinder macht eure Hausaufgaben, ihr lernt fürs leben nicht für die Schule)
Es kann auch ernster sein Wie ne Gruppe die sich auch rl für Walrettung engagiert oder so nur halt ingame gehts dann auch um das Game und darum mit anderen zu spielen, bei uns gehts zum Beispiel das wir uns auch RL übern TS oder so gut verstehen bisschen familär eben und Spaß am Spiel haben ich sage nur gestern Abend mit Elektro auch wenn er ausfallend wurde
Ares ich sag nur keep cool wir ziehen unser Ding hier durch mit la Familia, es geht nur um das Projekt wie sich andere Gilden oder Vereine hier bilden könnten um auch so ein Gemeinschaftsgefühl zu haben, es ist nur ne frische Idee die hier rein getragen wird.
Niemand wird sich zwischen uns stellen wir halten zusammen und jeder der uns wohlgesinnt ist wird sich keinen Ärger von uns einhandeln. So und nicht anders sollte es sein: Clans halten zusammen innen wie außen
Und was Colorless da geschrieben hat: exakt so sollte es sein, eine Grundidee, überzeugte Anhänger und eintreten für das Gemeinwohl, davon hat doch jeder was am Ende. Die Gilde selbst weil sie viele Mitglieder bekommt, die Mitglieder da sie einander helfen und vorallem die Neuen da sie von solchen Usern aufgefangen werden. Und der Server weil sich dadurch Leute bewogen fühlen länger als nur ne Woche oder so hier zu bleiben.
So nach dem mein Pc nach einer endlos langen Nachricht abgeschmiert ist fasse ich das lieber nur kurz zusammen was ich sagen wollte -.-
1. Smirnoff hat berechtigte Kritik geäußert, danke dafür, das hilft uns an dem System zu feilen so wir es doch noch durch bringen wollen.
zu deiner Sorge um die Grüppchen Bildung: Die Gilden (ich bleib erstmal bei dem Namen) sollen natürlich Gruppen von Usern sein, die sich von anderen abgrenzen, aber sie sollen auch mit anderen ins Gespräch treten in einer Art Volksversammlung bzw einem Parlament, in dem Server wichtige Belange disskutiert werden und neue Ideen besprochen werden um das Spiel aktiv zu halten. Es soll also die Mitarbeit aller fördern und auch demokratisieren.
2. Ebenso sollten sich die Gilden am Gemeinwohl beteiligen sprich etwas für den Server tun, wie sehr und in welcher Form sei mal dahin gestellt, das würde in etwa auf das hinauslaufen was Elli als kreative Grundidee angesprochen hatte.
3. Neutralen spielern soll das nicht zum Nachteil werden bzw Freundschaften sollen nicht dadurch getrennt werden, es ist ein Spiel, also ist es gleich ob ich nur in meiner Gilde abhänge oder auch bei anderen bzw mich mit anderen zum Bauen treffe, die Gilden sollten lediglich die Spieler auffangen die nicht allein spielen wollen aber so noch keinen kennen, quasi sich auch den Neuen zu wenden und sie integrieren das quasi für Nachwuchs gesorgt ist.
4. Es sollte nie zur völligen Einnahme einzelner kommen, also das immer der Zwang besteht du musst spielen oder wir schmeißen dich raus, Wettkampf ist ok untereinander aber dann auh friedlich und nie auf Zwang anderer, immerhin ist das nur ein Spiel und da draußen lauert das wahre Leben, also lieber mal den PC auslassen und raus gehen oder so sollte hin und wieder die Devise von Gilden sein, als jeden Tag 4 Stunden on sein und Dias farmen oder so.
5. Der Fahrplan: hier gehts mir darum wie es denn weiter aussehen soll. Ich finde wir sind schon weit im Kontext gekommen, jetzt sollten wir Nägel mit Köpfen machen. wir fahren das Ding Probe in dem wir sagen 2 oder 3 Wochen können sich Vor-Gilden gründen zu gewissen Bedingungen, in der Zeit rauchen hier nochmal alle Köpfe und arbeiten ein System aus wie das umzusetzen ist später und dann entscheiden wir ok folgende Regeln für alle Gilden: Aufnahmekriterien, Gildenaktivitäten, Gildenwahlen etc.
Zu Guterletzt noch eine kleine Frage an die Runde wie wollt ihr das Projekt denn nun gern Nennen?
Gilde
Clan
Verein
Verband
Familie (Adelsfamilie)
Partei
Gewerkschaft
Interessensverband
oder Mannschaft
schreibts doch ruhig mal mit an eure Beiträge