Beiträge von Tobias1595 im Thema „WorldEdit unlimeded blocks setzen?“

    @ UndeaD_Bot: Was ich meinte war, dass beim Setzen und Kopieren per WorldEdit keine neuen Blockupdates generiert werden. Die Daten werden wie sie sind an eine andere Stelle geschrieben. Die "normalen" Blockupdates gibt es natürlich. Ohne sie würden z.B. auch Wasser- und Lavaflüsse nicht funktionieren, ganz zu schweigen von den ganzen Pistontüren, die überall verbaut sind.

    Oder es werden einfach keine Blockupdates generiert und der Kies und der Sand bekommen gar nicht erst die Möglichkeit mitzukriegen, dass sie in der Luft hängen. So ist es meiner Meinung nach auch gerade und es gibt nur wenige Gründe, das zu ändern.