Beiträge von DragonLevain
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Ja wie gesagt, durch die Itemframes kommt es halt zu Performance-Einbußen - merken tut man sie halt nur, wenn man schon von vornherein mit schlechter Performance Minecraft spielt.
Evtl. mal unter den Einstellungen schauen, ob man durch das ändern der Grafikeinstellungen was verbessern kann -
Das viele Itemframes die FPS in den Keller drücken, sollte kein Geheimnis sein^^ Ich spiele mit 30 FPS (mit Shader) - wenn ich zum Mallstadt-Spawn gehe, hab ich etwa die Hälfte. Heißt, eigentlich merkt man es nur, wenn man von vornherein mit wenig FPS spielt.
Wenn das Bild aber kurzzeitig einfriert, könnte es evtl. an einen Resource Pack mit hoher Auflösung liegen - oder durch Nutzung von Mods halt^^ -
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Welches Resourcepack hast drin? Sieht so aus, als würde sich das RP nicht mit Optifine vertragen^^
Geh mal unter Optionen - Grafikeinstellungen - Quality - Connected Textures - Das auf Off stellen.
Wenn das hilft, evtl. mal schauen, ob Optifine aktuell ist. Oder einfach mal ohne Resourcepack starten (falls vorhanden)^^ -
Jo, wollt es gerade hinzufügen^^
Bei SinglePlayerCommands/WorldEditWrapper wird die Schematic unter
.minecraft\liteconfig\common\WorldEdit\schematics\
gespeichert
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Kommt darauf an, in welchem Zusammenhang^^
Wenn du dir ein Localhost-Bukkitserver aufgesetzt hast, dann unter \plugins\WorldEdit\schematics\
Wenn du auf einem richtigen Server, der zB. über Nitrado gehostet ist eine Schematic speicherst (sofern du WE-Perms hast) wird sie zwar auch unter dem Pfad gespeichert - aber nur der Operator hat dann Zugriff auf die Datei - Mit den WE-Perms kannst sie lediglich dann nur laden und neu pasten - aber beispielsweise nicht auf andere Server übertragen etc. -
Wie soll man dann ohne Tastatur und Maus spielen? Minecraft ist ja im Gegensatz zur Pocket Edition nicht für Touchscreens optimiert
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Es droht nur Ban, wen man einen Bug ausnutzt - nicht wenn man ihn meldet^^
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In erster Linie sollte es immer im Forum erwähnt werden - wenn Ingame, dann gleich an einen Moderator oder Admin wenden.
Die Vergangenheit hat gezeigt, das es auch Teamler geben kann, die sich verleiten lassen einen Bug auszunutzen. -
Um den Crash-Report zu sehen, muss man unter "Edit Profile" bei Launcher Visibility ein Haken setzen und "Keep the Launcher Open" einstellen

Möglicherweise kommt sowas wie:
[main/ERROR] [LaunchWrapper]: Unable to launch
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source) ~[?:1.8.0_25]Forge funktioniert halt derzeit nicht mit der neusten Java-Version.
Gibt da 2 Möglichkeiten:
Ältere Java_Version wieder drauf machen (1.8. Update 11) oder den Fix dafür verwenden:Diese Datei downloaden:
Dann im Installationsordner unter .minecraft\libraries\net\minecraftforge\forge\1.7.2-10.12.2.1147\ die
forge-1.7.2-10.12.2.1147.jar mit 7zip oder WinRar öffnen.Dort als erstes den META-Inf-Ordner löschen.
Dann dort unter cpw/mods/fml/relauncher/ die gedownloadete Datei mit der vorhandenen Überschreiben.
In meinen Mod-Packs ist der Fix gleich drin

Wenn was anderes im Crash-Report steht, geb nochmal Bescheid

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Hast den kompletten .metadata-Ordner mal rauskopiert und probiert?
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Bei dem Punkt "OutOfMemory" ist es ähnlich, wie es bei Minecraft vorkommt. Statt uns mehr Arbeitsspeicher zuzulegen, weisen wir einfach mehr RAM zu^^
Bei Eclipse geht das über die "eclipse.ini", die sich auch im Installationsverzeichnis befindet.
Dort bei "--launcher.XXMaxPermSize" den Wert auf 512M ändern und bei
"-vmargs" änderst die Werte auf
-Xms512m
-Xmx1024mZum anderen Fehler:
Geh mal in deinen Workspace-Ordner under /.metadata/.plugins/org.eclipse.core.resources und lösche dort die .spap-Dateinen.Wenn das nichts bringt, kannst dort auch mal gleich den .metadata-Ordner löschen (Mach von dem ein Backup) Dabei wird der Workspace zurückgesetzt, sodass du ihn neu konfigurieren und deine Projekte neu importieren musst.
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So gesehen hab ich die Bahn schon fertig - Ist halt noch bisschen was, was mit WE gemacht werden muss. Ich denke mal, am Sonntag wird sie für jeden nutzbar sein

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Bis dein Tempban ausläuft, bin ich doch schon fertig xD
Naja, mal schauen - meld dich einfach Ingame bei mir, wenn du wieder da bist
Ansonsten kann es geclosed werden

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Genau genommen wird an einer Kopie von dem was neben deinem Haus steht gebaut^^
Halt im Projektgebiet - ist sicherer und das Material wird gestellt
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Ok, da Ringo gebannt ist, werde ich das Ding mit fertig stellen.
Die Strecke ist an sich fertig - optisch müsste das Gelände etwas verbessert werden.Wer Interesse hat, da mit zu bauen, kann sich bei mir melden

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Du könntest mal versuchen Anti-Aliasing und Anisotropes Filtern zu deaktivieren. Wie das genau bei AMD geht, weiß ich nicht - wird aber ähnlich wie bei NVidia sein.
Also auf jedenfall sollte es ja das ATI Catalyst Control Center bei dir geben - dort unter den 3D-Einstellungen (oder so ähnlich) die 2 Funktionen deaktivieren - am besten für die Minecraft.exe und die jawaw.exe