Beiträge von DragonLevain

    //Update

    Forge und Liteloader wurden mit aktualisiert
    Voxelmap und Mo Bends wurden aktualisiert


    Für Optifine und Shaders wird nun die neue Optifine-Version mit integrierten Shaders-Mod verwendet.
    Unter den Grafikeinstellungen - Shaders könnt ihr Shaderpacks aktivieren.

    Habt ihr bereits eine Version meines Modpacks drauf, entfernt die ältere Optifine-Version (HD_U_D5) und den Shaders-Mod - der steckt ja nun bereits in Optifine HD_U_G9 mit drin^^

    Das sollte auch das letzte Update für 1.8 gewesen sein
    Demnächst folgt das Modpack für 1.8.8 ;)


    Lg, Dragon

    Von der Lage her wurden die Portale auch so übernommen, wie sie im alten Portalraum verteilt waren - also wer sein Portal im Westen hatte, wird es auch im neuen Portalraum im Westen finden ;)
    Diejenigen, die eins neu dazu bekommen haben finden ihr Portal in der unteren Ebene.
    Alle hätten oben nicht hin gepasst - somit entspricht die obere Ebene fast 1:1 dem alten Portalraum^^

    Hallo liebe Com,

    ab heute steht eine neue Version des Portalraums zur Verfügung.
    Mit diesem optischen Update, welches vom Bauteam erbaut wurde, gibt es auch kleine Änderungen.

    Alles zum Thema Userprotecte und dessen Änderungen erfahrt ihr in den nachfolgenden Punkten.


    Portale

    Eine der wesentlichsten Veränderung ist, dass nun jedes Userprotect ein Portal besitzen muss.
    Wer sich ein Userprotect kauft, bekommt ohne zusätzliche Kosten ein Portal dazu.
    Ihr seid auf der Portalregion eingetragen und könnt diese beliebig verändern.

    Die bereits veränderten Portale aus dem alten Portalraum wurden übernommen und der neuen Regionsgröße angepasst. Dadurch wurden lediglich Blöcke hinzugefügt und Schilder wegen der Symmetrie versetzt.
    Alle Spieler, die auf dem Userprotect als Owner eingetragen sind, haben auch Baurechte auf den Portalen.
    Um das Warpschild im Portal versetzen bzw. den daran befindlichen Block ändern zu lassen, wendet euch an einen Architekten oder höher.
    Gleiches gilt auch für das Versetzen des Warps auf dem Userprotect. Spieler, die mit diesem Update ein Warp bekommen haben, finden diesen außerhalb des Userprotects.


    Verwaltung der Spieler auf Portal und Userprotect

    Mit den kürzlich hinzugefügten /gs-Befehlen könnt ihr auf das Portal und dem Userprotect Spieler hinzufügen und entfernen.
    Die Übersicht der Befehle findet ihr hier:

    Befehl Erklärung Ausführrechte
    /gs addOwner [name] fügt einen Owner hinzu Besitzer
    /gs addMember [name] fügt einen Member hinzu Besitzer, Owner
    /gs removeOwner [name] entfernt einen Owner Besitzer
    /gs removeMember [name] entfernt einen Member Besitzer, Owner
    /gs list <owner|member> Auflisten aller <owner|member> Besitzer, Owner, Member
    /gs display Zeigt für "WE CUI" nutzer an, wie groß das Grundstück ist.
    mit //desel kann die selektion entfernt werden.
    Besitzer, Owner, Member
    /gs help Zeigt die verfügbaren Befehle Besitzer, Owner, Member


    Allgemeine Infos zu Userprotecten

    Jeder Spieler, der sich etwas Kleingeld angespart hat, kann sich ein Userprotect in der Mindestgröße von 50x50 Blöcken holen. Bei einem Blockpreis von 450 Mark entspricht das 1.125.000 Mark.
    Man kann die gesamte Bauhöhe nutzen und es beliebig in alle Richtungen erweitern.

    Für 450.000 Mark könnt ihr euch einen zweiten Warp setzen lassen.

    Zwei Userprotecte können auch zu einem zusammengelegt werden. Dazu sollten beide eine Seitenlänge haben, die bei den Userprotecten gleichlang ist. Ansonsten müssen Flächen, die nicht abgedeckt werden von den Besitzern erworben werden.

    Die vollständige Übersicht über die Reglungen rund um das Userprotect findet ihr im Regelwerk unter dem Punkt "Userprotecte":

    Regelwerk


    Renaturierung des Geländes außerhalb des Userprotects

    Sollte es an den anliegenden Seiten des Userprotect noch Kanten oder andere Unebenheiten geben, erstellt eine Pe für einen Architekten oder höher.
    Durch das Geländeupdate damals gibt es bei einigen Userprotects immer noch Unebenheiten.
    Auch könnt ihr eure Userprotecte an Wege anbinden lassen.


    Lg, Dragon

    Du packst einfach kurz vor dem Reset dein Inventar, Enderkisteninhalt und Rüstung, die du gerade trägst in irgend eine Kiste.

    Weil:

    Das Inventar wird gelöscht.
    Die Rüstung wird gelöscht.
    Die Enderchest wird gelöscht
    Die Position, an der ihr euch befindet, wird gelöscht (ihr landet nach dem Update im Tutorial).
    Eure Level werden auf 0 gesetzt.
    Trankeffekte, die auf euch wirken, werden gelöscht.
    Flyspeed wird zurückgesetzt.

    Und nur das - nichts anderes^^

    Macht irgendwie kein Sinn^^
    Weder kann man sich mit den tp-Befehl zu irgendwelchen Orten porten, außer anderen Spielern noch gab es den Befehl zum bestrafen damals nicht.
    Und wieviel Dia-Spitzhacken man sich dort holt, ist egal - am Ende muss jeder durch ein inv-clear-Schild.
    Die Glasflächen sollten auch für jeden zugänglich gewesen sein und über ein lift-Schild erreichbar sein

    Einen "Grund" in den Befehl mit einzubinden ist nicht wirklich sinnvoll - bestraft wird man, wenn man irgendwo nicht nachpflanzt oder einen Block zerstört bzw. setzt, wo man es nicht sollte.
    Sinnvoller wäre es, den bestrafenden Teamler in der Mail mit zu erwähnen, damit man sich bei Fragen an ihn wenden kann.

    Da sich nur sehr selten Spieler dafür interessieren, wofür sie Bestraft wurden, gibt es für Teamler auch keine Pflicht, Screens als Beweis anzulegen - läuft auf freiwilliger Basis
    Es ist auch nicht vorgesehen, es als Pflicht einzuführen.


    es gibt ja immerwieder auch leider Teamler die es ausnutzen (wenige gaaanz wenige)

    Und was ist denn das für eine Aussage? Hast du da Beweise? Namen??
    Gerne via PM an mich.

    Hab mich mal auf der Website umgesehen
    Es gibt da verschiedene Versionen davon:

    Unlimited-Version - enthält alle Funktionen - wäre somit verboten
    FairPlay-Version - Blockt alle Radare - wäre erlaubt

    Die FairPlay Version gibt es aber nur für die 1.8.0