Beiträge von DragonLevain

    Hey :)

    um ehrlich zu sein, haben wir dafür noch keine Reglung, wie wir gerade so einen Fall hier handhaben.
    Wenn 2 Userprotects zusammengelegt werden, ist dann nun mal ein Portal überflüssig - und was damit dann geschieht, ist noch nirgends einheitlich festgelegt. Theoretisch könnte man auch hier die Möglichkeit in Betracht ziehen, das Portal an den Server zurück zu verkaufen lassen. Jeder der Damals sich ein Portal gekauft hat, sollte auch Anspruch drauf haben.
    Und wenn durch die Zusammenlegung eins überflüssig wird, kann man auch über den vollen Preis, statt wie üblich den halben Listenpreis nachdenken.

    Das ganze würde ich am Mittwoch in der Archisitzung mit ansprechen und dich anschließend darüber informieren - ich bin mir sicher, wir finden eine Lösung, die alle glücklich machen kann ;)

    Die Zählen halt hinter den Punkt weiter^^ 1.9 - 1.10 - 1.11 - 1.12 usw.
    Die 2.x kommt wohl vlt., wenn sie Grundlegend etwas an Minecraft ändern - halt mehr als nur neue Blöcke und Entities

    Jop, hab ich auch schon auf dem Rechner^^ Hatte ich vor, in Verbindung mit Worldedit für Singleplayer reinzupacken, kann es aber mit dem nächsten Update mit reinpacken

    DynamicLights btw. gibt es auch bereits für die 1.9 - hatte ich aber erst nach den Upload gesehen - kommt auch beim nächsten Update^^

    Hiho :)

    Auch für die 1.9 möchte ich euch ein Mod-Pack bereitstellen, welches ihr nur in euren Minecraft-Installationsordner einfügen müsst.
    Der Server läuft auf der 1.8-Version, kann aber mit 1.9 betreten werden - es empfiehlt sich, mit der 1.8 zu spielen, da die meisten 1.9-Features noch nicht funktionieren.
    Das Mod-Pack für die 1.8 findet ihr hier: [1.8] Mod-Pack

    Das Mod-Pack enthält Mods für 1.9, heißt, andere Mod-Versionen werden nicht funktionieren.

    Enthält:
    Forge ( 12.16.1.1887 )
    Liteloader ( Build #17 )
    Optifine (mit integrierten Shaders-Mod) ( HD_U_B2 )
    InventoryTweaks ( 1.61_49 )
    Voxelmap ( 1.6.8 )
    Macro Mod ( Beta 2 ) Info
    ChatBubbles ( 1.0.1 )

    Aktueller libraries-Ordner
    Ressourcepack (R3d.Craft)
    Verschiedene Shaderpacks


    Demnächst:
    TooManyItems
    WeCui + Worldedit Singleplayer
    DynamicLights


    Hinweise:

    • Voraussetzung:
      Bevor ihr das Modpack installiert, müsst ihr einmal auf 1.9. gespielt haben: "Edit Profile" -> 1.9 auswählen (nicht 1.9.2 oder sonst eine Version), Minecraft starten und im Hauptmenü wieder beenden.
    • Verwendung von Shaders:
      Damit man Shaders nutzen kann, sollten ein paar Voraussetzungen erfüllt sein:
      ....._..

      • Die FPS zahlen sollten ohne Shaders mehr als etwa 80 betragen.
      • Bei "Mem:" sollte man 2048MB zugewiesen haben
        Wie das geht, steht hier: Mehr RAM
      • Die Gaming/Externe Grafikkarte sollte zugewiesen sein.
        Wird dort nur eure OnBoard-Grafikkarte angezeigt, geht in die Nvidia Systemsteuerung - 3D-Einstelungen verwalten - "Hinzufügen". Bei den kürzlich verwendetet solltet ihr "Java(TM) Platform SE binary" finden.
        Hinzufügen - Nvidia Hochleistungsprozessor zuweisen - übernehmen.
        Bei AMD sollte es ähnlich funktionieren.
    • System:
      Das Modpack funktioniert nur unter Windows. Linux/Mac-Nutzer müssen vorher Forge und Liteloader von selbst installieren. Wie das geht, findet ihr hier:
      [Tutorial] Modden mit Minecraft
      Anschließend könnt ihr nur das Modpack einfügen (den libraries-Ordner braucht ihr nicht, wenn ihr Forge/Liteloader selbst installiert)
    • Spiel-Absturz:
      Stürzt euer Minecraft nach dem Installieren des Modpacks ab, schaut in den Crash-Report. Da wird irgendwo erwähnt, was den Crash verursacht. Könnt ihr mit dem Report nichts anfangen, lasst ihn mir zukommen.
      Derweil könnt ihr unter „Edit Profile“ einfach wieder eine andere Version auswählen, um weiterspielen zu können.


    Installation:

    • Zip-Ordner (Modpack 1.9) downloaden.
    • Archiv entpacken
    • Die 5 Ordner in den .minecraft-Ordner kopieren und vorhandene Ordner/Dateien überschreiben lassen.
      (Start - Im Suchfeld %appdata% eingeben - roaming-Ordner öffnen)
    • Minecraft-Launcher starten - „Edit Profile“ - bei „use version“ „release 1.9-LiteLoader“ auswählen und auf "Save Profile" klicken.


    JVM-Arguments:
    Kopiert ihr diesen Block in die JVM-Arguments-Zeile hinein,
    besteht durchaus die Möglichkeit, dass ihr mit mehr FPS spielen könnt

    Spoiler anzeigen

    -Xmn128M -Xmx2048M -server -Xrs -Xmx350m -XX:ThreadPriorityPolicy=42 -XX:+TieredCompilation -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseBiasedLocking -XX:UseSSE=3 -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:+UseThreadPriorities -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+AggressiveOpts -XX:+ReduceSignalUsage -XX:+UseInterpreter -XX:+UseFastEmptyMethods -XX:AllocatePrefetchStyle=1 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+RewriteFrequentPairs -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+CMSCleanOnEnter -XX:+UseSplitVerifier -XX:+UseInlineCaches -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy



    Habt ihr schon etwas anderes drin stehen, macht dahinter ein Leerzeichen und fügt die Zeile dann ein.
    Anschließend auf „Save Profile“ und ihr könnt loslegen
    Habt ihr noch Mod-Wünsche, gebt Bescheid ;)


    Lg, DragonLevain


    Aktueller Stand: 11.05.16

    Das passiert, wenn man in der Luft hängend disconnectet.
    Wenn das der Fall ist, einfach im Ts bei einen Crea-Teamler melden (Event, Archi, Mod, Admin). Er wird dann versuchen, dich von der Stelle wegzuporten ;)
    Kann halt auch passieren, wenn man im Wasser ist - das Plugin scheint da etwas empfindlich zu sein^^

    Ich hab mal den Titel mit geändert, da es ein Problem ist, das öfters Spieler ereilt.

    Wenn man den aktuellen Minecraft-Launcher hat, ist die JRE bereits mit integriert.
    Unter "Edit Profile" halt nur schauen, ob unter "Executable" ein Haken gesetzt ist und der Pfad auf
    "C:\...\AppData\Roaming\.minecraft\installer\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\javaw.exe" verweist.