Beiträge von Tobias1595

    Wie es die Überschrift sagt, gibt es ein kleines Problem mit den Öfen. Normalerweise ist es so, dass ein Stück Kohle für genau 8 zu brennende/kochende Items reicht. Auf Let'sMine (aber keinem anderen Server bisher) ist es so, dass desöfteren die letzten Millisekunden fehlen, sodass nach dem Ausbrennen der Kohle entweder die nächste begonnen wird oder der Vorgang mangels Brennmaterial zurückgesetzt wird und das letzte Item nicht gebrannt wird. Beides ist nicht schön und sollte nach Möglichkeit vermieden werden.
    Bevor jetzt jemand sagt "Das kommt von Chunk-Laden, wenn Du mal weggehst.": NEIN, selbst wenn ich die ganze Zeit daneben stehe, kann es dazu kommen. Durch das Laden wird es "nur" häufiger.
    Ich weiß nicht, weswegen dieser Bug auftritt, aber er ist auf jeden Fall nicht willkommen. Jedoch ist er leider (bei mir) sehr häufig anzutreffen. Wenn ich das Gebiet nicht verlasse (also der Chunk geladen bleibt), werden rund 10% aller Schmelzungen zu früh beendet. Wenn ich das Gebiet verlasse und wiederkomme (also der Chunk gespeichert und dann wieder geladen wird), kehrt sich das Verhältnis fast um, sodass nur noch rund 25% aller Schmelzungen richtig ablaufen. Dabei ist es unerheblich, wie viel Kohle verbrannt wird oder wie viele Items erhitzt werden. Außerdem ist ein solches Fehlverhalten meines Wissens nach nicht möglich, da Restbrenndauer von Brennstoff und Items in Ticks gezählt und gespeichert werden.
    Allerdings kommt dieser Bug nur zum Tragen, wenn man beides abzählt, was relativ viele Spieler machen.

    Deshalb möchte ich fragen: Gibt es eine Möglichkeit, dem entgegenzusteuern (außer jedes Mal einen Stock zusätzlich zu verfeuern) ? Oder liegt es vielleicht an Percormance-steigernden Plugins, sodass der Brennvorgang mit dem nächsten Item zu sehr verzögert wird?

    PS: Die Umfrage soll die Wichtigkeit dieses Problems klären. ;)

    Wegen dieser Problematik des Ganz-Abschaltens habe ich ja vorgeschlagen, das Plugin so zu gestalten, dass man nur bestimmte Teile des Chats ausblendet, z.B. nur den Schrei-Chat oder die Todesanzeigen.
    Wenn man damit weiter in's Detail geht, wäre es auch möglich den Spam in den Chatkonsolen des Teams zu reduzieren. Das war eigentlich meine Intention: weniger zugespammt zu werden.

    naja es kann sein das der server ersma nich mitkommt und dann holt er dass alles ganz schnell nach und dann geht se kaputt

    Das ist es ja gerade: Wenn es zu irgendeinem Lag kommt und die Schaltung versagt, braucht man nur einmal auf beide Knöpfe drücken und sie geht wieder wie gewollt.

    Sowas nennt sich intelligente Wechselschaltung ;)
    Einfach mal nachbauen im SP ^^

    Ich habe es mir eben nicht abgeguckt, sondern komplett selbst entworfen.
    Und ausserdem: Wie ich den Artikel verstehe, wurde die Schaltung nur im Simulator, aber nicht im richtigen Spiel ausprobiert. Der Simulator ist noch ein ganzes Stück vom richtigen MC entfernt. Das genannte "Flimmern" z.B. taucht im Simulator auf, wenn man ein RS-NOR-Latch mit einem 1 Tick langem Signal beschreibt. In MC wäre das Signal zu kurz, um überhaupt irgendwas zu bewirken. (Man kann so kurze Signale auch kaum einzeln erzeugen.)

    Also: Am besten immer selbst und ingame an solche Sachen rangehen. Bin schon auf viele Schaltungen gestoßen, die bei mir im SP nicht funktionieren.

    PS: Gehört dieser Thread nicht in die Kategorie "Minecraft"? //move-request

    In der Jobfarm gibt es richtig Kohle zu machen. Kurze Rechnung: ein Block Obsidian kostet 44,44 M, der Abbau dauert 10 Sekunden. Nach 1 Minute sind es 266,66 M, nach 5 Minuten 1333,33 M usw.
    Ich hatte ein Mal Langeweile und habe mir (vor der Preiserhöhung) das gesamte Inventar mit Obsidian vollgefarmt. Nach 6 1/2 Stunden hatte ich einen Gewinn von rund 75'000 Mark.
    Also: Wenn Du sicher Geld machen willst, geh' in die Jobfarm und arbeite dort. Die einzige andere konstante Einnahmensquelle sind die Löhne für Teammitglieder.

    Ich habe eine Schaltung entworfen, die bei mir im SP funktioniert.


    blaue & grüne Wolle: Eingänge (Druckplatten A & B)
    rote Wolle: Ausgang (konstantes Signal)

    Sie ist schnell, Spam-sicher und dabei auch relativ kompakt 8) .

    Schicke mir ne Forums-Mail, wenn Du den Bauplan haben willst. ;)

    Man braucht gar kein extra Programm, um Minecraft zu modden. Einfach die .jar in .zip umbenennen, Mods rein und wieder .jar draus machen. Ich habs probiert, funktioniert. ;)

    Ihr habt das nicht verstanden. Ich kann eben nicht alle 24 Stunden ein Mal abstimmen sondern insgesamt nur ein Mal. Ab dem 2. Versuch, egal wann, wird meine Bewertung abgelehnt, weil ich den Server schon bewertet habe. Und meine IP ändert sich nie, wir haben ein privates Netz mit statischen IPs.

    Hallo, Let'sMine!
    Ich weiß nicht, wie es Euch geht, aber ich selbst bin des Öfteren genervt von dem, was im globalen Chat herumgeschrien wird und möchte etwas Ruhe haben.
    Zu diesem Zweck möchte ich anfragen, ob es möglich ist, ein Plugin zu installieren / zu schreiben, mit dem jeder User per Kommando den Chat-Empfang ab- und wieder anschalten kann. (Wer YouAreMinecraft besucht hat, kennt das schon.)
    Als Erweiterung zum einfachen Abschalten könnte es noch die Möglichkeit geben, nur bestimmte Teile des Chats auszublenden (globaler Chat, Todesanzeigen, Rundrufe, Server-Nachrichten,...).
    Also 3 Fragen:
    1. Ist dieses Plugin realisierbar?
    2. Frisst es Performance?
    3. Selbige Fragen für die Kategorien-Erweiterung.

    Ich konnte nur ein Mal voten, jedes weitere Mal stand da "Du hast deine Stimme bereits abgegeben". Oder mache ich was falsch? Ich drücke den Vote-Button oben im Forum, gebe diesen Code aus dem Feld ein und dann kommt diese Meldung. *grübel*

    Was redet ihr eigentlich ständig von "täglich voten"? Man konn dort ein einziges Mal seine Stimme abgeben, dann ist Schluss. Oder ist das so, weil ich nicht auf deren Seite angemeldet bin?