Beiträge von Link_74

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    Moin,

    ich muss euch heute etwas beichten, denn @LinkO5 & ich wurden enttarnt:

    Ps: wieso zum wtf hast du 2 Acc im Forum Link ?


    Es ist nun raus, es bringt nichts mehr, es zu leugnen. Wir bekennen uns beide als schuldig, Link zu heißen. Es war alles ein meisterhafter Plan, um Verwirrung zu stiften. Bisher verlief das auch mit großen Erfolg.
    Um mal Beispiele zu nennen:

    • "Hey Link, du warst doch gestern noch Supporter/Polizist?"
    • "Hey Link!" - "Moin Link!"
    • Regelmäßige Verwechslung Ingame
    • Das gleiche Profilbild im Forum


    Scheinbar war es wohl nicht die schlauste Idee, das gleiche Profilbild im Forum zu wählen. Dies ließ unseren Plan wohl schlussendlich auffliegen.


    Linktastische Grüße

    @AresLevain
    Ich glaube, du siehst ein wenig zu schnell eine Angst von Veränderungen bei anderen Leuten ^^
    Nur weil man seine Hütte behalten will, heißt das noch nicht, dass man nicht offen gegenüber Änderungen ist. Vielen Usern hier macht es am meisten Spaß, im Freebuild sich etwas aufzubauen (-> siehe zahlreiche Userstädte im Freebuild). Entfernt man nun einfach diese ganzen Bauprojekte, in die man Monate, wenn nicht sogar Jahre an Zeit reingesteckt hat, frustriert man zwangsläufig diese Leute. Ich kann das gut verstehen, denn ich weiß noch, wie ich mich gefühlt habe nach dem Ende der 1.0, vor allem wegen unserer Stadt Silent Creep. Stunden an Arbeit weg. Die Angst davor, dass all diese Arbeit umsonst gewesen sein soll, finde ich daher durchaus berechtigt. Das aber gleichzusetzen mit einer Angst vor Veränderungen halte ich für falsch.
    Damit will ich auch nicht sagen, dass ich die 1.0 zurückhaben will, ganz im Gegenteil: Die Einführung der 2.0 war notwendig, verlief aber auch nicht 100% optimal. Mit der 2.0 haben sich einige Sachen verändert, einiges hat sich verbessert (z.B. Aussehen des Servers, Neulingssupport, Freebuild, etc.), anderes hat sich auch meiner Meinung zum schlechten geändert (z. B. keine Userstädte mehr).
    Was ich damit sagen will: Nicht jede Veränderung ist eine Verbesserung, daher darf man diese ruhig auch kritisieren. Und nur weil man kritisiert, ist man nicht sofort gegen Veränderungen.


    Back to Topic:
    Hab eine ganz kurze Meinung:
    Reset nur bei entsprechend neuem Konzept (-> Wenn der Flughaufen BER fertiggebaut ist die 3.0 kommt), ansonsten sind wir nach kurzer Zeit wieder an dem gleichen Punkt wie jetzt angelangt. Ohne neues Konzept wäre ein Reset also sinnlos. Wobei man bei einem neuen Konzept erstmal schauen sollte, ob ein Reset dafür überhaupt nötig ist.

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    Achtung, es folgt nun ein Beitrag mit viel zu vielen Zitaten. ^^


    Ich kann auch überprüfen, ob der Creeper explodiert ist, ohne dass er geschlagen wurde, etc. (Warscheinlichkeitsberechnung, ob es absicht oder "ausversehen" war)


    Das Wort Wahrscheinlichkeit sagt hier eigentlich schon alles aus. Wir können keinen User bestrafen, weil er wahrscheinlich, eventuell aber auch nicht, gegrieft hat ^^ Das ist zu wage für ein gerechtes Strafmaß.

    Die Angst, die ich bisher gelesen habe, gild den Creepern, die bei der explosion eigentum von Usern "vernichtet".
    Da gibt es schon eine "alternative" zu: [Custom Crafting] Banner


    Das hört sich auf jedenfall interessant an, hat aber natürlich auch seine Probleme. Zum Einen müssten die Banner extrem stark propagiert werden. Eine Erwähnung im Tutorial oder ähnliches reicht nicht aus. Ansonsten wird es viele frustrierte User geben, da es die meisten User mittlerweile (auch durch andere Server) gewohnt sind, dass Creeper keine Blöcke auf Servern zerstören. Zum Anderen ist auch das Thema Haltbarkeit schwierig. Was macht ein User, der nur wenig Zeit hat, um hier zu spielen? Hat dieser User dann einfach Pech, dass er sich die Banner nicht dauerhaft leisten kann? Oder müssen die Banner so billig sein, dass sie sich jeder ohne Probleme leisten kann? Das würde jedoch wieder den Reiz an der Sache zerstören.


    Die Neulinge sollen in Zukunft ja auch erst mal durch das System ausgiebig eingepflegt werden^^ Das heißt, bevor sie damit in Kontakt kommen, hat das System sie bereits in die Banner eingepflegt^^


    Hast du da genauere Ideen, wie man das machen kann? ^^ Insbesondere mit Hinblick darauf, dass dies wahrscheinlich nicht das einzige neue Feature sein wird, welches dem User erklärt werden muss.

    Es ist eine Spielmechanik von Minecraft, die auf den meisten Servern einfach "weggeschmissen"/Deaktiviert wird. Das ist doch eigendlich schade, es ist doch ein teil des Spiels..
    Alle Möglichkeiten killen, es zu "missbrauchen" und den Spielern die Möglichkeit geben sich davor zu schützen..


    Nur weil es diese Spielmechanik in Minecraft gibt, heißt es nicht unbedingt, dass sie auch gut ist.

    Wtf? xD Was ist das für eine Rechnung? Alle die nicht für "Gegen Blockschaden" gevotet haben werden mit den Rest gegenübergestellt?
    Die Umfrage zeigt, das knapp 50% definitiv gegen Blockschaden sind - nur weil andere Unentschlossen, Faul, Reich oder Arm sind, sind sie nicht automatisch von der "Idee abgeneigt" - auch bei den unentschlossenen kann man davon ausgehen, dass etwa 50% dagegen sind.


    Das sehe ich genauso wie Dragon. Ich habe beispielsweise für "gespaltene Meinung" gestimmt, da mir es außerhalb von Userbauten egal ist.

    ja und dann wur noch mehr gegrieft...
    TnT zerstört sachen und man hat dan keine looks, nur wo es gesetzt wurde und das wir sehr schwer zu finden sein für einen beweiß....
    Meine meinung nach ist TnT scheiße (sorry musste sein)


    Wie Kleiner schon sagte, haben wir als Poli-Team die Möglichkeit (durch lb lookup), dies ziemlich leicht nachzuschauen. Das ist also nicht so das Problem. Das Problem sehe ich eher bei den Creepern, da man die Schuld hier nicht eindeutig festhalten kann.

    Dadurch wird das gesammte Banner Konzept gekillt (Es müsste so überarbeitet werden, dass es nurnoch 2 eventuell 3 Eigenschaften sind und nicht mehr 7)
    Dadurch kille ich die basis des Custom Crafting (Die Banner sind uninteresannt geworden. Die einzige alternative Ideen bisher, ist der Kompass, der eine feste Position hat)


    Von den Bannern, die du in dem Thread [Custom Crafting] Banner vorgestellt hast, würde ein Banner dadurch gekillt werden. Ich sehe jetzt kein Problem bei den anderen Bannern.


    Auf 1.0 hatten wir damals einen Team Server am laufen, der dem vorherigen Server Mystical nach empfunden war^^


    Mystical war eine ganz andere Art an Server als Letsmine. Deshalb kann man meiner Meinung nach einfach sagen: "Das hat dort funktioniert, also wird es hier auch funktionieren." Ich persönlich mochte das Konzept von Mystical nie so wirklich, weshalb ich damals nach Dreamz nur hier auf Letsmine und kaum auf Mystical gespielt habe.

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    Blockschaden durch Mobs sorgt meiner Meinung nach für viele Probleme. Ich empfand diesen Teil des Minecraft-Gameplays meistens eher als frustrierend, wenn das Gebaute durch einen Creeper zerstört wird. Vor allem muss dies ja noch nicht einmal selbstverschuldend passieren. Was ist, wenn ein anderer User bei meinem Haus einen Creeper explodieren lässt? Da es zudem keine mir bekannte Möglichkeit gibt, anzeigen zu lassen, dass Spieler xy für diese Explosion verantwortlich ist, sehe ich hier ein Ausnutz-Potential für Griefs ohne Strafverfolgung. Selbst wenn es eine Möglichkeit gäbe, wie unterscheidet man zwischen Versehen und Absicht?

    Ich meine: Ja, Blockschaden gehört zu Minecraft. Aber das bedeutet nicht, dass das auch eine gute Gameplay-Mechanik für den Server ist.

    Das ist meine Meinung für die Bereiche rund um Userbauten. Außerhalb davon können Creeper ruhig explodieren, Endermans Blöcke klauen, etc. Ich könnte mir nur vorstellen, dass das Freebuild nach einigen Wochen etwas durchlöchert aussehen könnte. Die Archis würden dagegen beim Renaturieren nicht ankommen.

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    @Link_74
    Was verdienen bei euch die ausgelernten Veranstaltungskaufleute??

    Hab mich da mal schlau gemacht ^^

    Für ausgelernte Veranstaltungskaufleute fängt das bei ca. 2400€ brutto im Monat an. Das geht mit einer immer höheren Anzahl an Dienstjahren bis ca. 3000€ brutto im Monat.
    Als "Projektleitung" (-> Mehr Verantwortung) fängt das bei knapp 2700€ brutto im Monat an und geht bis ca. 3300€ brutto im Monat.

    Link_74 52
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    Wollt mich auch mal wieder melden.. :)

    Moin,

    zur 3.0 hast du, insbesondere auch in letzter Zeit, viele einzelne Konzepte vorgestellt. Allerdings fällt es mir und ich denke auch vielen anderen etwas schwer, sich genau vorzustellen, wie sich diese Konzepte schlussendlich zusammenfügen und wie es dann aus spielerischer Sicht in der 3.0 ablaufen wird.
    Was mir fehlt ist eine Beschreibung des Konzeptes der 3.0. Wo soll die Reise hingehen? Was ist das Besondere an der 3.0? Wie wird sich die 3.0 spielen? Inwieweit unterscheidet es sich vom jetztigen Letsmine?
    Hier und da hast du auch schonmal was in der Richtung geschrieben, wie zum Beispiel hier: Funktionsumfang Let's Mine 3.0 - Aber so eine Liste sagt einem auch nicht mehr als eine Zutatenliste beim Kochen ^^ . Das ist eine viel zu grobe Beschreibung, damit man anfangen kann, darüber vernünftig zu diskutieren. Ich weiß nicht, wie weit du bei der Konzeptfindung bist, aber versuche mal, uns auf deinen Stand zu bringen. Dann können wir versuchen, dir dabei zu helfen, es zu vollenden und zu verbessern.

    Was ich von der 3.0 erwarte/Was ich mir wünsche:
    Letsmine ist ein Community-Server, daher wünsche ich mir, dass die 3.0 diese nicht durch zu viel Umfang zerreißt und dass die Funktionen alle auf die Community ausgerichtet sind. Zum Beispiel das geplante Thema Quests: Hier könnte man Community-Quests einbauen oder Quests, die nur mit der Hilfe anderer Spieler lösbar sind. Aber es soll bitte keine 100.000 Quests geben, die man erst machen muss, damit man richtig mit der Community spielen kann. Es ist zwar schön, einen hohen Funktionsumfang zu bieten, aber es bringt nichts, wenn 20 Spieler online sind und jeder mach sein eigenes Ding.

    Außerdem erwarte ich sehnsüchtig die Rückkehr der Userstädte. Ich hoffe auch in einer verbessterten Funktionsweise als in der 1.0. Es war für mich einer der besten Features an Letsmine, da sie einen großen Umfang bietet und es ein rein auf die Community ausgerichtetes Feature ist. Allein durch dieses Feature hatte ich bis zum Ende der 1.0 immer was zu tun. Userstädte sind aber leider auch eine mehr technische als konzeptionelle Herausforderung ^^
    In diesem Zuge würde ich das Thema Serverstädte behandeln: Ich hoffe nicht, dass diese auf Zwang irgendwie attraktiv gemacht werden. In einem anderen Thread habe ich letztens ja schon geschrieben, dass mir das Konzept "Serverstadt = für Neuankömmlinge als erste Bleibe & Userstadt = für später als ein Ziel" gefällt.

    Das Thema Event ist denke ich relativ unabhängig zur 3.0-Entwicklung. Aber durch die 3.0 könnte es neue Event-Möglichkeiten geben, je nach dem, was genau implementiert wird. Zum Beispiel könnte es Quests als Events geben. Ansonsten soll das Event-Team ruhig in der gleichen Qualität weitermachen ^^

    Ansonsten erwarte ich natürlich einen funktionierenden, möglichst laggfreien Server. ^^

    Ich bin selber in einer mittelgroßen Stadthalle (Kapazitäten für Veranstaltungen bis knapp 10.000 Personen) als Veranstaltungtechniker tätig. Mache nebenbei außerdem noch das ein oder andere Stadtfest. Daher bin ich auch viel in Planungen involviert und habe somit auch viel mit Veranstaltungskaufleuten zu tun. In den meisten Hallen werden jedes Jahr Azubis in diesem Bereich gesucht.

    In einer Halle sehen die Tätigkeiten von Veranstaltungskaufleuten zumindest bei uns ungefähr so aus:
    - Organisation und Planung von Eigenveranstaltungen (Eigenveranstaltungen sind bei uns fast nur Messen); Hier steht vor allem das Heranholen von Ausstellern im Mittelpunkt
    - Marketing
    - Organisation von Gastveranstaltung. Hier handelt eine Halle als Vermieter
    - Beachtung von sicherheitsrelevanten Themen (-> Versammlungsstättenverordnung deines Bundeslandes); Dies passiert meist in Zusammenarbeit mit der Technik
    - Die Finanzen müssen dabei natürlich auch im Blick behalten werden

    Wo kommst du denn her? In deiner Umgebung gibt es bestimmt den einen oder anderen guten Arbeitgeber.

    So kriegt Kleiner also immer die vielen Beiträge, aha XD

    Da es keinen "Umfrage-Diskussionthread" gibt, mülle ich diesen Thread mal voll. //Edit Oh, jetzt gibt es ihn wohl doch XD

    Lebensmittel mit Haltbarkeit?
    Hier habe ich für "Dagegen" gestimmt, da ich es mir ehrlich gesagt in der Praxis nervig vorstellen würde, wenn man sich ständig um Nahrung kümmern müsste. Es ist wohl auch schwierig, geeignete Zeiten für die Haltbarkeit zu finden. Setzt man dies auf wenige Tage, ist man ständig am Essen farmen (-> nervig). Setzt man dies auf mehrere Wochen, verliert das Ganze wieder seinen Reiz.

    Smaragde als Physische Währung
    Hier habe ich für "Kommt auf die Umsetzung an" gestimmt. Ich denke nicht, dass Smaragde unsere Mark ersetzen sollten, aber als zweite Währung für andere Dinge (-> Villagerhandel) ist es denke ich ne gute Sache.

    Würdest Du die Vanilla Teleport Items und Elytren nutzen?
    Ja, bitte ja! Insbesondere das Elytren in Kombination mit Feuerwerkskörpern habe ich auf dem Creative-Server schon lieben gelernt. Ich meine, was spricht dagegen?

    Sollte der Blockschaden aktiviert werden?
    Hier habe ich für "Gespalterner Meinung" getippt. Überall dort, wo etwas gebaut wird, bin ich definitiv gegen jegliches Mobgriefing. Überall sonst können Creeper ruhig so oft explodieren wie sie lustig sind.

    Was trifft auf dich zu?
    Ich bin ein bekennender Fan von Userstädten. Dabei ist es mir egal, ob ich diese nun selbst gründe oder "nur" mitbaue. Da es keine Möglichkeit gibt, drei Dinge anzukreuzen, habe ich von letzteren keines angekreuzt. Leider ist es trotzdem nicht optimal, wenn ein Mitglied in einer Userstadt überall bauen kann. Ja, ich weiß, du hast schonmal gesagt, dass das Plugin hier nicht geht und ich weiß auch, dass das Plugin sehr komplex ist, aber das Prinzip von "Towny" (oder ein ähnliches) würde genau das Problem beheben. Es muss ja nicht ein solch komplexes sein, aber der User sollte in einer Userstadt schon irgendwie selbstständig Regionen managen können, ansonsten ist das auch nur etwas halbfertiges...

    Wer soll die Serverstädte verwalten?
    Ich habe hier für "Der Name sagt es doch, der Server" gestimmt, da die Vergangenheit meiner Meinung nach gezeigt hat, dass sich sowas sehr schnell im Sande verläuft. Wenn man es schafft, genügend Themen für regelmäßige Entscheidungen zu finden, um einen Stadtrat oder Bürgermeister rechtzufertigen, dann kann man darüber nachdenken. Wenn es dann doch eher so wie in meiner Bürgermeister-Zeit von Capital City in der 1.0 ist, dass man alle paar Monate hier und da mal seinen Senf dazu gibt und eventuell mal ein öffentliches Gebäude mit errichtet, dann wäre es genau wie mein damaliger Mayor-Rang einfach nur Dekoration.
    Um mal wieder auf die Userstädte zurückzukommen: Damals hat (zumindest für mich) folgendes Prinzip gut funktioniert: Serverstadt für Neuankömmlinge, die sich noch auf dem Server zurechtfinden müssen & dann geht man in eine Userstadt, wenn man sich in die Community eingegliedert hat.