Effekte HUD (v0.9)
Übersicht
- Beschrieb
- Installation
- Scriptfiles
Beschrieb
Der Effekte HUD zeigt die momentan aktiven Effekte, welche auf den Spieler wirden, an. Es wird der Effektname, die Stäkre und die verbleibende Restzeit in min:sek angezeigt und jede Sekunde heruntergezählt.
Ingame Screen:
Installation
1. Das Anzeigelabel einrichten
a) Drückt shift + ! um die das GUI des MacroMods aufzurufen, danach klickt ihr auf Einstellungen
b) Danach wählt ihr "INGAME" aus (oder wenn ihr es umbenannt habt das Ingame Layout)
c) In diesem GUI Editor müsst ihr mindestens folgendes Label platzieren und einstellen (unten links place Label)
- Control Name: Effektanzeige, Textallign: Top right
Die Farben, den Hintergrund usw könnt ihr frei wählen (ich empfehle einen durchsichtigen Hintergrund)
2. Die Update Schlaufe-setzen
Geht erneut ins GUI des MacroMods (shift + !) und wechselt oben links in das Event-GUI![]()
und wähtl dort onJoinGame aus und gebt dort folgendes ein:
Falls ihr da schon ein Script oder Befehl habt dann fügt sie zusammen, der
Code im effektupdate sollte mindestens 1x pro Sekunde ausgeführt werden, ansonsten wird die Zeit sprunghaft zurückgezählt.
3. Jetzt müsst ihr nurnoch die Scripte in euer Scripte Ordner kopieren, dieser befindet sich normalerweise unter
%APPDATA%\.minecraft\liteconfig\common\macros
Text und Scriptdateien
Effektupdate: effektupdate.txt
Effektauswertung: effektauswertung.txt


