Revolutionszähler: 28
diesmal schaffen wir das.
Revolutionszähler: 28
diesmal schaffen wir das.
Revolutionszähler: 14
Jetzt nicht nachlassen!
Revolutionszähler 8
Sie sind für dich da, wenn du sie brauchst
Ich finde es sehr schwierig, wenn man Permissions für Voteing auf permanent setzt.
Welches Permissionsystem wird den verwendet? Vielleicht ist es einfacher als du vermutest?
Das einzige was mich etwas stört, ist wie die einzelnen Teleportationen umgesetzt sind. Am besten ist zu sehen ist das beim /spawn Befehl selbst. Ihr schickt den Spieler zuerst auf den Tutorial(server?). Ich schätze ihr überprüft erst erst dort, wenn er bereits auf dem Tutorial(server?) ist, welchen Rang der Spieler hat und schickt ihn entsprechend weiter bzw. nicht weiter. Für alle die das Tutorial/Registrierung abschlossen haben erzeugt dieses Verhalten eine sehr starke Latenz und unnötigen Traffic über den Proxy. Die schönste Lösung dafür wär, wenn die Überprüfung des Zielservers nicht erst auf dem Minecraftserver sondern bereits vorher auf dem Proxy stattfindet.
Grüße
Barry1990
Revolutionszähler : 5
Alle gegen einen!
Background: Ich war ne gute Zeit lang technischer Administrator eines anderen Minecraft Servers, dessen Namen ich hier nicht nennen will. (Wer will kann googlen...)
Ich stand damals mit den Votes vor dem gleichem Dilemma: Wie kann ich das Votesystem für einen langen Zeitraum für alle Spieler aktraktiv und interessant gestalten?
Meine Lösung war eine Mischung aus exklusiven permanten Inhalten und temporären wiederholbare Vergütungen und wiederholbaren Sofortbelohnungen, die nur über das Votesystem in Form eines UI-Shops freischaltbar waren. Da das Permissionsystem auch temporäre Ränge unterstützt hat, konnte ich für jede gekaufte Votebelohnung (egal ob temporär oder permanent) einen Rang vergeben, welcher für den Spieler unsichtbar war. So konnte ich dann die gekauften Rechte für jeden Spieler einzeln verwalten.
Zu den permanten Belohnungen gehörten Sachen, wie z.B.
Zu den wiederholbaren temporären Belohnung gehörten Sachen, wie z.B.
Zu den Sofortbelohungen gehörten vor allem Items, die man sofort im Tauschen genen die Votepunkte erhalten hat. Daher war ein eigener Rang für diese SAchen nicht notwendig. Dazu gehörten Belohnungen, wie zum Beispiel Essen, Gold-/Notchäpfel, Bücher+Regale, ne Ladung von allen Farbstoffen, EXP oder Schwämme etc...
Jeder Vote hatte außerdem die Chance einen zufälligen positiven Statuseffekt der Stufe 1 oder 2 für 30 Minuten oder eine Stunde zu erzeugen. Wer hätte nicht gern mal für 30 Minuten Haste 2 und ne Stunde Speed 1?
Eventuell gibt das etwas Anregung für dieses Problem.
Grüße Barry1990
Vergesst mich nicht!
Revolutionszähler: 1
Gestärkt mit frischen Keksen setzt Barry seinen teuflichen Plan in die Tat um. Ein Huhn soll nun Neon von seinem Hügel vertreiben.
Das Huhn sieht Neon.
Neon sieht das Huhn.
... Nichts passiert.
Hmm... Zurück ans Zeichenbrett
Neons Hügel mit Huhn
Revolutionszähler: 7
jetzt nicht müde werden!
Revolutionszähler : 6
go go go go ![]()
Barry findet im gildenhaus eine neue Quest und nimmt sie an. Die Bezahlung ist gut und der Gegner ist leicht.
Nach dem Kampf gibts nichts schöner als den Ausblick dem Hügel zu genießen.
MEIN HÜGEL!!
Der Zerfetzte Mond bringt die Gezeiten ins Chaos und ein Tsunami spült Rath vom Hügel. Ein wildes Barry wird angespült.
MEIN NASSER HÜGEL!
Ich erhöhe mal heimlich ![]()
Revolutionszähler : 6
Diesmal schaffen wir die 20!
Revolutionszähler: 6
Revolitionszähler: 12
wow lets go!
Sehr coole Sache ![]()
Revolutionszähler : 8
Revolutionszähler: 7
Weiter gehts, ich glaube an euch!
Auf ein Neues!
Revolutionszähler: 2
Latia erhöht und ich gehe mit!
Revolutionszähler: 4