Server rechnet
wir rendern
fps Einbrüche können durch massiven tnt rendern auftreten weil sie über den client gerendert werden aber das plugin rechnet. also das was unsere fps nach unten tickt sind so genannte entities, jeder einzelne muss gerendert werden , ab so 2000 wird es laggen. entities sind Tiere drops tnt fallender Sand etc. und ich denke nicht dass ein plugin ausgenommen zombieapokalypse solche entities erstellen. So daher keine fps Einbrüche.
so nochmal für alle