Beiträge von AresLevain

    Windows Symbol, bei Suche "MSConfig" eingeben und enter, in dem offenen Fenster auf "Systemstart klicken" und alles aus machen das nicht "Wichtig" ist^^

    Oder Screen davon hochladen dann sag ich dir was du aus machst^^ Danach sollte es auch nach Neustart nicht wieder kommen^^

    Hmm, wenn ich irgendwann mal langeweile habe, brauch ich die AI um und wenn ein monster spawnen will, weiß es, ob es aus einem ausgebauten spawner kommt oder nicht xD
    Kommt es aus nen ausgebauten spawner, spawnt weniger.
    Das selber spawntowern.

    Die Monster in der "freien" wildbahn werden dafür etwas aggresiver
    Wer in der Beleuchtung fehler macht, stirbt


    Dann Sorge lieber dafür, dass wenn mehr als 2 Mobs sich den gleichen Platz teilen müssen (mehr als 4 Kollisionsabfragen in 2 Sek oder so), sie einen auf Creeper machen XD Mob fallen basieren alle auf dem "Ein Feld zum Killen" Prinzip XD Explodieren die da drin, ist das System gelaufen XD Sie können auch ersticken wegen Platzmangel oder sich gegenseitig attackieren XD Was weiß ich xD

    @KingEvery Danke für das Kompliment XD Waren auch Jahre harter Schule XD
    So gut wie mir gefällt was du schreibst^^ Ich würde deine Meinung in 2 Monaten gerne nochmal hören^^

    wie wers wenn der ender drache alle 11 oder 23h spawnt das jeder user zu jeder zeit mal die chance hat ihn zu kloppen und einen bereich im ende wo er spawnen kann was wie ein krater gestaltet ist währe nice :3


    2 mal killen und der Krater ist von selbst da XD

    Ich würde ne ja einfach Random im Ende spawnen lassen und den Kompass im Ende in Richtung Drache zeigen lassen^^ So zerfrisst er nicht nur eine Ecke, die User können nicht 2 min vor dem Spawn schon voll bereit warten und jeder hat die gleiche Chance erster zu sein XD

    Das stimmt natürlich^^ Aber das sind auch nur 2 Punkte auf meiner Liste die mir so im Kopf rum schwirren^^

    Natürlich muss man, wenn man die Nachfrage erhöht und den Markt so massiv beeinflusst, auch mehr Angebote liefern wo das Geld wieder landet^^ Nur Spawner raus nehmen, mobs Geld droppen lassen und dia Erze entfernen wäre so sinnvoll wie alles andere was nicht zu ende gedacht ist^^

    Im Grunde sind das Basis Fragen^^ Server Software steht, Map wird generiert (hier kommen die Punkte zum greifen), Wirtschaft wird initialisiert (Grundstücke, Geld, Markt etc.), Langzeit Content wird hinzugefügt^^

    Beim planen wie es besser laufen könnte, fange ich halt bei der Basis an^^ Die Grundlagen müssen geschaffen werden, dass der Rest der darauf Aufbaut funktionieren kann^^ Damit irgendetwas in Minecraft auf Dauer funktionieren kann, zumindest in einem Multiplayer, muss man die Endlosproduktion halt einfach einschränken^^ Den Wert der Dinge heben (wer will den ein Dirt ? Wenn es nur noch 100 auf dem Server gibt dürften es einige sein, ich würde eine Wiese von mein Haus bauen wollen und wenn es nur noch 100 gibt, dann zahl ich da auch 100k für meinen Rasen z.B.)

    Ich kann verstehen das mehr Arbeit zum erhalten von Zeug die meisten sofort "NEIN" denken lässt, aber zeig mir ein Erfolgreiches Onlinegame, dass seinem Spieler in 3 Wochen alles gibt was es zu erreichen gibt, dass jedem Spieler alles in unendliche zur Verfügung stellt ? Das gibt es nicht... schlicht weil es dann ein scheiß langweiliges Spiel ist... Na klar darf es nicht zu hard sein es zu bekommen, aber ne Woche Grinden um die Ultimative Waffe zu bekommen ist ja wohl das mindeste XD Hallo, es ist die ULTIMATIVE XD Wenn ich sie in 10 min habe, dann ist das Ding scheiße und das Spiel auch XD (Bsp. dafür, ich habe FinalFantasy X 332 Stunden gesuchtet um jede Waffe, jedes Beschwörung usw. zu erhalten und ich war bei weitem nicht der einzige der alleine deshalb so viele Stunden gespielt hat^^ Blitzball alleine hat schon X Leute ewig an das Spiel gebunden^^

    Es ist die Vielfalt der Zeit vertreibenden Möglichkeiten die ein Game ausmacht^^ Und egal wieviel Content man oben drauf hat, ist die Basis lame, kann selbst Content es nicht reißen XD Das ist mal so meine Einschätzung dazu^^

    Aber ich bin auch einer der ab COD3 gesagt hat das Game gibt nichts mehr her und einer der eh alles was heute Produziert wird für billig ab klatscht hält... Spielt COD2, C&C Generäle usw. und ihr wisst warum ich das so sehe...

    Und zum Schluss möchte ich sagen, Grade für Spieler wie dich ist mir das besonders wichtig... Du bist in 3 Wochen mit allem was man hier tun kann bis zum erbrechen durch... und dann ? Wie soll man es schaffen dich dann hier zu halten ? Du bist Pfiffig, hast ne gute Einstellung, kommst gut mit Menschen klar usw. also genau Menschen wie man sie sich in seiner Com wünscht (ich Schleim nicht, das ist meine scheiß Meinung und ich stehe dazu wenn mir jemand Sympathisch ist!) wie kann man dich davon Überzeugen auch in 2-3 Jahren noch hier zu spielen ? Und das ist mein Prob... es gingen zu viele die so drauf waren wie du in den letzten Jahren flöten, schlicht weil sie sich langweilten wie blöde... das muss nicht sein...

    Und daraus entstehen Gedanken, die ich hier hinterfrage^^

    Ich würde ne ja einfach in seiner natürlichen Umgebung spawnen lassen^^ Dem Ende^^ Ist es zu krass verfressen resetet man das halt^^ Und da würde ich auch einfach die anderen Dinge die du angesprochen hast rein hauen^^ Alle 12 Std spawnt der Kram neu und wer zu erst kommt, malt zu erst oder so^^

    Wenn es schwer genug ist, braucht man maybe gruppen (wäre ganz cool wenn sie sich zusammen tun müssten oder ?^^)

    So meine Einschätzung dazu^^

    Also um auch was dazu zu sagen zum Punkt es hat nix mit dem Server zu tun die eine Anmerkung war direkt auf mich bezogen und zu dem Ares ich habe ausreichend vkft Saß nicht ohne Grund nach 1 Woche fast mit 1 mio Mark da, dass liegt zum teil auch dran das ich am tag 12-18h zocke wofür die anderen nicht die zeit haben ich bin auch kein Fan davon die Spawner abzuschaffen ich finde sie nützlich und wenn ich das lese sehe ich nur das du den preis für Verzauberungsitems hoch jagen möchtest das Problem ist viele sind schon Farm faul und noch mehr Mark in Umlauf bringen hälst du für Sinnvoll ?


    Die Ansätze beziehen sich nicht auf den Server^^ Ich möchte nicht hier die Spawner abschaffen oder Dias aus dem Boden nehmen, ich möchte es nur wissen was User hier darüber denken wenn das irgendwo so wäre^^

    Und natürlich bringe ich meine Erfahrungen von hier mit ein und Argumentiere auch auf Basis von Dingen die hier vor sich gehen^^

    Farm Faule müssen dann halt in die Jf oder was weiß ich wo hin um an Kohle zu kommen um sich das Zeug von anderen Usern zu kaufen^^
    Auf die Frage ob ich noch mehr Mark in Umlauf bringen will, wenn ein User etwas von einem User kauft, wechselt das Geld lediglich den Besitzer, es kommt dadurch kein neues in Umlauf^^ Die einzigen 2 Wege auf denen Geld in den Server fließt sind zur Zeit die Jobfarm und die Gehälter, die Teamler bekommen^^

    Ich möchte das Leute wie du für ihre Picke 20k-50k bekommen und nicht nur läppische 7-10 XD Das du so viel Kohle zusammen hast liegt vor allem daran das du verdammt Pfiffig bist^^ (gefällt mir by the way, erinnert mich daran wie es in meiner Anfangszeit hier war XD)
    Die meisten jedoch haben da nicht so viel Erfolg mit XD


    Was würde es mich jucken an die verzauberten Items komme ich auch so ohne Probs ran einfach durch meine Onlinezeit bloß das ich dann die preise anstatt von 10k-25 auf 50-100k hoch setze weil du es steigern willst aber ich dadurch kein wirklichen Verlust habe die Leute zum teil nur mir mehr zahlen aber ich weniger verbrauche bzw ich noch schneller Geld bekomme weil die Mobs ja dann auch noch Droppen aber was soll ich mit so ein Haufen Geld ?


    Kaufst dir ein Gs, en Shop, en Protect, machst ne Firma auf und bezahlst deine Leute mit Top löhnen, kaufst Material auf dem Markt von anderen Usern (z.B. Dias weil es die ja nicht mehr so oft gibt ohne Erze im Boden) usw.^^

    Ich weiß das das für euch alles scheiße klingt und absolut unlogisch, aber eine Wirtschaft funktioniert nur mit Angebot und Nachfrage^^ Diese gibt es hier so gut wie nicht mehr... hier herrscht mehr Barmherziges handeln (komm gib mir den Müll, auch wenn ich ihn nicht brauche) als ernster Markt XD

    So wie es zur Zeit ist kann man die Währung und die Shops auch abschaffen und Onlinezeit als Zahlungsmittel für Grundstücke nehmen, Item Tauschhandel zwischen Spielern und durch ist XD
    Und das ist ja nun mal wieder ein Verlust an Content, der das ganze interessant hält! Versteht ihr was ich meine ? Es ist Nutzlos so wie es ist... abschaffen ist auch Mist also muss man es wiederbeleben XD


    Sollte dennoch es so laufen das Die Spawner wegkommen möchte ich eine 1 zu 1 Lösung bitte,
    das ich meine gefarmten Exp Saven kann bzw ansammeln kann,
    aber ich habe kein Bock 50 lv zu Farmen und dann Gnadenlos 7 Lv nur zurück zu bekommen.


    Und genau damit diese Art von Auffassung nicht entsteht schreibe ich Fett und Rot in den ersten Post, es hat nichts mit Letsmine zu tun! Keiner hat vor das hier um zu setzen! Ich bin Bauassi, damit ich Midgard pushen kann, ich habe keinerlei Befugnisse hier und selbst wenn, ich habe es deutlich gesagt, dass hat nichts mit Letsmine zu tun -.-*

    Nichts... wie von so gut wie jedem Spiel das seit einem Jahr auf den Markt gekommen ist und jedes Spielprinzip das sie raus gebracht haben... die Spielindustrie stirbt einen langsamen tot...

    Magst du dich selbst ?^^

    Bahnhof XD Like^^ Nutzloser Post, nur zur Kenntnis genommen^^

    @KleinCrafter Wenn ich das richtig verstanden habe geht es dir Hauptsächlich um Mehrsprachigkeit XD
    Finde es persönlich jetzt nicht schlecht wenn auch andere Sprachen hier Spielen können, aber WTF was für einen Aufwand für Spieler die sich mit den meisten hier nicht unterhalten können ? XD

    @AresLevain ich glaube @TulkasTheKing hat noch immer nicht verstanden, dass dies nichts mit dem Server und dadurch nichts mit "Umsetzbarkeit" zu tun hat xD


    Und wenn ich es Fett und Rot schreibe, dass wird nichts... da hilft mir nur vollkommener Ignore... sonst werde ich wieder als Agro oder unfreundliche bezeichnet...
    ( @KleinCrafter Ich wünsche mir ne Ignore Funktion fürs Forum die auch Posts etc. einbezieht, würde mir die Nerven schonen... Just want to say it...)


    Ich möchte mal anmerken, dass von den Uhrsprungsfragen wieder eine "LM leidet an User Schwund und der Content Fehlt" Diskusion wurde.
    Mir sind diese Thematiken alle bekannt. Ich habe ein Bild, wohin ich mit Let's Mine 3.0 will und das werde ich verfolgen. Wenn ich etwas fertig geplant habe, stell ich euch das vor und wir können darüber Diskutieren.
    Bisher wurde noch keine Idee so abgelehnt, dass ich sie komplet verwerfen musste, bedeutet für mich, dass ich in die richtige Richtung plane und Programmiere.


    Ich weiß das es mit der 3.0 alles nicht mehr zur Debatte steht, aber bis dahin sollte trotzdem von Zeit zu Zeit etwas probiert werden um es JETZT besser zu machen, deshalb Diskutiere ich solche Dinge mit den Leuten aus und betone auch immer und immer wieder, kommt mir nicht mit dem "Plugin, Code" oder sonst irgendwelchen Arbeiten deiner seits, schlicht weil das alles irrelevant wird wenn man es auf Code aus legt! Wir haben hier genug Möglichkeiten auch an der Aktuellen Situation zu drehen, ohne Plugins! Wir haben dieser Server auch groß gemacht ohne das Ginkor Anpassungen durchführen musste! Schlicht aus der Not heraus das er bei fragen dieser Art "You have been kicked out of the Channel!" geantwortet hat XD Und ? Wir haben es auch ohne Code geschafft! Das geht auch heute noch mit dem was wir haben!


    z.B. die ausgebauten spawner: schön ausgebaut, aber wirkungslos, weil keiner das zeug braucht.
    Baut ein server nun etwas, wo er diese Items los wird, wollen die User dafür "DAS" Zeug, aber why sollte der server ein unendliches item gegen high/rare items tauschen? Wenn überhaupt, bei einem verhältnis von 1000:1 -> User hassen es, weil sie zu lange brauchen um es zu erreichen. Und es wird "unbalanced" vorgeworfen, weil neue user es kaum erreichen, nur die "alten hasen".
    (Mit Item namen: 1000 Zombie Fleisch gegen einen elytra)

    Aber was passiert?
    Es werden nurnoch mehr spawner ausgebaut, weil man auch die elytren in masse haben will.
    Nun sind alle spawner im Freebuild ausgebaut und werden leergepumt -> neue user mäckern, dass sie sich keinen spawner ausbauen können um selber an die items zu kommen, sie müssen diese kaufen, "das kann doch nicht sein.." wird dann wieder kommen...

    Und wie soll man sowas balancen?
    Ich weiß, dass ich gemein bin und hier mit "realen" bedingungen komme xD Aber das ist das leben eines Admins der versuchtr für die user etwas zu erschaffen, das nicht schon nach 2 Wochen "alt" ist...


    Ich danke dir für diesen Zusatz! Genau das ist das Problem das ich hier versuche an zu prangern! Man muss Minecraft Rebalancen wenn man es als Multiplayer spielt! Schlicht weil alleine schon die Modifikation "Multiplayer" das Balancing killt! Dazu noch We, Money, Economy usw. und man hat noch X Punkte die man Rebalancen muss! Und JA da gehört nun mal auch dazu Dinge zu blocken/ zu reduzieren! Und wer da absolut nicht mit Leben kann, der muss halt Singleplayer Spielen!

    Hier wird eh mittlerweile alles angeboten! Es gibt ja nun schon Projekt Gelände die absolut autak sind von dem Rest des Servers! Es gibt also genug Möglichkeiten für jeden sich in seiner Richtung aus zu toben! Aber das wird nur was, wenn der Rest auch Rebalanced werden darf^^

    So und nun Back to Topic^^ (Und wenn noch einer den Ansatz bringt "Das ist nicht machbar/nur schwer machbar" dann beweise ich es und kloppe mit We jeden scheiß Spawner einzeln aus der Map und ich brauche keine Woche dafür da wette ich drauf...) auch wenn ich im Anschluss den Ban haben würde... ganz im ernst das ist es schon fast wert... Auch wenn es schlicht nichts mit dem Server hier zu tun hat und von da aus vollkommen Irrelevant ist... Aber diese "Das geht nicht!" Mentalität ist das letzte...

    Im Grunde ist es mittlerweile zu spät da die Abgabe frisst dafür 14 tage nach erstpost war^^ Man hätte das schlicht gleich organisieren müssen^^ Aber ich habe auch nicht die Zeit und den Nerv das mal schnell alleine zu Organisieren XD Entweder besteht Interesse und alle packen an oder halt nicht^^ Hatte nur die Werbung für den Server im blick die so was gebracht hätte XD

    Ansonsten, die 950 Mark pro Dia und 7k für eine vollenchantete Diaspitzhacke ... das ist entweder an mir vorbeigegangen (durchaus möglich), oder aber ... naja oberes bzw. unteres Ende des Preisspektrums. Mit "vollenchantet" meinst du doch Effi5 + Halt3 + Behutsamkeit/Glück3 ?


    Jop meinte ich^^ Ist mir die letzten Tage im Chat aufgefallen... Pionier, 6 Tage auf dem Server und hat alles entchatet und versucht damit an Geld zu kommen, verzweifelt XD War schon kurz davor den Kram zu kaufen um ihn lucky zu machen, aber ich habe auch ohne XP-Farm das Zeug zum Abwinken^^


    70% Teamler liegt übrigens nicht nur am Neulingsschwund (den ich nicht verleugnen möchte), sondern auch an den vielen Neulings-Teamlern.
    A.k.a: 70% Teamler und 60% fluktuierende Spieler. Oder so, ich will mich jetzt nicht über genaue Prozentzahlen streiten. Der "Langzeit-Bürger" ist eine bedrohte Art.


    Das worauf ich mit dem % bsp hinaus wollte ist vor allem auch, das "Normale Minecraft" reicht den Usern nicht mehr um zu bleiben! Sie haben alles und dann ? TEAM! Kommen sie nicht ins Team (weil wegen völlig überrannt und ich werde zur Zeit von mehreren nicht Teamlern auf das Bauteam zugetackert, weil, sie sich zu Tode langweilen *hust* man sollte irgendwo hin schreiben wer zuständig ist für das Team, die glauben ich sei das O.o )

    Diese Entwicklung habe ich damals schon beobachtet, Normales Mc reicht nicht, es müssen Team Perms sein sonst bringt die lange Weile die User um...

    Edit: @Sura war so schnell XD


    Ob das funktioniert oder nicht, hängt vor allem davon ab, ob die Veränderung von den Leuten akzeptiert werden (und nicht als reine Lebensqualitätsverschlechterung angesehen werden). Auch bleibt die Frage offen, ob Materialbeschaffung und High End Tier Rüstungen/Werkzeuge/Waffen überhaupt das Ziel der meisten Bürger sind!

    Was ist das erste das jeder User auf einem Server tut nachdem er eine Einweisung erhalten hat ? Er gräbt sich im FB in den Boden und sucht Erze, hat er Eisen Werkzeug geht es auf Dia suche um sich zu bewaffnen und Werkzeug zu produzieren das "höhere Leistung" erbringt^^

    Muss ich nun noch die Tabellen mit den Zeiten raus suchen was der Unterschied zwischen Eisen und Dia Equip ist ? Ich denke nicht^^ Selbst bei mir waren das mit die ersten Handlungen^^ Gleich wenn man das hat geht man damit an den Markt um sich unseren Content zu kaufen^^


    In meinen Augen ist Minecraft ein Spiel, welches nur funktioniert, wenn man sich selbst Ziele setzt.
    Hat man zum Ziel etwas großes oder episches zu Bauen, würde die Veränderung nur stören.


    Nun ja, man braucht vll. länger, wovon ich aber nicht aus gehen würde, weil viele User wollen Geld verdienen und schaffen damit das "Nachgefragte" ran und Grade User die Episches bauen wollen, schaffen Tonnen anderer Materialien ran, ich denke es würde für diese User den Handel anregen weil sie nun mal gerne diese Stoffe wollen^^


    Ist es das Ziel viel Geld zu verdienen, könnte die Veränderung dabei helfen, oder auch schaden. Schwerer zu beschaffen, heißt nicht, dass man damit mehr verdienen kann. Eventuell nutzen die Spieler stattdessen dann Eisen und ärgern sich darüber, dass Dias unnötig schwer zu bekommen sind.


    Höhere Nachfrage, höherer Wert ist nun mal Wirtschaft XD Und ich zitier mich nicht selbst, ich muss nicht die Vorteils Tabelle der Dia Sachen im Vergleich zu Eisen aufzeigen oder ?^^


    Spielt man es der Community wegen, wäre die Veränderung irrelevant.


    Und auch das sehe ich anders^^ Ich bin in die Com richtig Fett rein gekommen über den Handel^^ Ich hatte den nicesten Shop von 1.0, sie kamen alle zu mir, beste Preise, größtes Angebot^^ Und ich bin mit etlichen Usern in meinem Shop in Kontakt zu kommen^^ Es gibt Gründe wieso ich mich schon immer auf Wirtschaft/Handel und Städte hier stürze, weil es genau das war, was Letsmine eine Com wie diese hier verschafft hat und weil es genau das war, dass uns groß gemacht hat^^ Die Jobfarm, die damalige in der Stadt liegende Mall, der Handel mit Grundstücken und das User in der Stadt leben waren Grundsäulen der Com die damals hier erschaffen wurde^^
    Dazu noch 2-3 Teamler die nur den ganzen Tag mit Usern zusammen hängen und man hat was es braucht XD


    Für mich liegt das Problem von Letsmine eher in der Frage: Wie schaffen wir es Bürger und regelmäßige Besucher des Servers zu Teilen der Community zu machen (die das Forum nutzen, im TS hocken, richtig geil drauf sind jedes Jahr zum Zeltplatz zu kommen, ...)

    Bereits beantwortet^^ Ich habe es ja nun einfach schon einmal getan XD Menschen sind Soziale Lebewesen und warum geht man auf einen Server ? Wegen den anderen, wir müssen nur die Reibungspunkte zwischen den Usern wieder erhöhen und sie werden von selbst anfangen eine Com zu bilden^^


    Mein Hauptkritikpunkt an deiner Veränderung wäre: Es wirkt wie eine künstliche Barriere, die nachträglich hochgefahren wird. Mich würde es nur nerven und nicht zu mehr Onlinezeit bewegen.


    Und ich behaupte aufgrund meiner Erfahrung hier und dem was ich Aktuell wieder sehe genau das gegen teil^^ Auch die Menschheitsgeschichte an sich zeigt das^^ Wann arbeiten Menschen in Sozialen Gefügen am besten zusammen ? Wenn es knappe Ressourcen gibt und sie auf zusammen Arbeit angewiesen sind um voran zu kommen^^

    Kann jeder ohne andere alles haben, sehen wir ja nun einmal wo es heutzutage hin führt oder etwa nicht ? Ego Gesellschaft, vereinsamte, häufig depressive Menschen in ihren Butzen XD Aber Diskutieren wir nicht die Deutsche lage und wie es hier läuft das artet aus^^

    Und zu Kleiner brauch ich nichts sagen^^ Alle seine Ansätze gefallen mir zum Teil, Hauptsache nicht Unendlich xD Was das beste davon ist müsste man halt einfach testen XD