Also sogar die Tatsache dass Link nen o statt ner 0 hat bekommste hin, aber meinen Namen zuende schreiben ist zu viel? ![]()
Beiträge von Nico_de_Lanzac
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Das ist ein schlechter Scherz, oder?
Du hast vorhin im Chat 30 Minuten geflamed, dass es laggt. Ich hab dir mehrfach gesagt, dass diese Lags davon kommen, dass ich eine größere Änderung umsetze. Die letzten Monate/Jahre hat es so gut wie nie gelaggt. Ich versteh auch dein Problem nicht, du sagst einerseits, dass es auf Let's Mine nicht vorwärts geht und im nächsten Moment beschwerst du dich, dass was gemacht wird. Magst du dich entscheiden? -
Thread erfolgreich wiederbelebt! #4WörterRegel -
Also:
Ich schreib mal meine Sichtweise als Besitzer eines Gebietes im Freebuild, und meine Sichtweise als Archi..Aus Gebiets-Besitzer-Sicht finde ich das ganze schön, jeder könnte sich seine Gebiete schön markieren und man hat auf der Karte nen schönen Überblick wo bebaute Flächen in etwa liegen. Sogesehen gibt es nichts daran auszusetzen, außer den Aufwand den man als Gebiets-Besitzer einmalig hat. Mehr zu diesem Aufwand gleich in der Archi-Sichtweise..
Nun meine Sicht als Archi..
Theoretisch ist das ganze mit nicht all zu viel Aufwand Plugintechnisch verbunden (ich denke das wäre schnell gemacht). ABER das ganze ist Fail-Anfällig und für jedes individuelle Gebiet nen Heidenaufwand.
Zuallererst können wir der Linie nur eine Info geben, diese wäre das Ablaufdatum -> kein Name, keine Kategorie, nur Linie und Datum.
Soweit ich weiß "kennen" sich die Schilder nicht gegenseitig, sprich die Striche mit nem Schild verknüpfen geht auch nicht. Was die Schilder machen ist, von der eigenen Prosition aus eine Linie zu auf dem Schild angegebenen Koordinaten zu ziehen.Ich werd mal dein Beispiel als Richtwert nehmen. Du hast dort 38 Eckpunkte.
Erstens: Schreiben wir fehlerhafte Koordinaten auf (Falsche Zahl, Minus vergessen etc), haben wir nen Strich über das halbe Freebuild. Bis der Fail auffällt, muss man nen Tag warten, bis man ihn Fixen kann dauert das nochmal nen Tag (wird na nur täglich aktualisiert). Bei 38 Punkten passiert sowas garnicht so unwahrscheinlich.
Nächster Punkt wäre der Arbeitsaufwand.
Als Vergleichswert nehme ich mal die Protects, bei denen das kurzzeitig zum Einsatz kam. Domi und ich haben jeweils etwa die hälfte der Protects umgerüstet. Waren also 17 Protects mal 4 Schilder -> 68 Schilder die ich gesetzt hab. Dafür hab ich ca 45-60 Minuten gebraucht. Für jedes Schild muss man nämlich erstmal die Koordinaten des Schildes DANACH rausfinden.Im Freebuild müssen wir die Sachen sichern, da sie nicht Griefsicher sind und ihr müsst die Linie ablaufen. Da bei den Protects wir die Eckpunkte kannten, konnten wir mit flyspeed dahin (das ist verdammt schnell ^^). Ich schätze für euer Gebiet müsstet ihr, als auch wir ca. 2 Stunden einmalig einplanen.
Ich erkläre dir den Arbeitsaufwand der (im besten Fall monatlich, wenn wer uns Archi's hasst wöchentlich) beim Auffrischen des Ablaufdatums anfallen würde mal an eurem Protect
Die Archis müssten 38 mal das Schild suchen, entsichern, wegkloppen, ein neues Schild schreiben (Ablaufdatum, ne bestimmte Beschriftung in der 2. Reihe, Koordinaten des Zielpunkts) und dieses Schild sichern.
Bei 38 Schildern das zu machen die teilweise weit auseinanderliegen, schätze ich mal dauert das wenn man sich beeilt ne Stunde.Will ich mir oder den anderen Archis so viel Arbeit aufbrummen? Ehrlichgesagt nicht, wir sind jetzt schon ziemlich ausgelastet und wenn mal einer sich abmeldet oder kündigt, haben die anderen die Arbeit ja auch noch zu tun.
Wenn du willst, kann ich dir anbieten dass wir mal im TS quatschen, über deine Idee. Wenn da doch Teile von umsetzbar sind, würde ich sie dann auf der Archisitzung mal vorschlagen.
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Find ich toll xDErbauer sind übrigens Shokoyo und Gelir

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Um die von Alex' Protecttrennung erhaltenen Zellen erweitert: https://lmrl.eu/p/257028
Hinzugefügte Zellen:x49z81 x50z81 x49z82 x50z82 x49z83 x50z83 x49z84 x50z84
Alex als Besitzer hinzugefügt -
Folgende Zellen entfernt und an Alex abgegeben
x7z6 x8z6 x9z6 x10z6 x7z7 x8z7 x9z7 x10z7
Protecttrennung - Alu bekommt alle übrigen ZellenAlex' Zellen sind an tim's protect (up_18) angefügt
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x7z82 hinzugefügt
wort wort wort -
Name von Region und Warp: up_54
Besitzer: Sabse_de_Lanzac
X-Koordinate: 2058
Z-Koordinate: 340
Größe: 4 Zellenx80z53 x81z53 x80z54 x81z54 -
Name von Region und Warp: up_53
Besitzer: PascalRawr
X-Koordinate: 447
Z-Koordinate: 2925
Größe: 4 Zellenx55z94 x56z94 x55z95 x56z95 -
Name von Region und Warp: up_52
Besitzer: KibYah, TulkasTheKing
Stufe: 3
X-Koordinate: -1764
Z-Koordinate: 2684
Größe: 5 Zellenx21z90 x22z90 x21z91 x22z91 x22z92
Erhaltene Bonus-Chests: Noch keine -
Name von Region und Warp: up_51
Besitzer: DomiVermilion
X-Koordinate: 1974
Z-Koordinate: -29
Größe: 12 Zellenx78z47 x79z47 x80z47 x81z47 x78z48 x79z48 x80z48 x81z48 x78z49 x79z49 x80z49 x81z49 -
Name von Region und Warp: up_50
Besitzer: Akyol_On_Fire, Beefhunter, Biyu_, BlazeAce
X-Koordinate: -2668
Z-Koordinate: 2817
Größe: 4 Zellenx6z92 x7z92 x6z93 x7z93 -
Name von Region und Warp: up_49
Besitzer: __Migi__
X-Koordinate: 2958
Z-Koordinate: 71
Größe: 4 Zellenx94z49 x95z49 x94z50 x95z50 -
Name von Region und Warp: up_48
Besitzer: GulgrimLevain
X-Koordinate: -2621
Z-Koordinate: 2389
Größe: 6 Zellenx7z85 x8z85 x7z86 x8z86 x7z87 x8z87 -
Name von Region und Warp: up_47
Besitzer: MXAlex12
X-Koordinate: -2782
Z-Koordinate: -879
Größe: 5 Zellenx5z34 x6z34 x4z35 x5z35 x6z35 -
Name von Region und Warp: up_45
Besitzer: LinkO5X-Koordinate: 1255
Z-Koordinate: -2246Größe: 4 Zellen
x68z13 x69z13 x68z14 x69z14 -
Name von Region und Warp: up_42
Besitzer: AlucardVermilion
X-Koordinate: -2586
Z-Koordinate: -2843
Größe: 12 Zellenx7z3 x8z3 x9z3 x10z3 x7z4 x8z4 x9z4 x10z4 x7z5 x8z5 x9z5 x10z5 -
Name von Region und Warp: up_41
Besitzer: Andbusy
X-Koordinate: -70
Z-Koordinate: 2829
Größe: 15 Zellenx46z92 x47z92 x48z92 x46z93 x47z93 x48z93 x46z94 x47z94 x48z94 x46z95 x47z95 x48z95 x46z96 x47z96 x48z96 -
Name von Region und Warp: up_39
Besitzer: Cold3lood
X-Koordinate: -2720
Z-Koordinate: 1580
Größe: 63x63